Kickhack fixx?

01/05/2011 18:24 ~LuckyStrike~#1
Hallo Com,

Ich habe mich mal durch ePvP gelesen und desöfteren
gehört das es einen Fixx für den Kickhack für P-Server ( wohl klar )
gibt. Meine Frage ist wie fixxt man den ??

Ich habe in der SuFu leider nichts gefunden darum wende
ich mich jetzt an euch mit dem Post.

Hoffe auf rückantwort.

mfg. [SA]Soulmate
01/05/2011 18:29 BaTushi16#2
.epk und .eix verschlüsseln oder so.
Dann kann man nicht die Datein ersetzten oder verändern.
01/05/2011 18:31 ~LuckyStrike~#3
Hmm ... das ist die einizgste Lösung :S ?
Der Verschlüssler ist mein einzigstes Problem >.<
01/05/2011 18:40 KingZuck#4
nein du könntest das gegen die die es nciht wissen shcützen ...
also du gehst in den pack Ordner und auf die Index Datei und öffnest sie dort änderst du alles aber natürlich auch im pack Ordner gerecht ändern...

so sieht die aus
Code:
 
PACK
d:/ymir work/pc/
pc
d:/ymir work/pc2/
pc2
d:/ymir work/monster/
monster
d:/ymir work/monster2/
monster2
d:/ymir work/effect/
effect
d:/ymir work/zone/
zone
d:/ymir work/terrainmaps/
terrain
d:/ymir work/npc/
npc
d:/ymir work/npc2/
npc2
d:/ymir work/tree/
tree
d:/ymir work/guild/
guild
d:/ymir work/item/
item
textureset/
textureset
property/
property
icon/
icon
season1/
season1
season2/
season2
metin2_map_a1/
outdoora1
map_a2/
outdoora2
metin2_map_a3/
outdoora3
metin2_map_b1/
outdoorb1
metin2_map_b3/
outdoorb3
metin2_map_c1/
outdoorc1
metin2_map_c3/
outdoorc3
map_n_snowm_01/
outdoorsnow1
metin2_map_n_desert_01/
outdoordesert1
metin2_map_n_flame_01/
outdoorflame1
map_b_fielddungeon/
outdoorfielddungeon1
metin2_map_t1/
outdoort1
metin2_map_t2/
outdoort2
metin2_map_t3/
outdoort3
metin2_map_t4/
outdoort4
metin2_map_wedding_01/
outdoorwedding
metin2_map_milgyo/
outdoormilgyo1
metin2_map_spiderdungeon/
indoorspiderdungeon1
metin2_map_deviltower1/
indoordeviltower1
metin2_map_monkeydungeon/
indoormonkeydungeon1
metin2_map_monkeydungeon_02/
indoormonkeydungeon2
metin2_map_monkeydungeon_03/
indoormonkeydungeon3
metin2_map_trent02/ 
outdoortrent02
metin2_map_guild_01/
outdoorguild1
metin2_map_guild_02/
outdoorguild2
metin2_map_guild_03/
outdoorguild3
metin2_map_trent/
outdoortrent
metin2_map_trent02/
outdoortrent02
metin2_map_duel/
outdoorduel
gm_guild_build/
outdoorgmguildbuild
sound/ambience/
sound
sound/common/
sound
sound/effect/
sound
sound/monster/
sound
sound/npc/
sound
sound/pc/
sound
sound/ui/
sound
sound/monster2/
sound2
sound/pc2/
sound2
bgm/
bgm
d:/ymir work/special/
ETC
d:/ymir work/environment/
ETC
locale/ymir/
locale_ymir
locale/ymir_ui/
locale_ymir_ui
locale/korea/
locale_korea
uiscript/
uiscript
d:/ymir work/ui/
ETC
d:/ymir work/uiloading/
uiloading
nun änderst du das rote so wie ich
Code:
 
