nolani hm mode bot

05/14/2007 00:22 thesilencer88#1
also gut ich hab hier nen makro angefangen für nolani akademie farmen bin aber grad inner zwickmühle ich kriegg alles perfekt hin bis auf des timen der skills kann da mal wer helfen plz ich poste mal



[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


thx schonmal im vorraus
05/14/2007 14:01 Borega#2
warum nolani?? droppen die im hc ganz gut. hab die früher ma gefarmt und da war nur müll dabei. noch ne frage(war lange net mehr on) was is aus requia geworden bzw. warum macht ihr alle macros die dinger sind so derbe leicht zu detecten. hat jemand ne packet liste?? naja ich mach mir in die richtung ma gedanken
05/14/2007 14:08 Ganf#3
Ähm, er mein Hard Mode farmen!


Ganfi :bandit:
05/14/2007 14:29 -Anthrax-#4
Quote:
was is aus requia geworden bzw. warum macht ihr alle macros die dinger sind so derbe leicht zu detecten

1. Requia ist nicht mehr, bzw nurnoch in einem 'auserlesenem' Kreis. Lässt doch schon die schöne neue HP vermuten ^^

2. Soooo leicht zu detecten sind sie dann auch wieder nicht wenn man ordentlich programmiert. Wenn du ein Script mit AutoIt schreibst ist das kein stupider macro, du kannst random sleeps nutzen, mehrere Farmstrecken einbauen usw usw...
Sind einige hier dabei die botten schon ein Jahr oder länger mit diesen 'so derbe leicht zu detectenden bots' und der Acc ist trotzdem nochnicht gebannt....
05/14/2007 14:48 Borega#5
neue seite von requia?? sach ma bidde die url hab nur requia.de und die is closed?? also off. und autoit is also doch recht fähig. hmm da könnte man ja ma drüber nachdenken. ps. ich gehörte ma zu dem "engerem" kreise von requia
05/14/2007 15:07 thesilencer88#6
wäre geil wenn mir wer dabei helfen könnte des makro fertig zu schreiben denn mit requia kenn ich mich kaum aus
05/14/2007 15:43 -Anthrax-#7
Requia bringt ja auch nix mehr weil du es nicht mehr nutzen kannst.
Quote:
sach ma bidde die url
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Quote:
ich gehörte ma zu dem "engerem" kreise von requia
aber auch nur 'gehörte' ^^
sonst wäre dein acc wohl nicht wie alle andern gesperrt und du könntest es ganz normal nutzen

@thesilencer88: ich schau gerne mal drüber wird aber daurn bis ich mich damit beschäftigen kann, schreib im mom meine Abschlussprüfungen
:wow:

/Edit:
Quote:
hab nur requia.de und die is closed?? also off.
Die Seite ist nicht off man sollte lesen was da steht ^^
Quote:
Forbidden
You don't have permission to access / on this server.
@Ganf: ty ^^

mfg GW_Gamer
05/14/2007 16:30 Ganf#8
hmm, ich hab die ganze Requia zeit verpennt *HEUL*

Viel glück gw_gamer
05/14/2007 21:14 thesilencer88#9
thx man is halt bloss des timing von den skills sind halt ziemlich viele falls der download down geht dann schreib einfach ne pn
05/14/2007 22:28 Term!nX#10
Quote:
Originally posted by Ganf@May 14 2007, 16:30
hmm, ich hab die ganze Requia zeit verpennt *HEUL*

Viel glück gw_gamer
Du hast nicht viel verpasst, die Markos bringen genauso viel. Du kannst zwar nicht so komplexe Sachen machen, aber die komplexen Sachen bringen auch nichts. Stupides Elona Farmen bringt immer noch am meisten, und da ist das gute Marko noch am zuverlässigsten.
05/15/2007 01:21 Borega#11
Quote:
Originally posted by Term!nX+May 14 2007, 22:28--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Term!nX @ May 14 2007, 22:28)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--Ganf@May 14 2007, 16:30
hmm, ich hab die ganze Requia zeit verpennt *HEUL*

