Hallo
Vorwort:
Fast jeder von uns hatte mal einen Hamachiserver, ob er Erfolg hatte spielte immer von verschiedenen Faktoren eine Rolle. Der Durchschnitt der Spieleranzahl liegt bei 20 - 30 Spielern es gibt nur wenige die wirklich mehr als 50 Spieler haben. Nun sind ein paar User zu mir gekommen und haben mich gefragt ob es machbar wäre ein Hamachinetwork zu eröffnen. Sie hatten aber keinerlei Ahnung wie sie dies Verwirklichen könnten, nun habe ich beschloßen mal ein Grundkonzept zu entwickeln.
Was ist ein Hamachinetwork
Ich weis nicht ob schon jemand was von einem BSDNetwork gehört hat, aber dort sind verschiedene Rootserver in einem Netzwerk und helfen sich gegenseitig. Wir wollen das auch machen, aber nur so, dass es eine große Auswahl an guten Hamachiserver gibt, die getestet und mehrere Stunden Online sind.
Beschreibung
Das Hamachinetwork wird ein großes Netzwerk aus vielen Hamachiservern sein, dass geprüfte Server zur verfügung stellen wird. Jeder Server muss bestimmte Vorrausetzungen erfüllen, um Aufgenommen zu werden, aber dazu später. Das Team wird auf jedem Hamachiserver Zugriff haben (Damit ist gemeint, dass diese einen Admin-Account haben.)und den Server so bewachen können. Das ist natürlich auch so gedacht, um dem Server selbst zu unterstützen. Es wird verschiedene Kategorien geben wie zum Beispiel: FunServer Oldschoolserver.... Das jeder Server auf dem gleichen Stand ist, müssen auf jedem Server die gleichen Updates durchgeführt werden. Sollte es vorkommen, das ein Server das Update nicht Termingerecht fertiggestellt hat, so wird der Server erstmal als Outdatet angezeigt, sollte dann nach einer Woche ohne Entschuldigung immer noch kein Update durchgeführt sein, so wird der Server aus dem Netzwerk geworfen.
Wenn ein Hoster, dass Updaten nicht alleine schafft unterstützt ihn das Team um den Server auf den schnellsten Weg Up to Date zu machen.
Vorraussetzungen
Natürlich muss ein Server auch gewisse Vorrausetzungen haben:
- Gleiche Serverfiles
- Reittiere müssen Entbuggt sein
- Gleiche Shops (Unterschiedlich bei den Kategorien)
- Gleiche Rates (Unterschiedlich bei den Kategorien)
- Einen Pc mit min. 2GB Ram
- Einen Pc mit gutem Prozessor (min. Dual)
- Einen Pc mit guter Grafikkarte (Speicher sollte min. bei 1G liegen)
- Hoster sollte Korperativ sein
- Flexibel wegen den Onlinestunden (Dazu weiter unten)
- Der Server muss mit dem Einheitlichenclient kompatibel sein (Sollte eigentlich kein Problem sein wenn man alles so hat wie es vorgeschrieben bekommt.)
Onlinezeiten
Jeder Server muss eine bestimmte Zahl an Stunden in der Woche Online gewesen sein. Auf wieviel Stunden wir das ganze festlegen ist noch nicht ganz beschloßen.
Hamachinetzwerke
Natürlich hat jeder Server noch seine Hamachinetzwerke, da es anderst nicht geht. Jeder Server muss sich selbst um die Netzwerke kümmern. Wir werden aber auf der Homepage eine Funktion einbauen, sodass Spieler die Admins informieren können das auf dem Server X alle Netzwerke voll sind. Die Admins werden dann den Hoster informieren.
Einheitliches Client
Wenn einmal 20 Server im Hamachinetwork sind und diese alle ihre eigenen Clients haben wird das sehr Unübersichtlich und nicht mehr Einheitlich. So könnten auch die Admins den Server nicht mehr helfen, da jeder anderst ist. Somit haben wir beschloßen ein Einheitliches Client zu erstellen mit einem Patcher so dass man nicht immer ein neues Client downloaden muss. So ist auch gewährleistet, dass jeder Server einheitlich ist.
Schlusswort
So jetzt seit ihr dran, wie findet ihr es, ein Hamachinetwork ?
Eure Meinung ist nun gefragt.
Ich selber finde es eine gute Idee, da die Hamachiserver auch eine Chance verdient haben, viele Spieleranzahlen zu haben.
EDIT: Ich habe das ganze nochmal geschrieben, dass es besser zu verstehen ist!
