[Release] Map by Kill MoveS.

12/12/2010 18:54 KiLL MoveS.#1
Hallo epvp,

wird mal wieder Zeit das ne map pub kommt.

Hier ein Vid:

(Bitte bis zum Ende schauen, nicht gleich Anfang sehen und sagen scheiße)
und sry beim Aufnehmen ist der Nebel stärker geworden oO

Installation des Portales:

1. Ihr fügt die map Server side ein.
2. tut ihr die npc.txt in den Map ordner (Serverside)
3. fügt ihr das in die Db ein
Code:
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('10738', '. 465 98', 0x2E20343635203938, '5', '9', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', 'HUMAN', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3954', '3', '1', '0', '0', '0', '0', '100', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
Das geht so: rechtklick auf player>console und dann fügt ihr den Code ein.

so jetzt müsste das Portal eingebaut sein.

Bitte auch die Serverattr die im Anhang ist verwenden

Info: Es ist alles nur eine Map. Good & Evil

Die Monster sind nicht eingebaut! Die stehen nur als Beispiel da, wie es ihr ungefähr machen könnt.

Minimap: Leute, sorry ich kann einfach keine minimap machen, ich bin bissl zu blöd dazu ;)

(c) Bitte nicht wo anders als Download anbieten
Nicht verändern
Nicht als eures ausgeben
bla, bla, bla

Bugs bitte per PN, auch ich arbeite nicht zu 100% bugfrei

Oh, ich habe was vergessen. Macht ne neue Txt Datei und fügt folgendes rein:

Quote:
TextureSet

TextureCount 17
Start Texture001
"d:\ymir work\terrainmaps\b\field\field 01.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture001
Start Texture002
"d:\ymir work\terrainmaps\b\field\field 02.dds"
6.000000
6.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture002
Start Texture003
"d:\ymir work\terrainmaps\ema1\field\field 05.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture003
Start Texture004
"d:\ymir work\terrainmaps\b\field\field 04.dds"
6.000000
6.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture004
Start Texture005
"d:\ymir work\terrainmaps\b\grass\grass 03.dds"
9.000000
9.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture005
Start Texture006
"d:\ymir work\terrainmaps\b\grass\grass 02.dds"
8.000000
8.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture006
Start Texture007
"d:\ymir work\terrainmaps\b\grass\grass 01.dds"
9.000000
9.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture007
Start Texture008
"d:\ymir work\terrainmaps\b\stone\stone01.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture008
Start Texture009
"d:\ymir work\terrainmaps\b\stone\stone02.dds"
4.000000
4.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture009
Start Texture010
"d:\ymir work\terrainmaps\b\stone\stone03.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture010
Start Texture011
"d:\ymir work\terrainmaps\b\stone\stone04.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture011
Start Texture012
"d:\ymir work\terrainmaps\b\tile\tile05.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture012
Start Texture013
"d:\ymir work\terrainmaps\b\tile\tile02.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture013
Start Texture014
"d:\ymir work\terrainmaps\b\beach\beach sand 01.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture014
Start Texture015
"d:\ymir work\terrainmaps\b\beach\beach sand 02.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture015
Start Texture016
"d:\ymir work\terrainmaps\b\beach\beach sand 03.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture016
Start Texture017
"d:\ymir work\terrainmaps\b\tile\tile03.dds"
7.000000
7.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture017
Die Datei speichert ihr unter dem Namen nmetin2_a1.txt und fügt sie in eure Texturset ein
So geht das: Texturset.epk/eix entpacken, Inhalt in Metin2 Ordner tun und noch die nmetin2_a1.txt rein

MfG
12/12/2010 19:05 jackdown9#2
Find ich mal total nice gemacht :)
Auf jeden Fall ein Thanks wert.

mfg. jackdown
12/12/2010 19:09 oChris787#3
Ich find die Map is gut geworden, vorallem die Übergänge zu den Bergen sind nicht so kerzengeared nach oben wie bei manchen anderen Maps ( wie machst du das ? ). :D
12/12/2010 19:46 .NexT#4
Ganz gut geworden.
Thx.
PS: Kann dir gern bei der Minimap helfen.
12/12/2010 19:55 jon992#5
gefällt mir thx__

ich hätte einen Wunsch für eine neue map:
sowas wie du schon bei deinen run maps gemacht hast mit schwebenden objekten aber am besten du startest am boden und dann geht stetig nach oben aber ruihg viieele ebenen ein bauen ...falls du sowas machst/ freu mich schon #_#
12/12/2010 19:58 yekta59#6
Thank !!!
12/12/2010 20:06 °IceCold°#7
Sehr schöne Map, wie kann ich die dunkel machen, also dass sie so ausgestorben und dunkel wirkt?
12/12/2010 20:08 KiLL MoveS.#8
Denn Himmel verändern, bei den Settings ;D
12/13/2010 01:50 pepan882#9
Klient?
12/13/2010 09:07 .Sh4rk#10
Moin KiLL MoveS, Super geile Map muss ich sagen ^^

Aber mal ne Frage zu dem Punkt hier:
2. tut ihr die npc.txt in den Map ordner (Serverside)
Wo Server Side in dem Ordner gibt es nur die ClientSide Sachen und Server_attr und die NPC.txt, aber da fehlen doch noch ein Paar Sachen? o0
12/13/2010 13:07 Jiggus#11
Da geht noch mehr! Ich find sie nicht so gut ausser die idee mit dem portal!
12/13/2010 14:42 |★|554#12
Quote:
Originally Posted by Hi ✌ View Post
Da geht noch mehr! Ich find sie nicht so gut ausser die idee mit dem portal!
mach ne bessere?
gibt halt noch nich so viele möglichkeiten, ne halbwegs gute map zu basteln
die metin2 macher hatten ja extra programme und alles
dafür ist das echt ne gute map und wenn du tipps geben willst dann nich "da geht noch mehr", das is kein tipp
12/13/2010 15:37 KiLL MoveS.#13
Danke für positive Meinungen
12/13/2010 18:34 |★|554#14
Quote:
Originally Posted by KiLL MoveS. View Post
Danke für positive Meinungen
jo, aber benenn die map´s schon im thread namen unterschiedlich, hast jetz schon 3 threads mit dem selben namen oder so, wenn noch mehr kommen heerscht verwirrung :D
12/13/2010 19:10 SoundBangeR#15
sehr nice die map ^^