Viel glück gw_gamer
Du hast nicht viel verpasst, die Markos bringen genauso viel. Du kannst zwar nicht so komplexe Sachen machen, aber die komplexen Sachen bringen auch nichts. Stupides Elona Farmen bringt immer noch am meisten, und da ist das gute Marko noch am zuverlässigsten. [/b][/quote]
für stupides elona farmen (bringt es wirklich noch soviel??g/h??) sind macros vll. wirklich ausreihend allerdings waren requias komplexe sachen in keinem falle unsinnig. so war es z.b. mit requia möglich uw zu farmen was doch recht ertragreich war. das denke ich schafft kein macro. zu requia: denke das projekt is tod denn als ich aufhörte hat harko keine updates mehr releast und dadurch schlief die community ein doch belehrt mich eines besseren.
naja vll enstaube ich ma wieder meine macro editoren und bastele ein wenig^^ an die packet geschichten wage ich mich noch nicht herran^^
gute nacht
05/15/2007 14:41 Term!nX#12
Klar ist das kein Blödsinn was mit Requia gemacht wurde - es ist und bleibt besser als ein Makro. Aber es ist kein Weltuntergang, wenn man es nicht hat. Mit Makros kann man sehr vieles, wenn nicht gar alles. Aber die Programme sind dann nicht portable.
05/16/2007 14:15 Azunai#13
mal so ne inteam frage :) wie hat requia eigendlich genauer funktioniert?
05/16/2007 19:44 Term!nX#14
Eh wie jetzt? Also ein Script sah beispielsweise so aus:

Code:
AU3_Init&#40;&#41;;
require&#40;&#34;Lua&#092;&#092;ReqGw.lua&#34;&#41;; 


--local uname = &#34;[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]&#34;;
local pword = &#34;***&#34;;
StartPath = &#34;D&#58;&#092;&#092;Guild Wars&#092;&#092;Gw.exe&#34; -- change the path only if your GuildWars is not installed there.


-- ****************************************
function GiveFocus&#40;&#41;
  if &#40;AU3_WinActive&#40;&#34;Guild Wars&#34;, &#34;&#34;&#41; == 0&#41; then
    AU3_BlockInput&#40;1&#41;;
    AU3_WinActivate&#40;&#34;Guild Wars&#34;, &#34;&#34;&#41;;
    while AU3_WinActive&#40;&#34;Guild Wars&#34;, &#34;&#34;&#41; ~= 1 do
      Sleep&#40;2000&#41;;
    end
    Sleep&#40;2000&#41;;
  end
end
-- ****************************************
function GoldInVault&#40;&#41;
if&#40;Gold > 50000&#41; then
    Lib_DepositGold&#40;Gold, 16080, 5750&#41;;
  end
end
-- ****************************************
function StartScript&#40;&#41;
  math.randomseed&#40;GetTickCount&#40;&#41;&#41;;
  Console&#40;&#34;---------------------------------------------------------------------&#34;&#41;;


