HP gepusht!

01/22/2011 17:47 Flash!#1
Dank dem Custominhalt von TuneUpFly ( find ich ja ganz nett )
sind die erhaltene HP sowie DEF pro STA gepusht.

Derzeit überlegt unser Team dies zu lassen doch es sorgt für Diskussionen.
Was ist eure Meinung?
HP pushen um auch Devos und Behemoth zu killen
aber damit eine PvP Unbalance zu bringen
oder es normal setzen?

Habe aber in den Files auch nichts gefunden wo das hätte gepusht worden sein
Wisst ihr wo das hätte eingestellt worden sein?

Bei der EventFunc.lua sind die Defense Werte auf 1.
01/22/2011 17:49 .Tear#2
propjob.inc kann man die jeweiligen änderungen bzgl HP etc ändern.

Meiner Meinung nach macht das die Balance kaputt ;)

und für Devos etc gibts ja immernoch Ress Scrolls? ^^

Selben Fail hat Two Worlds auch, eine klasse Overpowert die anderen Reißen nix mehr im GW
01/22/2011 17:51 Nilsator2#3
Und wenn du die ATK der mobs niedrieger machen würdest?
01/22/2011 17:52 Fullscreen#4
Guck mal in der "defineAttribute"!
01/22/2011 17:57 Flash!#5
Ne propjob.inc stimmt. Danke Dark Blade die Datei suchte ich.

Kann geschlossen werden.

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