[TuT Source] Max Changes

12/08/2010 19:43 .Crasy#1
So nun zeig ich euch mal wie man z.b. Level, etc Changed.

Level Normal Change:
PHP Code:
Öffne DefineJob.h und geh zu:

#define MAX_LEVEL                120
änder sie z.bzu:
#define MAX_LEVEL                122

!! Max Level Normal (Vor MASTER!) !! 
Level Hero Change:
PHP Code:
Öffne DefineJob.h und geh zu:

#define MAX_LEGEND_LEVEL            129
änder sie z.bzu:
#define MAX_LEGEND_LEVEL            134 
Max Party Member:
PHP Code:
Öffne Party.h und geh zu:

#define MAX_PTMEMBER_SIZE_SPECIAL    8
änder sie z.bzu:
#define MAX_PTMEMBER_SIZE_SPECIAL    12

Nun können 12 in eine Party
Max Items in GuildBank:
PHP Code:
Öffne ProjectCmn.h und geh zu:

#define MAX_GUILDBANK            42
änder in z.b.
#define MAX_GUILDBANK            52

nun können 52 Items in die GildenBank
Max Items in Bank:
PHP Code:
Öffne ProjectCmn.h und geh zu:

#define    MAX_BANK                42
änder es in z.b.
#define    MAX_BANK                52 
Max Quest anzeige:
PHP Code:
Öffne ProjectCmn.h und gehe zu:

#define MAX_CHECKED_QUEST        5
änder es in z.b.
#define MAX_CHECKED_QUEST        10

Nun kann man 10 Questis an der seite anzeigen
Max Trade Items:
PHP Code:
Öffne ProjectCmn.h und gehe zu:
#define    MAX_TRADE                25
änder es in z.b.
#define    MAX_TRADE                30

nun kann man Max 30 Items handeln
Max Guild Level:
PHP Code:
Öffne guild.h und gehe zu:

const 
int MAX_GUILD_LEVEL        50;
änder es zu:
const 
int MAX_GUILD_LEVEL        75;

und schon kann man 75 werden
Max Guild Member Ranks:
PHP Code:
Öffne guild.h gehe zu:

#define GM_MASTER 1
#define GM_KINGPIN 2
#define GM_CAPTAIN 10
#define GM_SUPPORTER 20
#define GM_ROOKIE 80

änder es z.b.

#define GM_MASTER 2
#define GM_KINGPIN 5
#define GM_CAPTAIN 5
#define GM_SUPPORTER 20
#define GM_ROOKIE 80

und schon gibt es 2 Master
Credits: 100% Crasy.

Ich werde den Thread immer wieder Updaten, da ich grad nicht alles da hab, was man sonst noch ändern kann.

Copy & Paste nicht erwünscht!

Mfg.
12/08/2010 19:50 Sedrika#2
Gute arbeit ^^
Dann dürfen die anderen mal nach Inventory und Bag suchen XD
12/08/2010 19:53 Achileus#3
jo würde mich auch jetzt reichen weil du musst eigl nur wissen wie viel platzt in zahlen das inventar hat mehr nicht
12/08/2010 19:55 .Crasy#4
Quote:
Originally Posted by Achileus View Post
jo würde mich auch jetzt reichen weil du musst eigl nur wissen wie viel platzt in zahlen das inventar hat mehr nicht
Tipp: Ändert Invi lieber net..

Nu ein gut gemeinter rat!
12/08/2010 19:58 Sedrika#5
Quote:
Originally Posted by .Crasy View Post
Tipp: Ändert Invi lieber net..

Nu ein gut gemeinter rat!
Würd ich auch raten ^^ Ansonsten darfste wipen xD danach gehts fehlerfrei (spannung nehm)
12/08/2010 19:59 dennisdra#6
Inventory steht doch auch in der gleichen Datei:

Quote:
#define MAX_INVENTORY 42
Der Offi scheint wohl die beiden zu empfehlen:


PHP Code:
// 60 //42 
12/08/2010 20:15 ©ross#7
wenn man invi ändert müsste man doch per daisy ein neues fenster machen, oder irre ich mich da grade?
12/08/2010 20:23 Sedrika#8
Quote:
Originally Posted by ©ross View Post
wenn man invi ändert müsste man doch per daisy ein neues fenster machen, oder irre ich mich da grade?
Nene, ist ja die Scroll funktion da =)
12/08/2010 20:32 Incestus#9
Bei Max Trade Item sollte man noch in der WndTradeCtrl.cpp die #define MAX_TRADE 25 auf die Zahl in der ProjectCmn.h setzen.
12/12/2010 14:57 EliteMoon#10
wieso ratet ihr invi net zu ändern xD
12/12/2010 15:11 Sedrika#11
Quote:
Originally Posted by EliteMoon View Post
wieso ratet ihr invi net zu ändern xD
,Weil du mehr Slots frei hast und die DB einträge etwas modded werden.
Und mit den alten chars dies schon gibt stimmen diese einträge nicht, was bedeutet, dass diese Crashen werden.
Du müsstest wipen.

Bei einem Neuanfang, ok aber ansonsten nicht gut oder ?
12/12/2010 15:47 Knot94#12
Komplett wipen? Reicht es nicht die Inventare der einzelden Charaktere zu löschen?
12/12/2010 16:47 Sedrika#13
Quote:
Originally Posted by Knot94 View Post
Komplett wipen? Reicht es nicht die Inventare der einzelden Charaktere zu löschen?
Darfst es gerne versuchen, doch gewarnt wurdet ihr-
12/12/2010 18:18 Incestus#14
Imaginarum hats geschafft. Also könnten wir es auch, Sedrika ;)
12/12/2010 22:15 Sedrika#15
Quote:
Originally Posted by Incestus View Post
Imaginarum hats geschafft. Also könnten wir es auch, Sedrika ;)
Schaffen kann man es immer man muss nur wissen wie =)