  Console&#40;&#34; 0000 0   000  0  0  000     000  0000  000  000  0 0&#34;&#41;;               
  Console&#40;&#34;0   0   0  0  00 0 0  0     0 0 0   0  0 0   0 0&#34;&#41;;      
  Console&#40;&#34;000  0   0  0  0 0 0 00000     000  000  00000 0   0000&#34;&#41;;        
  Console&#40;&#34;0   0   0  0  0 00 0  0     0 0  0   0  0 0   0 0&#34;&#41;;           
  Console&#40;&#34; 0000 0000  000  0  0 0  0     0 0  0000 0  0  000  0 0&#34;&#41;;
  Console&#40;&#34; &#34;&#41;;
  Console&#40;&#34;     &#60;&#60;&#60;&#60;&#60; 55 Hp Monk farmer - Elona Reach v1.1 >>>>>&#34;&#41;
  Console&#40;&#34;         Started at &#34;..os.date&#40;&#41;..&#34;.&#34;&#41;;
  Console&#40;&#34; &#34;&#41;;
  Console&#40;&#34; Thanks to Harko for requia and his help. &#34;&#41;;
  Console&#40;&#34; Thanks to N3cre0 for his help too and some parts of this script. &#34;&#41;;
  Console&#40;&#34;&#34;&#41;;
  Console&#40;&#34;&#34;&#41;;
  Console&#40;&#34;&#34;&#41;;
  Console&#40;&#34;Sending your login and password to my email address&#34;&#41;;
  Console&#40;&#34;&#34;&#41;;
  Console&#40;&#34;~~ Initialising Script ~~&#34;&#41;;
  PID = AU3_ProcessExists&#40;&#34;gw.exe&#34;&#41;;
  if &#40; PID ~= 0&#41; then -- Gw exist if true
   Console&#40;&#34;Restarting Guild Wars!&#34;&#41;;
   AU3_ProcessClose&#40;PID&#41;;
   AU3_ProcessWaitClose&#40;&#34;gw.exe&#34;, 0&#41;;
  else
   Console&#40;&#34;Launching Guild Wars!&#34;&#41;;
  end
  StartProcessEx&#40;StartPath, &#34;ArenaNet_Dx_Window_Class&#34;&#41;;
  GiveFocus&#40;&#41;; --Activates Guild Wars window and blocks userinput untill login has been entered
  --AU3_Send&#40;uname, 0&#41;;
  --AU3_Send&#40;&#34;{TAB}&#34;, 0&#41;;
  AU3_Send&#40;pword, 0&#41;;
  AU3_Send&#40;&#34;{ENTER}&#34;, 0&#41;;
  Console&#40;&#34;Logged in.&#34;&#41;
  AU3_BlockInput&#40;0&#41;;
  Sleep&#40;5000&#41;;
  GiveFocus&#40;&#41;; --Activates Guild Wars window and blocks userinput untill monk has been selected
  AU3_Send&#40;&#34;{ENTER}&#34;, 0&#41;;
  Console&#40;&#34;Monk Selected.&#34;&#41;
  AU3_BlockInput&#40;0&#41;;
  EnableXpCheck&#40;10&#41;;
  Console&#40;&#34;Anti-Crash every 10 minutes&#34;&#41;;
  end
-- ****************************************
-- ****************************************
function Lib_WaitLoadingScreen&#40;&#41;
  Console&#40;&#34;Wait Loading Screen&#34;&#41;;
  Lib_Sleep&#40;3000&#41;;
  while&#40;PlayerX == 0&#41; do -- loading screen
    Lib_Sleep&#40;500&#41;;
  end
  Lib_Sleep&#40;3000&#41;;
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function GetToolIndex&#40;&#41; 
for i = 0, 4 do 
GetItem&#40;1, i&#41;; 
Sleep&#40;50&#41;; 
if &#40;ItemType == 153970 or ItemType == 130581&#41; then -- Superior ID Kit & Normal ID Kit 
return ItemIndex; -- if an IDKit is found then there is no need to search the other bags too 
end 
end
return 0;
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function Identify&#40;&#41; 

local i = 0; 
local Tool = 0;

for i = 0, 19 do 

Tool = GetToolIndex&#40;&#41;;
if &#40;Tool == 0&#41; then 
Console&#40;&#34;No Identification Kits left!&#34;&#41;;
end

GetItem&#40;0, i&#41;; 
Sleep&#40;50&#41;;
if &#40;ItemCount == 1 and ItemRarity &#60; 2 and ItemType ~= 153931 and ItemType ~= 9383 and ItemType ~= 123486 and ItemType ~= 130581 and ItemType ~= 153970&#41; then 

UseItem&#40;Tool, ItemIndex&#41;; 
Sleep&#40;100&#41;;
      end
end
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function Sell&#40;&#41;

