Hallo,
viele Fragen sich immer mit welcher Sprache ich überhaupt Anfangen sollen!
Es gibt wirklich sehr viele Sprachen womit man Spiele Programmieren kann, keine Frage, aber welche ist die richtige Wahl?
VORWEG: Manche Begriffe die ihr nicht versteht müsst ihr selber Google'n oder sonstwas... Werde dieses TUT aber immer weiter ausbessern...
__________
C/C++
C++ wird sowohl in der Systemprogrammierung als auch in der Anwendungsprogrammierung eingesetzt. Typische Anwendungsfelder in der Systemprogrammierung sind Betriebssysteme, eingebettete Systeme, virtuelle Maschinen, Treiber und Signalprozessoren. C++ nimmt hier oft den Platz ein, der früher ausschließlich Assemblersprachen und der Programmiersprache C vorbehalten war.
Vor-Nachteile:
Entwicklungswerkzeuge:
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Java
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache. Die Programme laufen in aller Regel ohne weitere Anpassungen auf verschiedenen Computern und Betriebssystemen, für die eine Java-VM existiert. Sun selbst bietet Java-VMs für die Betriebssysteme Linux, Solaris und Windows an. Andere Hersteller lassen ihre Java-VM für ihre Plattform zertifizieren, zum Beispiel die Firma Apple für Mac OS X.
Vor-Nachteile:
Entwicklungswerkzeuge:
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C#
C# (lies engl. c sharp, Aussprache [ˌsiːˈʃɑːp]) ist eine vom Softwarehersteller Microsoft im Rahmen seiner .NET-Strategie entwickelte Programmiersprache. C# ist bei ECMA und ISO als Standard registriert. C# greift Konzepte der Programmiersprachen Java, C++, SQL, C sowie Delphi auf. C# zählt zu den objektorientierten Programmiersprachen und unterstützt sowohl die Entwicklung von sprachunabhängigen .NET-Komponenten als auch COM-Komponenten für den Gebrauch mit Win32-Applikationen.
Vor-Nachteile
Entwicklungswerkzeuge:
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Python
Python ist eine Programmiersprache, die mehrere Programmierparadigmen ermöglicht. So wird die objektorientierte, aspektorientierte und funktionale Programmierung unterstützt. Die Sprache wurde Anfang der 1990er Jahre von Guido van Rossum am Centrum voor Wiskunde en Informatica (Zentrum für Mathematik und Informatik) in Amsterdam als Nachfolger für die Programmier-Lehrsprache ABC entwickelt, ursprünglich für das verteilte Betriebssystem Amoeba. Alle bisherigen Implementierungen der Sprache (siehe auch Jython oder Stackless Python) übersetzen den Text eines Python-Programms transparent in einen Zwischencode, der dann von einem Interpreter ausgeführt wird.
Vor-Nachteile
Entwicklungswerkzeuge:
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Ich hoffe euch gefällt das Tutorial...
Habe es extra bunt gemacht damit es übersichtlicher ist und besser zu verstehen...
Es ist kein "Copy-Paste" Tutorial sondern alles eingenhändig geschrieben!
Fals ihr Rechtschreibfehler oder sonstiges findet einfach posten dann editiere ich das Tutorial.
Sonst gibts nichts mehr zu sagen ...
(:
MfG AaiKyO
(:
viele Fragen sich immer mit welcher Sprache ich überhaupt Anfangen sollen!
Es gibt wirklich sehr viele Sprachen womit man Spiele Programmieren kann, keine Frage, aber welche ist die richtige Wahl?
VORWEG: Manche Begriffe die ihr nicht versteht müsst ihr selber Google'n oder sonstwas... Werde dieses TUT aber immer weiter ausbessern...
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C/C++
C++ wird sowohl in der Systemprogrammierung als auch in der Anwendungsprogrammierung eingesetzt. Typische Anwendungsfelder in der Systemprogrammierung sind Betriebssysteme, eingebettete Systeme, virtuelle Maschinen, Treiber und Signalprozessoren. C++ nimmt hier oft den Platz ein, der früher ausschließlich Assemblersprachen und der Programmiersprache C vorbehalten war.
Vor-Nachteile:
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Java
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache. Die Programme laufen in aller Regel ohne weitere Anpassungen auf verschiedenen Computern und Betriebssystemen, für die eine Java-VM existiert. Sun selbst bietet Java-VMs für die Betriebssysteme Linux, Solaris und Windows an. Andere Hersteller lassen ihre Java-VM für ihre Plattform zertifizieren, zum Beispiel die Firma Apple für Mac OS X.
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C#
C# (lies engl. c sharp, Aussprache [ˌsiːˈʃɑːp]) ist eine vom Softwarehersteller Microsoft im Rahmen seiner .NET-Strategie entwickelte Programmiersprache. C# ist bei ECMA und ISO als Standard registriert. C# greift Konzepte der Programmiersprachen Java, C++, SQL, C sowie Delphi auf. C# zählt zu den objektorientierten Programmiersprachen und unterstützt sowohl die Entwicklung von sprachunabhängigen .NET-Komponenten als auch COM-Komponenten für den Gebrauch mit Win32-Applikationen.
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Python
Python ist eine Programmiersprache, die mehrere Programmierparadigmen ermöglicht. So wird die objektorientierte, aspektorientierte und funktionale Programmierung unterstützt. Die Sprache wurde Anfang der 1990er Jahre von Guido van Rossum am Centrum voor Wiskunde en Informatica (Zentrum für Mathematik und Informatik) in Amsterdam als Nachfolger für die Programmier-Lehrsprache ABC entwickelt, ursprünglich für das verteilte Betriebssystem Amoeba. Alle bisherigen Implementierungen der Sprache (siehe auch Jython oder Stackless Python) übersetzen den Text eines Python-Programms transparent in einen Zwischencode, der dann von einem Interpreter ausgeführt wird.
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Ich hoffe euch gefällt das Tutorial...
Habe es extra bunt gemacht damit es übersichtlicher ist und besser zu verstehen...
Es ist kein "Copy-Paste" Tutorial sondern alles eingenhändig geschrieben!
Fals ihr Rechtschreibfehler oder sonstiges findet einfach posten dann editiere ich das Tutorial.
Sonst gibts nichts mehr zu sagen ...
(:
MfG AaiKyO
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