Armor gestalten

06/06/2007 14:44 xNilsx#1
Hallo
Wie recolorn ich bzw gestalte ich eine armor?
möchte g50,g55,g60 recolorn

thx
06/06/2007 18:05 Freestyl3r#2
Hallo,

wie erstelle ich unsinnig viele Posts die ich auch in einem Thread mal fragen könnte damit der Post mal länger als 2 Zeilen wird?

Möchte mal die Rules kennenlernen.

Thx
06/06/2007 18:38 doener#3
Schätzung des Alters 13-14...
Close plx etc....

Cu
06/06/2007 18:40 Pr1Me404#4
Dieses Tutorial ist in Zusammenarbeit von Chibi und Glumanda entstanden, ausserdem ist auch in dem neuen Kalforum [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] zu finden. Wir hoffen das wir euch einen guten Einstieg in die Arbeit an Armors etc. mit diesem Tut geben können...

Schritt 1 :

Als erstes müssen wir uns erstmal eine Armor heraus suchen die wir bearbeiten wollen. Nun also die Frage: Wo sind die Armors eigentlich drinne? , die Antwort ist schnell gegeben. Also ihr geht in den Kalordner --> dann auf den Ordner data --> nun auf den Ordner Models --> dann auf Clothes --> und nun auf Tex...

Schritt 2 :

Nun wissen wir schon einmal wo die Rüsstungen versteckt sind ( in Schritt 1 erklärt ), nur was bedeuten eigentlich die Dateinamen wie z.B "CR_9_A01.gtx" ? , auch hier ist die Antwort schnell erteilt. Wie wir sehen gibt es veschiedene Anfangsbuchstaben "CR" "CM" "CW" diese geben den Typ der armor an.

CR = Mage
CM = Archer
CW = Knight

Die darauf folgende Zahl _9_ steht für das Grade der Armor _9_ wäre z.B die G60, das bedeutet _8_ wäre das nächst kleinere Grade einer Rüstung. Nun zum letzten teil des Namens, was uns jetzt noch fehlt in unserem Beispiel ist "_A01" , dies steht für die verschiedenen Teile eines Armorsatzes. Die meisten Armors haben, aber nur 5 teile wobei es Ausnahemn gibt...

Schritt 3 :

Was wir nun bemerken ist das wir ein Format haben mit dem wir nichts anfangen können, nämlich " GTX ". Naja fast nichts Augenzwinkern , wir kopieren jetzt aus dem Tex Ordner einen Armor Satz (z.B die komplette G60) aus dem Ordner heraus in einen beliebigen Ordner. Diese GTX- Dateien ziehen wir nun auf einen Converter namens " gtx2dds " ( einfach nur draufziehen Augenzwinkern )
Und siehe da! , nun haben wir dds Datein die genau gleich heissen nur ebn das Format dds besitzen... ( wichtig Armornamen nicht ändern )

Schritt 4 :

Nun haben wir also dds-datein. Was nun? , jetzt brauchen wir das Programm XnView um uns diese dds-Datein sichtbar zu machen ( auch mit einem Photoshop Plugin möglich ). Also starten wir nun XnView und gehen in den Ordner wo unsere dds-Datein sich befinden.
Und siehe da!! Wir sehen was ^^ ...

Schritt 5 :

Nun machen wir ein Doppelklick auf die in klein dargestellten Bilder, welche sich noch im dds-Format befinden. Durch diesen Doppelklick öffnet sich oben in der Leiste eine neue Seite ( für jede Datei eine ). Was wir nun machen sieht folgend aus : Jede Seite öffnen und einfach als " jpg " umspeichern... ( wichtig hierbei bitte nicht den Namen der Datei ändern ^^ )

Schritt 6 :

Nun sind wir ja schon fast am Ziel^^ . Wir haben also nun 5 Jpg-Datein welche wir nun jede einzeln mit Photoshop editieren können. Hier ist jedem freien Lauf gelassen <<<
Wenn das Endprodukt gefällt die Datei einfach Speichern...

Schritt 7 :

Schritt 7 ist der Endschritt auf dem Weg zur eigenen Rüsstung. Da wir ja alle aufgepasst haben und wissen das im Tex-Ordner Gtx-Datein verwendet werden, müssen wir die neuen jpg-Datein wieder in das alte Format zurück bringen. Dazu einfach die Datein mit XnViwe öffnen, als dds Speicher dann die NEUEN dds-Datein auf den Converter namens " dds2Gtx "
ziehen und die dadurch entstandenden gtx, in den data/model/clothes/tex Ordner einfügen und die alten überschreiben.... das war alles XD

Abschluss Tipps :

- beim Designen mit Photoshop IMMER auf Kleinigkeiten achten
- Lasst euch Zeit mit dem Designen Übung macht den Meister
- macht am besten ein Backup von dem Tex Ordner damit ihr immer die Originale bereit habt
- zieht nicht zu viele Datein über die Converter da sie sonst nich richtig arbeiten

Hinweis: Besucht unser neues Forum wo ihr dieses Tut und weitere Sachen von Glumanda,Darky,Meyona und Streeti findet

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06/06/2007 20:13 xNilsx#5
Danke prime
und an euch weil mir da niemannd antwortet!!!
06/07/2007 11:39 shad0wZ_#6
zu dumm um zu sehen dass das spambots sind
06/08/2007 20:14 cRe4TiNe#7
Quote:
Originally posted by shad0wZ_@Jun 7 2007, 11:39
zu dumm um zu sehen dass das spambots sind
hahahha loool
Genau du bist hier vermutlich wieder ein neues Ultrabrain ?
Spambots würden besser gecodet sein bzw glaub ich nid das es sowas so gibt das die so lange Antworten sagen ..
Nya Delete Posts und gut is ..