Menü Source Code D3D9

11/03/2010 19:06 Gegner92#1
Hallo Community.

Dieses mal habe ich mir was lustiges ausgedacht und was gutes^^

Ich werde fast jeden Tag einen oder Mehrere D3D9 Menü Source Code posten.

Aber nur Funtionen!

BITTE KEIN SPAM!!!!!!!!!!!!!

Also fange ich mal an!

Skywalk



Teleport mit 3 Fach speicher

FRAGEN? DANN PN AN MICH!
11/03/2010 19:07 kluster#2
was ist source code ? xD
11/03/2010 19:08 kleinjog#3
cool thx für post
11/03/2010 19:08 CyberRazzer#4
Ty Nice :awesome:

Aber bitte keine guten Funktionen oder Komplette Base^^

Gegner ^^......:D
11/03/2010 19:09 Gegner92#5
KEIN SPAMM!!!!!!!!!!!!!!!!
BEI FRAGEN PN AN MICH!!!

Quote:
Originally Posted by CyberRazzer™ View Post
Ty Nice :awesome:

Aber bitte keine guten Funktionen oder Komplette Base^^

Gegner ^^......:D


ICh poste keine Base nur FUNKTIONEN^^
11/03/2010 19:09 littlegohl#6
Cyber lass ihn doch alles posten was er will.
Kannst auch gute Source's und auch Menüs posten, was du möchtest.
11/03/2010 19:10 Angel-Piece#7
damit meinst du funktionen die jeder kennt oder xD?
11/03/2010 19:11 Gegner92#8
ÄHH NEIN -.-
Ich glaube viele kennen die nicht -.-
11/03/2010 19:12 Angel-Piece#9
Quote:
Originally Posted by Gegner92 View Post
ÄHH NEIN -.-
Ich glaube viele kennen die nicht -.-
aso ok ;)
11/03/2010 19:15 Gegner92#10
// Teleport mit 3 Fach Speicher geaddet
11/03/2010 19:17 BlacK_Ðata#11
Quote:
if (CH_Skywalk==1){
if (CH_HSkywalk==1){*(float*)(dwPlayerPointer +OFS_Z) = 500;}
if (CH_HSkywalk==2){*(float*)(dwPlayerPointer +OFS_Z) = 1000;}
if (CH_HSkywalk==3){*(float*)(dwPlayerPointer +OFS_Z) = 1500;}
if (CH_HSkywalk==4){*(float*)(dwPlayerPointer +OFS_Z) = 2000;}
if (CH_HSkywalk==5){*(float*)(dwPlayerPointer +OFS_Z) = 2500;}
if (CH_HSkywalk==6){*(float*)(dwPlayerPointer +OFS_Z) = 3000;}
}

Wenn schon denn schon :

Code:
switch(CH_Skywalk)
{
case 1:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 500;
case 2:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 1000;
case 3:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 1500;
case 4:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 2000;
case 5:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 2500;
case 6:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 3000;
}
;)
11/03/2010 19:19 Gegner92#12
Es geht beides

PS:

if (CH_Skywalk==1){
if(rPlayerpointer != 0){
*(float*)(dwPlayerPointer +OFS_SUPERJUMP) = 1700.0f; }}


würde auch gehen
11/03/2010 19:23 BlacK_Ðata#13
Das mag vielleicht stimmen,..
Aber sieht einfach schlampig Programmiert aus :>
11/03/2010 19:24 Angel-Piece#14
Quote:
Originally Posted by BlacK_Ðata View Post
Wenn schon denn schon :

Code:
switch(CH_Skywalk)
{
case 1:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 500;
case 2:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 1000;
case 3:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 1500;
case 4:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 2000;
case 5:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 2500;
case 6:*(float*)(dwPlayerPointer+OFS_Z) = 3000;
}
;)


Code:
if (CH_SK == 1)
{	
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 500.0f;  
}
}

if (CH_SK == 2)
{	
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1000.0f;  
}
}

if (CH_SK == 3)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1500.0f;  
}
}

if (CH_SK == 4)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 2000.0f;  
}
}

if (CH_SK == 5)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 2500.0f;  
}
}


if (CH_SK == 6)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 3000.0f;  
}
}
ich bevorzuge die aus langeweile xD
11/03/2010 20:01 inujin1#15
BOA HAMMA GEIL ALTER KRASS FETTES BROT OIDER MO KRANK!

was ist das??

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