modden und skinnen (dds dateinen) problem

12/09/2010 20:29 Antimateris#1
Hey leute,
ich modde grade meinen metin 2 Clienten und habe folgendes problem:
Ich öffne die dds dateien aus dem pack ordner mit photoshop cs5, klappt auch alles gut, wenn ich die datei dann bearbeitet habe und speichern möchte kommt:
die alpha informationen werden verlohren gehen, dadurch kann der client sie aber nicht mehr öffnen???

problem 2:
wenn ich texturen bzw texturen von mobs öffnen will, weiß ich ned wie ich dess am besten bearbeite.
screen:
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12/09/2010 20:34 .Wollsocke#2
Hallo Antimateris,

diese Dateien öffnest du am besten mit Paint.net, speicherst sie als .tga und bearbeitest sie dann nach deinen Wünschen mit Photoshop. Wenn du fertig mit bearbeiten bist, öffnest du sie wieder mit Paint.net und speicherst sie nun als .dds Datei.

Paint.net findet man ganz leicht bei Google.

MfG .Wollsocke :)