TuT Beast Editor Monster/Npc

11/08/2010 21:38 -Darkness-#1
In diesem Tutorial zeige ich euch, wie man im releasten Beast Editor Monster/Npc's setzt.

1. Npc's einstellen

Es gibt viele verschiedene Npc's.
Die Npc's & Monster find man links unter "mvr"
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1a)Npc setzen
Zuerst wählt man einen Npc aus und setzt ihn auf die Map.
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Aber der Npc wird nichts machen, wenn ihr ihn anklickt. Deswegen
müsst ihr ihn noch so machen wie ihr es wollt.

1b)Npc einstellen
Also macht Rechtsklick auf den Npc und klickt auf "properties...".

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Nun erscheint ein Fenster. Auf diesem Fenster steht oben nur Infopeng.
Ihr geht in die Leiste neben Charaktere und sucht MaFl_Helper_Ver12.
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Nun klickt ihr noch auf übernehmen und der Npc ist ein Buffpeng. Ihr könnt den Namen nun ändern wie ihr wollt.


2. Monster spawnen
Zuerst wird wieder ein Monster ausgewählt und auf die Karte gesetzt.
Auf das Monster macht ihr wieder Rechtsklickt und klickt auf "properties..."
Dieses mal klickt ihr oben auf "Spawn".
Eingeben
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Was bedeutet was?
Sum->Anzahl
Delay(Sec)->Neuerstellung des Monsters(in Sec.)
Bin mir nicht sicher...^.^
Enable?
Unten ist ein Fenster, dort steht Enable. Wenn ihr dieses Fenster anklickt und bestätigt, dann erscheint ein rotes Viereck. In diesem Viereck würden dann die Monster laufen. (Frei ziehbar)
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Hoffe ich konnte den Leuten, die nicht so gut mit klarkommen weiterhelfen^.^
MFG -Darkness- (Phil)
11/30/2010 22:38 TheDextrox#2
Danke.....weistt du zufällig wie man ne vorhandene map öffnen kann (zB.: Kebras (Azria) will dort nähmlich n Buff Pingu hin geben)
12/01/2010 16:41 Skullpturra#3
hey ich hätte ne frage kannst du bitte ein fernünftiges TuT machen ich will nicht sagen das es schlecht wäre aber ein paar bilder wären sehr hilf reich ich denke da spreche ich nicht nur für mich aber sonst gutes Tut
01/06/2011 09:51 labbo#4
Beast > Datei(oderso oben in der ecke) > Open World > die map auswählen in .wld > Geöffnet
01/06/2011 20:09 Slash_666#5
das 3. Kästchen bei Sum und Delay gibt an ob die Mobs aggro (1) oder normal sind (0), also automatisch angreifen oder erst wenn sie angegriffen werden
02/10/2011 11:10 kaka65#6
kann man auf diese weise auch die drops ändern???
02/10/2011 15:18 FaNNatiQuee.™#7
Nein kaka65 kann man nicht
02/11/2011 14:27 Leowez#8
Hallo

hätt da mal ne Frage:
wenn ich eine neue map machen will oder erine alte öffnen möchte, kommt da:

"D3D9 Apllication
Warning: Nothing will be rendered
The reference device was selected, but your computer
only have a reduce-functionality reference device
installed. Install the DirektX SDK to get
the full reference device.

So wie ich das verstehe muss ich den DirektX SDK
runterladen oder seh ich das falsch?

P.S. Meine erste post hier^^
02/14/2011 17:30 flickz'#9
Jo steht doch "Install the DirektX SDK to get the full reference device." Also: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]