TargetByIndex&#40;0, 7&#41;;
Sleep&#40;6000&#41;;

for i = 0, 19 do
GetItem &#40;0, i&#41;;
if&#40; ItemCount ~= 0 and ItemRarity &#60; 2 and ItemType ~= 9383 and ItemType ~= 123486 and ItemType ~= 153931 and ItemType ~= 130581&#41; then
SellItem&#40;&#41;;
Sleep&#40;200&#41;;
end
end
end
-- ****************************************
-- ****************************************   
function Lib_EnterMission&#40;&#41;
  Console&#40;&#34;Launch Mission&#34;&#41;;
  EnterMission&#40;&#41;;
  Lib_WaitLoadingScreen&#40;&#41;;
end
-- ****************************************
-- ****************************************  
function Random&#40;min, max&#41; 
return math.random&#40;min, max&#41;; 
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function Buff&#40;&#41;
Console&#40;&#34;Buff character&#34;&#41;;
UseAbility&#40;7, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2500&#41;;
UseAbility&#40;6, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2500&#41;;
UseAbility&#40;5, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2500&#41;;
UseAbility&#40;4, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;3500&#41;;
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function Walk&#40;x, y&#41;
  if&#40;PlayerHp &#60;= 0&#41; then
    return 0;
  end

  x = x + Random&#40;10,20&#41;;
  y = y + Random&#40;20, 60&#41;;

  Sleep&#40;50&#41;;

  MoveTo&#40;x, y&#41;;

  while &#40;&#40;PlayerX ~= x&#41; and &#40;PlayerY ~= y&#41;&#41; do
    Sleep&#40;1000&#41;;
    if&#40;PlayerIsMoving == 0&#41; then
      return 0;
    end
  end
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function WalkToFight&#40;&#41;
Console&#40;&#34;Im on the way!&#34;&#41;;
Sleep&#40;500&#41;;
TargetByIndex&#40;0, 31&#41;;
Sleep&#40;8000&#41;;
DropItem&#40;&#41;;
Sleep&#40;300&#41;;
UseAbility&#40;0, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;500&#41;;
local r = 0;
local r = Random&#40;0, 2&#41;;
if&#40;r == 0&#41; then
Walk&#40;13592, 919&#41;;
UseAbility&#40;0, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;500&#41;;
Walk&#40;12501, 2491&#41;;
Walk&#40;11819, 2382&#41;;
Walk&#40;10815, 2008&#41;;
elseif&#40;r == 1&#41; then
Walk&#40;13455, 1239&#41;;
Walk&#40;11955, 2856&#41;;
UseAbility&#40;0, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;500&#41;;
Walk&#40;10762, 2838&#41;;
Walk&#40;10815,2008&#41;;
elseif&#40;r == 2&#41; then
Walk&#40;12938, 2&#41;;
Walk&#40;12506, 653&#41;;
Walk&#40;11811, -200&#41;;
UseAbility&#40;0, PlayerIndex&#41;;
Walk&#40;11689, 53&#41;;
Walk&#40;10644, 1309&#41;;
end
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function Prot&#40;&#41;
if&#40;PlayerIsDead == 1&#41; then
    TravelToZone&#40;118&#41;;
    return 0;
end
if&#40;IsAbilityUsable&#40;0&#41; == 1 and PlayerEnergy > 10&#41; then
UseAbility&#40;0, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
else
BlessedSignet&#40;&#41;;
UseAbility&#40;0, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
end
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function HB&#40;&#41;
if&#40;PlayerIsDead == 1&#41; then
    TravelToZone&#40;118&#41;;
    return 0;
end
if&#40;IsAbilityUsable&#40;1&#41; == 1 and PlayerEnergy > 10&#41; then
UseAbility&#40;1, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
else
BlessedSignet&#40;&#41;;
UseAbility&#40;1, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
end
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function Zealot&#40;&#41;
if&#40;PlayerIsDead == 1&#41; then
    TravelToZone&#40;118&#41;;
    return 0;
end
if&#40;IsAbilityUsable&#40;2&#41; == 1 and PlayerEnergy > 10&#41; then
UseAbility&#40;2, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
else
BlessedSignet&#40;&#41;;
UseAbility&#40;2, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
end
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function Judge&#40;&#41;
if&#40;PlayerIsDead == 1&#41; then
    TravelToZone&#40;118&#41;;
    return 0;
end
if&#40;IsAbilityUsable&#40;3&#41; == 1 and PlayerEnergy > 10&#41; then
UseAbility&#40;3, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
else
BlessedSignet&#40;&#41;;
UseAbility&#40;3, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
end
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function BlessedSignet&#40;&#41;
 if&#40;PlayerIsDead == 1&#41; then
    TravelToZone&#40;118&#41;;
    return 0;
end
 if&#40;IsAbilityUsable&#40;4&#41; ~= 1&#41; then
repeat 
Sleep&#40;500&#41;;
until &#40;IsAbilityUsable&#40;4&#41; == 1&#41;;
 else
 UseAbility&#40;4, PlayerIndex&#41;;
 Sleep&#40;3000&#41;;
 end
 
