Chicken Alarm

10/05/2010 03:33 Monopoly1#1
Hey Leute,

vorerst sorry sollte der Thread doppelt sein, aber mit der suchfunktion konnte ich kein vergleichsbaren Thread finden unteranderem manchmal auch schwer bei 600 seiten bei manchen Threads^^
Nunja zu meinem Problem und zwar hab ich jetzt mal den bot geladen alles eingestellt und meine Blitze telt immer mitten in die menge und wird zum chicken.
kann ich dagegen was tun?
Danke für eure Antworten

MfG
10/05/2010 03:55 spike0#2
Ja, selbst an jedem Skript rumschrauben (koordinaten ändern), bzw. die maxrange in der config erhöhen (wobei ich glaube, dass das nicht funktionieren wird ^^)
10/05/2010 04:09 Winterkrieg#3
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Originally Posted by Monopoly1 View Post
Hey Leute,

vorerst sorry sollte der Thread doppelt sein, aber mit der suchfunktion konnte ich kein vergleichsbaren Thread finden unteranderem manchmal auch schwer bei 600 seiten bei manchen Threads^^
Nunja zu meinem Problem und zwar hab ich jetzt mal den bot geladen alles eingestellt und meine Blitze telt immer mitten in die menge und wird zum chicken.
kann ich dagegen was tun?
Danke für eure Antworten

MfG
Das macht sie wegen Statik, stell mal Statik in der Sorc config auf 100. Dann benutzt sie zwar kein Statik mehr was aber auch nicht so wild ist im Einzelspieler Game. Findest du unter den Attack Einstellungen.
Oder du hast Ahnung und bastelt an den Kords rum wie Spike schon sagte, aber falls nicht lass die Finger davon nämlich danach wird er scheisse bis garnicht mehr laufen ^.-
10/05/2010 07:50 bösewichtel#4
Die sorc statict doch eh nur Bosse wie Mephisto und nicht etwa Champion / Unique Mobs
10/05/2010 10:37 lappen_reihern#5
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Originally Posted by bösewichtel View Post
Die sorc statict doch eh nur Bosse wie Mephisto und nicht etwa Champion / Unique Mobs
bei sternenloopers schon.
den bot kann ich auch nur empfehlen^^

aber ich denk mal, bei solchen skript wie wenn da "ClearArea()" oder so drin steht, kann man wohl kaum was ändern, oder??
10/05/2010 12:50 Monopoly1#6
Mhh ok ohne static schießt sich schonmal von weiten aber jetzt is das prob die lässt sich von andy attacken bis der bot das game leavt normal? Ich meine meine sorc hat kein gottesschild^^
Das einzige was sich ohne probs killen kann is gräfin Eldrich und unterkurast kisten aufmachen :P andy und meppel wären da ja eig auch ganz schön
10/05/2010 13:02 FoGzone#7
versuchs mal mit einer Blizzard soso
die kann dann zwar keine gräfin machen, aber dafür kannst dann das andydoor script und meppl moat script usen

meiner meinung nach kannst ne light soso nur mit recht angenehmen eq spielen lassen, da wie du schon gesagt hast mass chicken kommt
10/05/2010 13:30 Monopoly1#8
naja dafür fehlen mir atm noch essenzen der bot hat letzten noch ne schöne baalessenz aufn boden geschmissen da ich die total vergessen hatte naja seisdrum will am liebsten alle bosse machen >.< aber sobalds möglich is werd ich zur coldsoso umsteigen...
andydoorr und son kram macht die alles von alleine oder muss ich da was extra einstellen
10/05/2010 22:29 SaTaNTsR#9
Libs ordner
-> Common ordner
-> Attack.ntl öffnen
Code:
const NTA_DAMAGE_NONE = 0;
const NTA_DAMAGE_PHYSICAL = 1;
const NTA_DAMAGE_MAGIC = 2;
const NTA_DAMAGE_FIRE = 3;
const NTA_DAMAGE_LIGHTNING = 4;
const NTA_DAMAGE_COLD = 5;
const NTA_DAMAGE_POISON = 6;

var _NTA_SkillHand = new Array(7);
var _NTA_SkillDamage = new Array(7);
var _NTA_SkillRange = new Array(7);

function NTA_Initialize()
{
	if(NTConfig_AttackSkill[1] == 0 || NTConfig_AttackSkill[3] == 0 || NTConfig_AttackSkill[5] == 0)
		NTA_DetectAttackPattern();

	for(var i = 0 ; i < 7 ; i++)
	{
		if(NTConfig_AttackSkill[i] > 0)
		{
			_NTA_SkillHand[i] = GetBaseStat("skills.txt", NTConfig_AttackSkill[i], 166) ? 2 : NTC_HAND_RIGHT;
			_NTA_SkillDamage[i] = NTA_GetDamageType(NTConfig_AttackSkill[i]);

			switch(NTConfig_AttackSkill[i])
			{
			case 44: //Frost Nova
			case 48: // Nova
				_NTA_SkillRange[i] = 10;
				break;
[COLOR="Red"]			case 59: // Blizzard
				_NTA_SkillRange[i] = 2;
				break;[/COLOR]
			case 64: // Frozen Orb
				_NTA_SkillRange[i] = 15;
				break;
			case 97: //Smite
			case 106: //Zeal
			case 112: //Blessed Hammer
				_NTA_SkillRange[i] = 3;
				break;
			case 101: // Holy Bolt
				_NTA_SkillRange[i] = 2;
				break;
			case 151: //Whirlwind
				_NTA_SkillRange[i] = 8;
				break;
			case 152: //Berserk
				_NTA_SkillRange[i] = 3;
				break;
			default:
				_NTA_SkillRange[i] = 25;
				break;
			}
		}
	}
}

Ich habe Zb blizzard eingefügt indem ich die Nummer rausgesucht habe (Fertigkeiten liste) und es in die liste eingearbeitet habe.

Also:

case Nummer: // Fertigkeit
_NTA_SkillRange[i] = Abstand
break;

bei dir den abstand auf 12-25 machen
10/06/2010 01:54 FoGzone#10
der andydoor is im sterni enthalten (musst nur aktivieren) aber mephisto moat musst noch laden
gibts hier im forum - einfach sufu benutzen