Gw Bot schreiben Risiken ?

10/18/2010 16:56 TurboGolom#1
Moinsen Liebe Gw-Community. Ich hab mal einige recht vllt simple Fragen und zwar:
hatte ich vor nen recht simplen Bot fürs Halloween-Event zu schreiben. Jetzt habe ich ein bisschen Sorgen inwiefern mein Bot detectet werden kann/ wie er detectet werden kann. Also der Bot sollte die Vaettire farmen also würde ich per Hand zur Farmstelle laufen. Wenn ich da bin stell ich den Bot an lass den Bot farmen und er rennt immer wieder rein und raus und farmt eben.Also dürfte er ja net von Spielern reportet werden. Jetzt habe ich die Sorge das es irgendtwie anders überwacht wird bzw. das AutoIt erkannt wird. Weiß darüber jemand was ?
10/18/2010 18:03 ddl#2
Das Thema ist doch langsam ausgekaut,
niemand weiß genau wie Anet Bots entdeckt!
10/18/2010 20:04 TurboGolom#3
daraus Schlussfolgere ich dann mal das auch keiner mir Tipps geben kann wie ich meinen Bot möglichst undetected lassen kann ^^^. Und sry das ich nochmal extra nen Thema für die Fragen aufmachen musste habs net gesehen und SuFu ausnahmsweise mal net benutzt.
10/18/2010 20:34 Noisuf-X#4
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Originally Posted by TurboGolom View Post
daraus Schlussfolgere ich dann mal das auch keiner mit Tipps geben kann wie ich meinen Bot möglichst undetectet lassen kann ^^^. Und sry das ich nochmal extra nen Thema für die Fragen aufmachen musste habs net gesehen und SuFu ausnahmsweise mal net benutzt
ja klar;)

möglichst undetected bist du wenn du dein Zeug für die behälst
10/18/2010 21:30 Jonas_93#5
1. schreibe deinen Bot nicht mit dem gängigen GWCA, GWC etc. KrimsKrams mit Injection
2. schreibe ihn so, dass er möglichst menschlich rüberkommt (randoms etc.)
3. veröffentliche ihn nicht
10/18/2010 22:23 TurboGolom#6
Nennt mich blöd oder whatever wahrscheinlich bin ich es auch. Aber Mein Problem ist das ich jetzt mit AutoIt die kords für die Mausbewegung und der Mausklicks festgelegt habe doch jedesmal wenn ich das Gebiet neu betrete ( Kamera und Cha bewegen sich nicht/bleiben unverändert) verschiebt sich der Pfeil ein wenig und trifft das Ziel nicht. Weiß jemand vllt woran das liegt?
10/19/2010 03:29 black_byte#7
Schau dir am besten mal die tt6.au3 an, die sollte dir soeiniges abnehmen was das MoveTo, collect etc. betrifft.

MfG Xxx Daniel xxX
10/19/2010 16:55 buFFy!#8
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Originally Posted by TurboGolom View Post
Nennt mich blöd oder whatever wahrscheinlich bin ich es auch. Aber Mein Problem ist das ich jetzt mit AutoIt die kords für die Mausbewegung und der Mausklicks festgelegt habe doch jedesmal wenn ich das Gebiet neu betrete ( Kamera und Cha bewegen sich nicht/bleiben unverändert) verschiebt sich der Pfeil ein wenig und trifft das Ziel nicht. Weiß jemand vllt woran das liegt?
am Spawnarea.
10/19/2010 17:00 TurboGolom#9
Jap hab ich nach dem durchlesen einiger Guides auch bemerkt -.-. und hab dann was über tt6 gelesen und dem Dumper und die kords auslesen etc. aber der Dumper von dem Closed Thread funkt nicht mehr. Daher kriegt man irgendwo noch nen funktionierenden Dumper her ?
10/19/2010 17:08 ddl#10
Dumper werden immer funktionieren, solange die Memory Adressen richtig sind...
10/19/2010 17:13 TurboGolom#11
ah k k dann mach ich mich mal an die arbeit vielen dank
nen RIESEN thanks an ddl hast mir ganz doll weitergeholfen klappt jetzt alles

Edit:
brauch nochmal eure Hilfe ich werd wahnsinnig -.-
im Spoiler ist Teil meines Codes
PHP Code:
WinWaitActive ("Guild Wars")

Func goout()
prepmoveto()
Sleep (3000)
If 
Checkarea(-1515220352Then 
MoveTo 
(114136, -20614
MoveTo(113385, -20808)
MoveTo(113348, -21814)
MoveTo(112607, -22570)
MoveTo(111191, -22999)
MoveTo(110649, -23620)
MoveTo(110066, -23945)
MoveTo(19565, -23401)
MoveTo(19126, -22714)
MoveTo(18213, -22764)
MoveTo(114095, -20538)
MoveTo(113395, -20798)
MoveTo(113418, -21992)
MoveTo(112499, -22608)
MoveTo(111100, -23195)
MoveTo(110471, -23801)
MoveTo(19333, -23238)
MoveTo(18473, -22989)
MoveTo(18771, -21754)
MoveTo(19066, -20441)
MoveTo(110428, -20494)
MoveTo(110308, -18871)
MoveTo(111392, -17446)
MoveTo(111012, -15129)
ElseIf 
Checkarea(-228414876Then 
usw
.
EndIf
    
EndFunc 
So mein Problem ist das der Cha sich kein Stück bewegt -.-. Ich habe versucht es möglichst nach dem TuT zu machen aber mh weiß net der will net. Also mit Checkarea wird ja der Spawnpunkt abgefragt ob ich da stehe oder nicht und danach sollte er ja die angegebenen Positionen ablaufen, was er aber nicht tut weiß jemand warum ? Achso die Mems hab ich durch ddl seinen Updater bekommen und auch umgeändert.
10/19/2010 19:30 rolololo#12
#include-once
#include "tt6.au3"

fehlt
10/19/2010 19:35 TurboGolom#13
mh hab ich eingefügt aber sobald ich das script mit F5 starte kommt kurz das AutoIt Symbol in der Taskleste und schließt sich wieder^^
Hab jetzt einmal in meinem Bot Ordner die Dateien tt6.au3, mein script, dumper, eine Update (konfigurationsdatei mit veränderten Mems),NomadMemory
so und im AutoIT-Ordner unter Include ist die NomadMemory und die tt6.au3.
10/19/2010 19:41 ddl#14
Bist du auch sicher das GoOut() gecallt wird?
10/19/2010 19:47 TurboGolom#15
In wiefern soll es denn Gecallt werden ?
Aber nein es passiert nichts. Ich starte den Bot der cha bewegt sich net, unten in der Taskleiste blinkt das AutoIT-Symbol kurz auf und verschwindet wieder. Das war es mehr passiert nicht
Soll ich vllt nochmal das ganze Script jemandem Posten oder vllt hier ?
weil eigentlich dürfte da jetzt nichts mehr falsch sein. Wenn dann könnte es höchstens an Einstellungen etc. liegen die ich vllt nicht vorgenommen habe was ich aber weniger glaube.