Hallo liebe E*PVPler..
Ap0 hatte eben mal bisschen langeweile und hat angefangen,
WOW Models für Metin2 zu rippen..
Die Files waren schnell Exportiert und konvertiert..
Nun habe ich aber 2 Probleme..
1. Problem;
Texturen.. Alle Texturen sind Namenlos und bestehen nur aus der Dateiendung.
".tga" .. Das is bisschen doof und joa wüsste gern wo ich das im 3DS Max ändern kann..
2. Problem (größtes);
Ich sehe die Models zwar im GRViewer
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
aber Ingame siehts dann so aus:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Joa.. i wie bisschen doof >_>
Hoffe mir kann wer helfen, arbeite grade das erste mal mit 3DS Max ^^
Gruß,
Ap0
Ap0 hatte eben mal bisschen langeweile und hat angefangen,
WOW Models für Metin2 zu rippen..
Die Files waren schnell Exportiert und konvertiert..
Nun habe ich aber 2 Probleme..
1. Problem;
Texturen.. Alle Texturen sind Namenlos und bestehen nur aus der Dateiendung.
".tga" .. Das is bisschen doof und joa wüsste gern wo ich das im 3DS Max ändern kann..
2. Problem (größtes);
Ich sehe die Models zwar im GRViewer
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aber Ingame siehts dann so aus:
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Joa.. i wie bisschen doof >_>
Hoffe mir kann wer helfen, arbeite grade das erste mal mit 3DS Max ^^
Gruß,
Ap0