Walljumping Info at Fixed Places...

06/13/2007 08:32 Tingle#1
Das hab ich herausgefunden als ich Vorgestern in Mount Hyjal reinwollte.
Manche Get-In-Through-Walljumping-Orte wie z.B. Mount Hyjal wurden gefixed bzw waren es schon immer. Im grunde versucht ich irgentwo hinzukommen und lauft gegen eine unsichtbare Mauer. In wirklichkeit ist das keine Mauer sondern ein großer unsichtbarer Quadrat. Wer einbischen Walljumping skillz hat kann dies jedoch umgehn. Wie ihr das macht:

Ein perfekter Ort wäre z.B. das AH in IF. Da wo di Auctionäre draufstehn, dieseplattform ist eigentlich ein großer quadrat, wenn ihr euch seitlich hinstellt könnt ihr Hochjumpen und dann OBEN auf diesen Quadrat drauf Springen! BWA OMFG Ihr schwebt xD. Das gleiche gilt auch für andere orte. Um einen sprung winkel zu finden macht ihr das hier: Lauft vom einen bis zum anderen Eck von dem Unsichtbaren Quadrat und merkt euch wo die Ecken sind. Nun stellt ihr euch seitlick gegen den Quadrat und zielt mit euren Kopf auf das Eck bzw Punkte das ihr euch gemerkt habt. Und nun fangt an zu Walljumpen.
06/13/2007 11:26 Laok#2
Screens or it didnt happen...

Ne mal im Ernst, und dann kann man in Mount Hyjal rein?
06/13/2007 11:36 Tingle#3
Ja man kann in mount hyjal rein, allerdings bin ich bei der arbeit wenn ich wieder zuhause bin mach ich ein paar screens
06/13/2007 12:15 Pblx#4
also ich komm hyjal auch rein, allerdings nicht mim alten weg, weil da die boxen sind, und ich bin nicht an den unsichtbaren kästen vorbei gekommen.
06/13/2007 12:37 Simba#5
Quadrat = zweidimensional

Quader oder Würfel oder Kubus = dreidimensional

*sry4klugscheiss* :)
06/13/2007 13:45 Dschingis#6
das mit den unsichtbaren quadraten weiß ich auch schon, ich hab sogar mal irgendwo diese kleinen boxen gesehen, diese rosa grau karierten^^
das war im AV in der Dun Baldar Basis, da muss man hinter die Wand laufen und dann sieht man das an dem Ort wo man früher auf den Bunker gekommen ist^^
06/13/2007 14:10 X-Matrix#7
Quote:
Originally posted by Laok@Jun 13 2007, 11:26
Screens or it didnt happen...

Ne mal im Ernst, und dann kann man in Mount Hyjal rein?
Kommt man schon immer. Und wenn sie ihn nicht vollständig mit nem Block ausfüllen sondern nur Wände machen wird man es auch immer können. Entweder von Winterspring bei den Dämonen oder von Ashenvale zum grünen rauch hoch den Berg hoch und oben einfach reinlaufen.
;)
06/13/2007 19:38 Laok#8
Quote:
Originally posted by t0x1c+Jun 13 2007, 14:10--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (t0x1c @ Jun 13 2007, 14:10)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--Laok@Jun 13 2007, 11:26
Screens or it didnt happen...

Ne mal im Ernst, und dann kann man in Mount Hyjal rein?
Kommt man schon immer. Und wenn sie ihn nicht vollständig mit nem Block ausfüllen sondern nur Wände machen wird man es auch immer können. Entweder von Winterspring bei den Dämonen oder von Ashenvale zum grünen rauch hoch den Berg hoch und oben einfach reinlaufen.
;) [/b][/quote]
Dort war ich auch schon...ich meine Hyjal mit Mobs..
06/13/2007 20:09 Makadi#9
Nur durch reinlaufen wirst du nicht in ein instanziertes Hyjal kommen können
06/14/2007 00:34 Lunatix#10
wenn ich nach hyial will kletter ich einfach weiter nördlich durchs gebirge da sind keine boxen....
06/14/2007 08:01 Kinu#11
in 2.1.2 wird hyjal eh gefixxt weils dann nen auto teleport wie in der bc beta gibt wo man rausgeportet wird :<

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06/23/2007 01:11 anotherpvper#12
jup, habs heut von Ashenvale aus besucht,
++ Niemansland
-- Niemansland
und ich stand in der Schlucht im Süden von Winterspring.
06/23/2007 01:27 Bullshitmaster#13
wie kommst du drauf dass alle unsichtbaren mauern ein quadrat sind? ;o

btw.. die dinger im if ah haben ein eigenes model ;o
also schlussfolgern wir logisch, dass alle andern unsichtbaren wände (die keine eigenen unsichtbarkeitswandmodels haben) ihre unsichtbare mauer als terrain in den adt files gespeichert hat. man könnte also theoretisch hergehn und die älteren hyjal adt files nehmen (per modelchanging) und somit die unsichtbaren wände umgehen.