Bitte keine Beleidigungen (Wir leben doch alle in einer Sozialenwelt)
MfG
MrProBBeR
Vorwort:
Fast jeder von uns hatte mal einen Hamachiserver, ob er Erfolg hatte spielte immer von verschiedenen Faktoren eine Rolle. Der Durchschnitt der Spieleranzahl liegt bei 20 - 30 Spielern es gibt nur wenige die wirklich mehr als 50 Spieler haben. Nun sind ein paar User zu mir gekommen und haben mich gefragt ob es machbar wäre ein Hamachinetwork zu eröffnen. Sie hatten aber keinerlei Ahnung wie sie dies Verwirklichen könnten, nun habe ich beschloßen mal ein Grundkonzept zu entwickeln.
Was ist ein Hamachinetwork
Ich weis nicht ob schon jemand was von einem BSDNetwork gehört hat, aber dort sind verschiedene Rootserver in einem Netzwerk und helfen sich gegenseitig. Wir wollen das auch machen, aber nur so, dass es eine große Auswahl an guten Hamachiserver gibt, die getestet und mehrere Stunden Online sind.
Beschreibung
Das Hamachinetwork wird ein großes Netzwerk aus vielen Hamachiservern sein, dass geprüfte Server zur verfügung stellen wird. Jeder Server muss bestimmte Vorrausetzungen erfüllen, um Aufgenommen zu werden, aber dazu später. Das Team wird auf jedem Hamachiserver Zugriff haben (Damit ist gemeint, dass diese einen Admin-Account haben.)und den Server so bewachen können. Das ist natürlich auch so gedacht, um dem Server selbst zu unterstützen. Es wird verschiedene Kategorien geben wie zum Beispiel: FunServer Oldschoolserver.... Das jeder Server auf dem gleichen Stand ist, müssen auf jedem Server die gleichen Updates durchgeführt werden. Sollte es vorkommen, das ein Server das Update nicht Termingerecht fertiggestellt hat, so wird der Server erstmal als Outdatet angezeigt, sollte dann nach einer Woche ohne Entschuldigung immer noch kein Update durchgeführt sein, so wird der Server aus dem Netzwerk geworfen.
Wenn ein Hoster, dass Updaten nicht alleine schafft unterstützt ihn das Team um den Server auf den schnellsten Weg Up to Date zu machen.
Vorraussetzungen
Natürlich muss ein Server auch gewisse Vorrausetzungen haben:
- Gleiche Serverfiles
- Reittiere müssen Entbuggt sein
- Gleiche Shops (Unterschiedlich bei den Kategorien)
- Gleiche Rates (Unterschiedlich bei den Kategorien)
- Einen Pc mit min. 2GB Ram
- Einen Pc mit gutem Prozessor (min. Dual)
- Einen Pc mit guter Grafikkarte (Speicher sollte min. bei 1G liegen)
- Hoster sollte Korperativ sein
- Flexibel wegen den Onlinestunden (Dazu weiter unten)
- Der Server muss mit dem Einheitlichenclient kompatibel sein (Sollte eigentlich kein Problem sein wenn man alles so hat wie es vorgeschrieben bekommt.)
Onlinezeiten
Jeder Server muss eine bestimmte Zahl an Stunden in der Woche Online gewesen sein. Auf wieviel Stunden wir das ganze festlegen ist noch nicht ganz beschloßen.
Hamachinetzwerke
Natürlich hat jeder Server noch seine Hamachinetzwerke, da es anderst nicht geht. Jeder Server muss sich selbst um die Netzwerke kümmern. Wir werden aber auf der Homepage eine Funktion einbauen, sodass Spieler die Admins informieren können das auf dem Server X alle Netzwerke voll sind. Die Admins werden dann den Hoster informieren.
Einheitliches Client
Wenn einmal 20 Server im Hamachinetwork sind und diese alle ihre eigenen Clients haben wird das sehr Unübersichtlich und nicht mehr Einheitlich. So könnten auch die Admins den Server nicht mehr helfen, da jeder anderst ist. Somit haben wir beschloßen ein Einheitliches Client zu erstellen mit einem Patcher so dass man nicht immer ein neues Client downloaden muss. So ist auch gewährleistet, dass jeder Server einheitlich ist.
Schlusswort
So jetzt seit ihr dran, wie findet ihr es, ein Hamachinetwork ?
Eure Meinung ist nun gefragt.
Ich selber finde es eine gute Idee, da die Hamachiserver auch eine Chance verdient haben, viele Spieleranzahlen zu haben.
EDIT: Ich habe das ganze nochmal geschrieben, dass es besser zu verstehen ist!
Bitte keine Beleidigungen (Wir leben doch alle in einer Sozialenwelt)
MfG
MrProBBeR