[TuT Source] Headmark ändern

12/08/2010 17:06 Sedrika#1
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12/08/2010 17:39 dennisdra#2
Darf dieser nur eine Stelle betragen, oder sind auch mehrere Möglich?
12/08/2010 17:41 Nilsator2#3
Wirkt sich das InGame iwi aus? Gibts da irgendwelche änderungen oder betrifft das nur den PE?
12/08/2010 17:57 Sedrika#4
Es betrifft den PE.
Ingame merkt man eig 0 davon ^^

Aber man kann nur einfache sachen nehmen man kann nicht doppeltes nehmen (dumm geschriben)

bsp
5 würde gehen
55 nicht.
12/08/2010 18:07 dennisdra#5
Achso, hab jetzt anstatt des ^ ein ? genommen.
Geht das nicht?
12/08/2010 18:13 Sedrika#6
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Originally Posted by dennisdra View Post
Achso, hab jetzt anstatt des ^ ein ? genommen.
Geht das nicht?
doch doch geht ^^
12/08/2010 18:18 Achileus#7
Sedrika soviele Tutus aufeinmal aber SafeUpdate Bug fixx wäre geil!
12/08/2010 18:36 Massakaa#8
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Originally Posted by Achileus View Post
Sedrika soviele Tutus aufeinmal aber SafeUpdate Bug fixx wäre geil!
Das tolle "SafeUpdate" ^^ ist so schon im Source gefixxt ^^
12/08/2010 18:40 Sedrika#9
Ich schreib gleich noch PostDupe Limit/fix rein und das wars für heute von mir ^^
12/08/2010 19:39 ©ross#10
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Originally Posted by Sedrika View Post
Danach ist Tom's Antihack nicht mehr brauchbar.
Alle detects auf 0 und man kann das rechtesystem weiter nutzen^^

da die files an sich ja so direkt ein "ausgearbeitetes" rechte sys fehlt
12/08/2010 19:44 Sedrika#11
Daran hab ich noch net gedacht ^^
12/09/2010 17:44 Ultimeta#12
Ich kann Buffer.h nicht finde :O
Wo ist es ?
12/09/2010 17:53 Sedrika#13
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Originally Posted by Ultimeta View Post
Ich kann Buffer.h nicht finde :O
Wo ist es ?
Im Projekt.
12/09/2010 18:45 dennisdra#14
Im Worldserver Projekt unter Network Files -> Net -> Buffer.h
12/18/2010 02:44 Incestus#15
Kann nicht auf Cache connecten wenn ich den Header ändere. ._.
Bekomme immer ein Network Error o_O