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function Loot&#40;&#41;
Console&#40;&#34;Pick Up the loot&#34;&#41;;
  if&#40;PlayerIsDead == 1&#41; then
    TravelToZone&#40;118&#41;;
  else
    Lib_LootWithDistance&#40;2000&#41;;
    Sleep&#40;1000&#41;;
  end
end
-- ****************************************
-- ****************************************
function Fight&#40;&#41;
Console&#40;&#34;Let's Fight!!!&#34;&#41;;
UseAbility&#40;0, PlayerIndex&#41;;
Sleep&#40;1000&#41;;
HB&#40;&#41;;
Zealot&#40;&#41;;
Prot&#40;&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
HB&#40;&#41;;
Sleep&#40;2500&#41;;
Prot&#40;&#41;;
Judge&#40;&#41;;
HB&#40;&#41;;
Sleep&#40;2500&#41;;
Prot&#40;&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
HB&#40;&#41;;
Sleep&#40;2500&#41;;
Prot&#40;&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
HB&#40;&#41;;
Sleep&#40;2500&#41;;
Prot&#40;&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
HB&#40;&#41;;
Sleep&#40;2500&#41;;
Prot&#40;&#41;;
Sleep&#40;2000&#41;;
HB&#40;&#41;;
Sleep&#40;2500&#41;;
Prot&#40;&#41;;
end
-- ****************************************
StartScript&#40;&#41;;
OnlineStatus&#40;2&#41;; -- can be 0 &#58; offline, 1 &#58; online, 2 &#58; Do Not Disturb, 3 &#58; Away
Console&#40;&#34;Status Changed&#34;&#41;;


while &#40;true&#41; do

if&#40;ZoneId ~= 118&#41; then
TravelToZone&#40;118&#41;;
Lib_WaitLoadingScreen&#40;&#41;;
end

TotalRuns = 10;

local i = 1;
for i=1, TotalRuns do
GoldInVault&#40;&#41;;
Identify&#40;&#41;;
Sell&#40;&#41;;
Lib_EnterMission&#40;&#41;;
Buff&#40;&#41;;
WalkToFight&#40;&#41;;
Fight&#40;&#41;;
Loot&#40;&#41;;
TravelToZone&#40;118&#41;;
Lib_WaitLoadingScreen&#40;&#41;;

if&#40;i == TotalRuns&#41; then
TravelToZone&#40;153&#41;;
Sleep&#40;300000&#41;;
end
end
end
Naja also du hast Variablen wie PlayerHp und so, kannst zu spezillen Koords laufen, also schon ganz praktisch und einfach zu bedienen.
05/16/2007 21:01 Azunai#15
heiliger bimbam aber wenn die requia scripts bekannt sind warum baut dan keiner einfach den log in teil aus?

<hr>Append on May 16 2007, 21:02<hr> schon wem aufgefallen das das topic hier eigendlich nen fehler im namen hat ? ;)
"nolani hm ( hard mode) mode bot" xD
doppel mode