Kleines Problemchen mit Glider

07/21/2007 14:09 MasterSIT#1
Hallo,
allso ich möchte meinen Nachtelf- Schurken Glidern. Das geht auch alles soweit. Nur ich wollte nich das er immer mit werfen in den Kampf geht. Also habe ich meine Messer einfach verkauft und werfen aus der Leiste genommen. Nur jetzt versucht er das wohl trotzdem zu machen und bleibt einfach vor dem Gegner stehen. Kann ich werfen oder sonst welche Distanzoptionen nich ganz abstellen beim Glider?
Danke schonmal im Vorraus
07/21/2007 14:40 Bot_interesierter#2
Das müsste eigentlich irgendwo bei den Kampf optionen einzustellen sein, habe bisher nur die Testversion von Glider mal gehabt und dort wars in dem Menu, ich glaub irgendwas mit Spell to pull oder so.
07/21/2007 15:48 MasterSIT#3
hmmm...ich entweder ich bin blind, oder es ist da nicht...ok das erste kann es sein, aber wenn einer noch genau weiß wo ich das einstelle, dann bitte hier rein.
achso und danke trotzdem fürdieHilfe, ich finde das aber irgendwie nicht...
07/22/2007 16:10 Looneytune#4
Rogue Option > Open with Cheapshot

Dann vllt. noch die PUllrange bissel abdrehen.
07/22/2007 19:22 MasterSIT#5
also das mit den pull dictance abdrehen hab ich schon vorher gemacht, aber genau das wollte ich auch verhindern, da es ein bisschen nervt wenn der gegner erst erkent wenn er vor ihnen steht(übertrieben).
ich habe leider noch keinen fiesen trick, kann ich auch einfach finsterer stoß auf den platz für fiesen trick setzten?
07/22/2007 20:27 4C1D^#6
jop
07/23/2007 16:13 MasterSIT#7
ok danke, das funktioniert super :D
07/23/2007 19:43 xkanex#8
hf :)
07/24/2007 00:58 MasterSIT#9
^ sehr nett gemeint ;), aber leider auch ein sehr unnötiget Kommentar ^
|. Danke an die Helfenden, kann jetzt geschlossen werden. |
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[EDIT]: ich hab schon wieder ein Problem mit Glider und wollte keinen neuen Threat aufmachen.
Unzwar diesmal mit meinen Priester. Der hat immer nur die Häflte seines Manas, aber rennt trotzdem schon los, obwohl ich bei Limits 100 eingestellt habe...hat einer eine Lösung?
07/25/2007 10:54 MasterSIT#10
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