planlose gms?

03/20/2007 20:27 Bullshitmaster#1
habe mir gerade vor lauter langeweile auf nen testaccount startequipment wiederherstellen lassen (er hat ausversehen 2x das falsche item genommen).. weil ich zu der zeit gerade über if war sind wir ins gespräch über walljumping gekommen, dann wollte mir der doch glatt klar machen, walljumping/walking wäre KEIN globaler bug wäre o.O und angeblich hat folgendes nichts mit den 1.9 wallwalking nerf zu tun..
Quote:
Patch 1.9 notes: Players should no longer be able to walk on steep terrain.
03/20/2007 20:35 MacDan#2
was das walljump angeht wird er sicherlich koordinaten abgleichen und wenn der höhenunterschied nen bestimmten wert erreicht dann wird dem client gesagt die wand is zu steil und kann nicht entlanggelaufen werden da man sich aber nicht direkt auf dem boden bewegt gleicht er es auch nicht ab und der cleitn merkt nicht das der berg zu steil ist....somit wäre es kein bug sondern eher ein problem in der programmierung die nicht bedacht wurde...

Quote:
wenn die Laufzeitumgebung an sich fehlerhaft arbeitet. Auch Unvollständigkeit, Fehler, Ungenauigkeiten, Mehrdeutigkeiten o. ä. in der Spezifikation des Programms können zu Bugs führen, bzw. als solche interpretiert werden
hmm mist das würde auf unvollständigkeit schliessen, naja wenn man nach der definition geht ist es ein bug, wobei ich persönlich unvollständigkeit nicht als bug ansehe.

grus deny
03/20/2007 21:58 Scholzi#3
nerv = nerf ?
03/20/2007 22:09 Bullshitmaster#4
ja xD
03/20/2007 22:26 Scholzi#5
ok, jetzt verstehich dein posting und seh kein sinn
03/22/2007 11:50 paradize#6
ich versteh eh nur bahnhof....aber seit wann dürfen GM's über sowas reden? Ich hab mal einen gefragt was er den ganzen tag so macht ^^ durfte er aber nix dazu sagen.
03/22/2007 13:02 Looneytune#7
Die einzigen GMs die wirklich plan von ihren Job haben sind die Amis, klare Sache!