PACK
d:/ymir work/[COLOR="Red"]lolipop/[/COLOR]
pc
d:/ymir work/pc2/
pc2
d:/ymir work/monster/
monster
d:/ymir work/monster2/
monster2
d:/ymir work/effect/
effect
d:/ymir work/zone/
zone
d:/ymir work/terrainmaps/
terrain
d:/ymir work/npc/
npc
d:/ymir work/npc2/
npc2
d:/ymir work/tree/
tree
d:/ymir work/guild/
guild
d:/ymir work/item/
item
textureset/
textureset
property/
property
icon/
icon
season1/
season1
season2/
season2
metin2_map_a1/
outdoora1
map_a2/
outdoora2
metin2_map_a3/
outdoora3
metin2_map_b1/
outdoorb1
metin2_map_b3/
outdoorb3
metin2_map_c1/
outdoorc1
metin2_map_c3/
outdoorc3
map_n_snowm_01/
outdoorsnow1
metin2_map_n_desert_01/
outdoordesert1
metin2_map_n_flame_01/
outdoorflame1
map_b_fielddungeon/
outdoorfielddungeon1
metin2_map_t1/
outdoort1
metin2_map_t2/
outdoort2
metin2_map_t3/
outdoort3
metin2_map_t4/
outdoort4
metin2_map_wedding_01/
outdoorwedding
metin2_map_milgyo/
outdoormilgyo1
metin2_map_spiderdungeon/
indoorspiderdungeon1
metin2_map_deviltower1/
indoordeviltower1
metin2_map_monkeydungeon/
indoormonkeydungeon1
metin2_map_monkeydungeon_02/
indoormonkeydungeon2
metin2_map_monkeydungeon_03/
indoormonkeydungeon3
metin2_map_trent02/ 
outdoortrent02
metin2_map_guild_01/
outdoorguild1
metin2_map_guild_02/
outdoorguild2
metin2_map_guild_03/
outdoorguild3
metin2_map_trent/
outdoortrent
metin2_map_trent02/
outdoortrent02
metin2_map_duel/
outdoorduel
gm_guild_build/
outdoorgmguildbuild
sound/ambience/
sound
sound/common/
sound
sound/effect/
sound
sound/monster/
sound
sound/npc/
sound
sound/pc/
sound
sound/ui/
sound
sound/monster2/
sound2
sound/pc2/
sound2
bgm/
bgm
d:/ymir work/special/
ETC
d:/ymir work/environment/
ETC
locale/ymir/
locale_ymir
locale/ymir_ui/
locale_ymir_ui
locale/korea/
locale_korea
uiscript/
uiscript
d:/ymir work/ui/
ETC
d:/ymir work/uiloading/
uiloading
Nicht vergessen dann die pc eix/epk in lolipop umzubennenen...
01/05/2011 18:41 ~LuckyStrike~#5
Hmm.. zum anderen hätte jemand das Tool um zu verschlüsseln ??

Thanks given auch wenns nich grad viel hilft ;)
01/05/2011 18:48 KingZuck#6
Quote:
Originally Posted by nhsdevil View Post
Hmm.. zum anderen hätte jemand das Tool um zu verschlüsseln ??

Thanks given auch wenns nich grad viel hilft ;)
das hilft doch was wenn du das mit allen Ordner machst dann wissen die kiddys nicht was pc bzw pc2 ist.....


und nein habe es leider nicht
01/05/2011 18:52 .$Terra$.#7
Alles schön und gut mit Client verschlüssen unsw,

das ist Clientside !

Was nun wenn einer einfach nen anderen Clienten nimmt, die serverinfo anpasst und dann connectet?

Ich bin selbst auf der Suche nach einer Lösung, nur bis jetzt ist nix bei rausgekommen
01/05/2011 18:52 ~LuckyStrike~#8
hmm ... schon aber
das verschlüsselungstool bräuchte ich trotzdem :S
01/05/2011 18:53 KingZuck#9
Quote:
Originally Posted by .$Terra$. View Post
Alles schön und gut mit Client verschlüssen unsw,

das ist Clientside !

Was nun wenn einer einfach nen anderen Clienten nimmt, die serverinfo anpasst und dann connectet?

Ich bin selbst auf der Suche nach einer Lösung, nur bis jetzt ist nix bei rausgekommen
schonmal was von pong gehört?

€:bräuchte den verschlüssler auch
01/05/2011 18:54 Schooorn#10
Man kann das so einstellen zumindestens mit dem 2007/08 client das man nur mit der bin vom eigenen Client connecten kann dann bringt es dir das im client zu fixxen. wenn du 2007 oder 08 client benutzt such mal nach 2server nur mit einer bin connecten oder so
01/05/2011 18:54 ~LuckyStrike~#11
Auf unserem Server ist es so eingestellt das man nur mit unserem Connecten kann.
Trotzdem ist er leider nicht verschlüsselt :S