laufender Metinstein

01/14/2011 23:11 Zanlan#1
Wie kann ich einem Metinstein das Laufen beibringen?
In der Db hab ich ihn auf aggressiv gestellt..
nun spawnt der langsam hinter mir her wenn ich aufs Pferd aufsteige oder aus der Sichtweite bin.

Was muss ich noch tun?^-^
01/14/2011 23:30 LittleLowi#2
Metin Steine Können leider nicht Laufen auch nicht wenn du es in der DB einstellst!
01/14/2011 23:32 iPerak#3
gute idee naja nicht für den der den metin machen will :D
klar gehts nur wie :D
01/15/2011 00:03 BaTushi16#4
Ich glaube du musst in der DB bei der Value des Metin Steines , bei NOMOVE ändern , aber in was weiß ich nicht.
01/15/2011 00:17 lfcmaus#5
nomove einfach rauslöschen aba normal brauch man doch dafür nen gr2 oder msa datei irgendsowas das haben metins doch net oder doch?
01/15/2011 01:06 .Dorian#6
Es geht soviel ist klar ich habs geschafft :)

.Dorian
01/15/2011 01:08 .DiMa#7
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Originally Posted by .Dorian View Post
Es geht soviel ist klar ich habs geschafft :)

.Dorian
Die Frage war "Wie er den Metin-Stein zum laufen bringt.", und nicht ob du es geschafft hast. :facepalm:
01/15/2011 08:20 #SoNiice#8
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Originally Posted by .DiMa View Post
Die Frage war "Wie er den Metin-Stein zum laufen bringt.", und nicht ob du es geschafft hast. :facepalm:
Er hat damit gesagt, es ist möglich, also flame nicht.
01/15/2011 09:29 3jfx#9
der gute metinstein braucht laufanimationen usw
01/15/2011 09:29 atoml#10
ihr braucht einfach ne Animation für den Metin Stein!
01/16/2011 04:07 Atahnaru#11
Versuch mal in der motlist bei
"GENERAL RUN metinstone_loop.msa 100"
die 100 durch ne 1 zu ersetzen, dann müste er tehoretisch auf dem Boden hinterherschleifen^^
01/16/2011 04:13 C4sper#12
#rported -.-

also echt hier sind auch kinder unterwegs ...