Problem mit Intengrity bypass

11/01/2007 21:12 Pretandor#1
Hi ich habe ein problem mit dem flyff bypass...
der will nicht starten^^
Aber ich glaube ich habe alles richtig gemacht :confused: seht selbst und helft mir pls wenn ich was falsch gemacht habe ^^
Thx
Mfg
Pretandor

Wenn das nicht geht dann
11/01/2007 21:24 dennis904#2
Vllt hast du die .res dateien falsch Konfiguriert.
Hast du die .res dateien selbs gemacht oder aus dem Internet ??
11/01/2007 21:30 Pretandor#3
selbst gemacht..
gestern ging es ja noch...
11/01/2007 21:41 Vulcanraven#4
STRG+ALT+ENTF
Dann schauste mal nach der Neuz.exe

Aber patche vorher erstmal!
Natürlich die Res Dateien in ein anderes Verzeichnis kopieren.
11/01/2007 21:55 Pretandor#5
sry.. aber was soll ich bei der neuz.exe machen?^^
flyff habe ich gepatched
und was meinst du mit in ein anderes verzeichnis kopieren? sorry aber ich bin etwas verwirrt^^
11/01/2007 22:04 Vulcanraven#6
Quote:
Originally Posted by Pretandor View Post
sry.. aber was soll ich bei der neuz.exe machen?^^
flyff habe ich gepatched
und was meinst du mit in ein anderes verzeichnis kopieren? sorry aber ich bin etwas verwirrt^^
Also:
Neuz.exe ob sie läuft und nach einer kurzen Zeit wieder ausgeht,
das liegt dann an der RES

Patchen meine ich , alles Patchen aber deine modifizierten RES Dateien in einen anderen Ordner als Backup.

Dann Probiere es mal mit den Orginalen Dateien.
11/01/2007 22:10 Pretandor#7
mit der originalen datei läuft es...
und nu?^^
11/01/2007 22:14 Vulcanraven#8
Quote:
Originally Posted by Pretandor View Post
mit der originalen datei läuft es...
und nu?^^
Liegt an den Res Dateien , kannste ja mal einzelnd testen...
11/01/2007 22:17 Pretandor#9
wie jetz testen? lol ich bin so doof^^
11/01/2007 22:20 Vulcanraven#10
Quote:
Originally Posted by Pretandor View Post
wie jetz testen? lol ich bin so doof^^
Du nimmst die Orginalen Dateien:

Data.res
DataSub1.res
DataSub2.res

Deine Modifizierten Dateien:

Data.res
DataSub1.res
DataSub2.res

Dann machste es so:

Data.res (modifiziert)
DataSub1.res (orginal)
DataSub2.res (original)

Wenn es dann nicht Startet liegt es an der Data.res (modifiziert)
11/01/2007 22:24 Pretandor#11
ok denn liegt es an data.res
was kann ich denn tun damit es wieder modifiziert geht?
11/01/2007 22:25 Vulcanraven#12
Quote:
Originally Posted by Pretandor View Post
ok denn liegt es an data.res
was kann ich denn tun damit es wieder modifiziert geht?
Kannst mir ja mal sagen , was du für Veränderungen dabei waren...
11/01/2007 22:32 Pretandor#13
SA_RESURRECTION_L01,SI_ASS_HEAL_RESURRECTION,1,=,= ,=,=,=,=,DST_HP,DST_RECOVERY_EXP,2000
SA_HEALING_L04,SI_ASS_HEAL_HEALING,4,=,=,=,=,=,=,D ST_HP,=,5000
SA_PATIENCE_L04,SI_ASS_HEAL_PATIENCE,4,=,=,=,=,=,= ,DST_HP_MAX,=,210
SA_CANNONBALL_L20,SI_ASS_CHEER_CANNONBALL,20,=,=,= ,=,=,=,DST_DEX,=,50
SA_BEEFUP_L20,SI_ASS_CHEER_BEEFUP,20,=,=,=,=,=,=,D ST_STR,=,50
SA_STONEHAND_20,SI_ASS_CHEER_STONEHAND,20,=,=,=,=, =,=,DST_CHR_CHANCESTUN,=,50,=,SA_STONEHAND_STUN_L0 2,=,=,=,=,=,=,50
SA_QUICKSTEP_L04,SI_ASS_CHEER_QUICKSTEP,4,=,=,=,=, =,=,DST_SPEED,=,500
SA_CATSREFLEX_L10,SI_ASS_CHEER_CATSREFLEX,10,=,=,= ,=,=,=,DST_BLOCK_MELEE,=,20
SA_HASTE_LV20,SI_ASS_CHEER_HASTE,20,=,=,=,=,=,=,DS T_ATTACKSPEED,=,5000
SA_BELIALSMESHING_L10,SI_BIL_KNU_BELIALSMESHING,10 ,500,501
SA_ASMODEUS_L10,SI_BIL_PST_ASMODEUS,10,=,=,=,=,=,= ,DST_KNUCKLE_DMG,=,500
11/01/2007 22:45 Vulcanraven#14
Quote:
Originally Posted by Pretandor View Post
SA_RESURRECTION_L01,SI_ASS_HEAL_RESURRECTION,1,=,= ,=,=,=,=,DST_HP,DST_RECOVERY_EXP,2000
SA_HEALING_L04,SI_ASS_HEAL_HEALING,4,=,=,=,=,=,=,D ST_HP,=,5000
SA_PATIENCE_L04,SI_ASS_HEAL_PATIENCE,4,=,=,=,=,=,= ,DST_HP_MAX,=,210
SA_CANNONBALL_L20,SI_ASS_CHEER_CANNONBALL,20,=,=,= ,=,=,=,DST_DEX,=,50
SA_BEEFUP_L20,SI_ASS_CHEER_BEEFUP,20,=,=,=,=,=,=,D ST_STR,=,50
SA_STONEHAND_20,SI_ASS_CHEER_STONEHAND,20,=,=,=,=, =,=,DST_CHR_CHANCESTUN,=,50,=,SA_STONEHAND_STUN_L0 2,=,=,=,=,=,=,50
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SA_ASMODEUS_L10,SI_BIL_PST_ASMODEUS,10,=,=,=,=,=,= ,DST_KNUCKLE_DMG,=,500

Kannste alles knicken außer:

SA_QUICKSTEP_L04,SI_ASS_CHEER_QUICKSTEP,4,=,=,=,=, =,=,DST_SPEED,=,500

Also zurzeit ist nur möglich:

Veränderung des Laufspeedes
Veränderung der Attackgeschwindigkeit
Boardspeed
Karmafarbe (siehst aber nur du)
Teleporterhack
Skillreichweite

Und der Packet Editor

und das wars eigentlich schon...
11/01/2007 22:51 Pretandor#15
OK vielen vielen dank :)