Hallo wie wird generell vorgegangen wenn man einen Speedhack programmieren will ?
Sucht man sich mit einem Debugger die Stelle raus wo im Programm festgellegt wird wie schnell die Spielfigur laufen soll und verändert dann einfach den Wert ?
Pseudocode:
set_speed ( 200 );
Oder wie läuft das würde mich echt mal interessieren.
Ich würde so etwas mal gerne für einen alten Einzelspieler Shooter programmieren.
Programmierkenntnisse hab ich in: C , C++ und Assembler naja und etwas Reverse Engineering Erfahrung.
Sucht man sich mit einem Debugger die Stelle raus wo im Programm festgellegt wird wie schnell die Spielfigur laufen soll und verändert dann einfach den Wert ?
Pseudocode:
set_speed ( 200 );
Oder wie läuft das würde mich echt mal interessieren.
Ich würde so etwas mal gerne für einen alten Einzelspieler Shooter programmieren.
Programmierkenntnisse hab ich in: C , C++ und Assembler naja und etwas Reverse Engineering Erfahrung.