Eigenes Browsergame. . .

01/28/2011 22:08 deathline4ever#1
Hallo habe ein browsergame erstellt und alles auf einem server geladen. Jetzt ist alles auf playerio.com *keine Werbung* drauf. und jetzt habe ich ne frage will also das browsergame auf meiner homepage starten und ich brauch da ne htlm-code hier auszug von der herstellerseite
Quote:
The Connect() Method
Each client library (ActionScript3, .NET...) has a different implementation of the Connect() method, but they all look almost the same:

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PlayerIO.Connect( 'GameId', 'ConnectionId', 'UserId', 'Auth' )
GameId
The game id of the game you wish to connect to. This value can be found in the admin panel

ConnectionId
The id of the connection, as given in the settings section of the admin panel. By default, a connection with id='public' is created on all games.

UserId
The id of the user connecting. This can be any string you like. For instance, it might be "fb10239" if you´re building a Facebook app and the user connecting has id 10239

Auth
If the connection identified by ConnectionIdentifier only accepts authenticated requests, the auth value generated based on UserId is added here
Aber das funktioniert nicht was hier angegeben ist wäre schön wenn mir einer helfen könnte. danke

mfg.deathline4ever