Metinspawn/mop spawn ändern

12/18/2010 14:53 Juunkey#1
Hi ich habe eine frage also ich würde gerne den metin spawn ändern bzw einstellen das anstatt metin der schwärze z.B metin der härte spawn wo find ich die spawn liste also in der group.txt sind die metinsteine nicht eingetragen nur die bosse genauso versuche ich einige mop gruppen zu ändern die auch nicht in der group.txt zu finden sind wie jin hees die grünen eids auf map2 und die grünen fieher map1 kp wie die heißen wil grad net nachschauen währe über hilfte sehr dankbar


mfg Juunkey
12/18/2010 15:02 Toxicmt2#2
Versuchs mal mit der Suchfunktion da findeste deine antwort...
12/18/2010 15:04 Juunkey#3
sry hab schon gesucht leider nix gefunden
12/18/2010 15:23 .NexT#4
Klich [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].
Du brauchst den Regen.txt maker, mit dem kannst du einstellen, wo welches Monster spawnt.
Das musst du dann nur noch in die jeweilige Map einfügen.
12/18/2010 15:26 RealFreak#5
metin spawn kannste die gruppen in att speed und move speed des metins ändern(metin braucht die ja nicht, deswegen sind dort spawngruppen eingetragen^^)

mfG RealFreak

next hat ja regen file für normale Mob Spawns beschrieben^^
12/18/2010 15:34 Juunkey#6
thx aber das ist nicht ganz was ich wollte es gibt ja schon vorgefertigte spawns z.b 35er metin spawn und diesen würde ich gerne ändern das ich den code vom 35er spawn rausnehme und z.b 50er metin2 code einfüge also ich will das auf map2 nichtmehr diese 35er spawnen sondern andere und die metin spawns stehen ja nihct in der group.txt

mus ich jetzt also Regen.txt schauen?
12/18/2010 16:40 RealFreak#7
nope map1 usw gibts ne Datei auf dem Server im Map Ordner namens stone.txt
Dort sind logischerweise.....
die Metinsteine :awesome:
btw ich würde dir empfehlen mit dem freebsd editor das zu bearbeiten, sonst hauste sehr sehr leicht cores rein ^^

MfG RealFreak
12/18/2010 16:59 Dusselchen#8
Geh in das Verzeichnis.

/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map

Dann gehst du in die Map rein wo du bearbeiten willst nehmen wir an. Map 1 Rotes Reich.

das ist die Map, metin2_map_a1, bin mir nicht sicher ob die so heißt. Dann nimmst du dir entweder die stone.txt raus, oder wenn es diese nicht gibt, die regen.txt, dann suchst du die ID des Metins, der dort spawnt, nehmen wir mal Metin des Kummers, der hat die ID 8001, wenn ich mich nicht irre. Diese ID suchst du dann per Notepad und ersetzt diese dann mit der gewünschten Metin ID z.B. 8026, dann spawnt der 90er Metin. Dann kannst du noch die Koordinaten usw. ändern.

Hoffe, das war das was du gebraucht hast.
01/01/2011 15:12 a1zNN#9
thx hat mir auch geholfem
01/01/2011 15:18 [SA]Achi#10
Die Posts mit: "Benutz doch die SuFu" sind so unnötig, da könnt ihr auch gleich nichts posten! Dies sollte als Spam geahndet werden.

B2T:
Also du gehst in Filezilla unter /usr/rain/channel/share_data-/locale/hongkong/map
dann suchst du dir die Map, in der du die Spawnzeit/Monster veränder möchtest.
Danach ziehst du dir die regen.txt oder Boss.txt oder stone.txt auf den Desktop.
Legende:
regen.txt = In dieser Textdatei findest du die Monster, wo auf der Map platziert wurden.
Boss.txt = In dieser Textdatei findest du die Bossmonster, die auf der Map platziert wurden.
stone.txt = In dieser Textdatei findest du die Metinsteine, die auf der Map platziert wurden.

Nun einfach in Navicat unter mob_proto die Vnums suchen und eine neue Zeile in der gewünschten Textdatei machen und die Koords eintragen, bei denen du es Spawnen lassen möchtest.

Die Spawnzeit von den bereits platzierten Monster kannst du in der jeweiligen Textdatei unter xs festlegen
x steht für eine bestimmte Zahl und s für die Sekunden
02/10/2011 18:47 Juunkey#11
danke leute ihr habt mir wirklich geholfen

ps: das mti der sufu hättest echt sparen können klar hab ich schon gesucht leider nix gefunden und dan diesem thread hier gibts dazu jetzt nen sufu eintrag ,)