Jax

10/29/2010 15:58 Unick#1
Da der Allgemeine Diskussions Thread verschwunden ist muss wohl für das Thema ein Thread her.
Wie von meinen anderen Threads erwarte ich nicht allzuviele Antworten aber ein Versuch ist es wert.
Jax wurde ja vor einer Weile geupdated. Hauptsächlich wurde sein Aoe von dem W-Skill entfernt und er hat einen neuen aktiven Skill. Weil ich zwei Wochen nicht spielen konnte hab ich erst gerade eben erfahren dass der Skill nicht wie angekündigt AS gibt sondern MDEF. Jetzt zwar nicht für allzulange aber es reicht wohl für Teamfights.
Also hat Jax nun eingermaßen viel Ausweichen, HP durch AP/AD und noch MDEF. Könnte man Jax nicht zu einem Off-Tank machen? Da ich noch nie Tanks gespielt habe wollte ich fragen ob es klappen könnte bevor ich mich an einem Build versuche.
10/29/2010 16:07 Escalon#2
Was meinst du mit "Off-Tank"?
Also ich sehe viele die z.B 1. Schuhe 2. Guinsoos 3. Schutzengel 4.Seelenschneider und ab dann Tank Items benutzten...
10/29/2010 16:14 Unick#3
Ein Off-Tank ist kein vollwertiger Tank. Es hat nicht so viel Def wie Champs die dafür gebaut wurden aber der Off kann den Main unterstützen.
10/29/2010 16:20 Escalon#4
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Originally Posted by Unick View Post
Ein Off-Tank ist kein vollwertiger Tank. Es hat nicht so viel Def wie Champs die dafür gebaut wurden aber der Off kann den Main unterstützen.
Müsste klappen.
Probier es einfach mal aus :p
10/29/2010 16:29 Wergez#5
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Originally Posted by Unick View Post
Ein Off-Tank ist kein vollwertiger Tank. Es hat nicht so viel Def wie Champs die dafür gebaut wurden aber der Off kann den Main unterstützen.
Ich denke Garen wäre ein passendes Stichwort. Full Tank und der Schaden kommt von Selbst.m

Zum Thema kann ich dir leider nicht helfen.
10/29/2010 16:57 Risao#6
Reintheoretisch müsste das gut klappen.

Jax haut schon von "Natur" aus gut Schaden rein
und in Kombination mit Rüstung ist das nahe zu unschlagbar.

Aber die Umsetzung könnte etwas anders aussehen^^
10/29/2010 19:15 LaFantastique#7
Hatte neulich erst einen jax "tank" kam gegen den nicht klar und die sona auf meiner lane ihn ein tick gefeeded hat und dann war schluss mit lustig, kein chance mehr.
10/29/2010 19:26 Tavest#8
Wenn jemand Jax richtig gut ist dann ist es schwer ihn zu schlagen.
Vorallem wegen seinem Dauer ausweichen...

Tipp an alle: Schwert des Göttlichen! (Die Aktivierbare Fähigkeit)) da kann Jax au net viel machen, und wenn man auch noch erschöpfen auf ihn macht hat man seine Chance auf ein Minimum reduziert. Vorallem wenn man ihn ganked!
10/29/2010 19:33 #FaiL'#9
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Originally Posted by Korin View Post
Wenn jemand Jax richtig gut ist dann ist es schwer ihn zu schlagen.
Vorallem wegen seinem Dauer ausweichen...

Tipp an alle: Schwert des Göttlichen! (Die Aktivierbare Passiv) da kann Jax au net viel machen, und wenn man auch noch erschöpfen auf ihn macht hat man seine Chance auf ein Minimum reduziert. Vorallem wenn man ihn ganked!
Wenn sie passiv ist, ist sie nicht aktivierbar. Andersrum genauso.

~ FaiL
10/29/2010 19:36 Wergez#10
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Originally Posted by Korin View Post
Wenn jemand Jax richtig gut ist dann ist es schwer ihn zu schlagen.
Vorallem wegen seinem Dauer ausweichen...

Tipp an alle: Schwert des Göttlichen! (Die Aktivierbare Passiv) da kann Jax au net viel machen, und wenn man auch noch erschöpfen auf ihn macht hat man seine Chance auf ein Minimum reduziert. Vorallem wenn man ihn ganked!
Oh i'lold.

"Aktivierbare Passiv"... Alles klar.
Aber ich denke wir wissen, was du meinst. Es hat ein schönes Aktiv, was zulässt, dass du neben der passiven Fähigkeit 100 Schaden alle 4 Attacken noch die +30 Armorpen und kein dodgen möglich ist.
10/29/2010 20:37 LaFantastique#11
schwert des göttlichen passt aber eben nicht in jedes build, schonmal ne kat mit schwert des göttlichen gesehen?
10/29/2010 21:44 Tavest#12
Daher ist ein Gut ausgeglichenes Team nötig :)
Mage, Tank, DD´s und so ^^

(Aktiv,Passiv,Defensiv und BLAAAAAAAAA d['-']b )
10/30/2010 21:38 Unick#13
wie viel def/mdef sollte ein tank eigtl so mid oder late game haben? 200?300?
10/30/2010 21:46 prustel#14
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Originally Posted by Unick View Post
wie viel def/mdef sollte ein tank eigtl so mid oder late game haben? 200?300?
Es geht hier doch um Jax und nicht um Tanks oder?
Kommt aufs gegnerische Team an.
Mehr MDEF bei vielen Castern/Mehr DEF bei vielen DD.
Ca. 200-400DEF/100MDEF irgw. so bei ausgeglichenen, achte da nie drauf.
10/30/2010 21:47 Risao#15
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Originally Posted by Unick View Post
wie viel def/mdef sollte ein tank eigtl so mid oder late game haben? 200?300?
Also 180-200+ Rüstung
Und um die 100-120+ Magieresistenz sollten ausreichend.^^

Hatte 180 Rüstung, 120 Magieresistenz (um den dreh) und 5,3k TP mit Cho'gath.
Mich hat keiner mehr down bekommen, beim 3 vs 1 sollten man jedoch laufen.^^