[Trinity] Level Cap ändern?

09/26/2010 12:29 Ranox#1
Hallo liebe TrinityCore Community,

ich wollte einen kleinen Fun Server für mich und meine Freunde erstellen, doch habe ich germerkt, das man das Level Cap nicht beliebig ändern kann.
Wenn es über 100 gesetzt wird, dann mäckert der World Server und setzt das Level Cap auf 100.

Ich suche jemanden der mir sagen kann wo in der Source ich das ändern kann, das man über Level 100 leveln kann.

Lg Ranox
09/26/2010 14:19 pZn#2
Das musst du in der DBCEnum.h ändern. Dort müsste irgendwo
Code:
// client supported max level for player/pets/etc. Avoid overflow or client stability affected.
// also see GT_MAX_LEVEL define
#define MAX_LEVEL    100
stehen. Du musst dann einfach nur die 100 mit einer beliebigen Zahl bis 255 ersetzen
09/26/2010 15:11 Ranox#3
Hay, danke für deine Antwort.
Wenn ich aber eine höhere Zahl wie 255 haben will, wie änder ich denn das?
Ich hab von einem Freund gehört das man die Uint8 auf Uint32 ändern muss, doch das versteh ich nicht so richtig.
09/26/2010 15:52 pZn#4
So weit ich weiß will Trinity nicht über 255, da es sonst beim Starten zu fehlern kommen kann. Aber ich habe irgendwo gelesen, dass man den "player_levelstats", den "classlevelstats" und den "pet_levelstats" Table in der DB auf das jeweilige Level hoch editieren muss (die Tables enthalten die Levelinformationen der einzelnen Rassen, Klassen und Pets). Ich bin mir aber nicht sicher ob es funktioniert, musst du mal ausprobieren :D
09/26/2010 20:15 saifi#5
ihr könnt euch in der characters datenbank tabelle auch einfach auf 1000 machen ich habe mich mal auf 100000 gemacht habe c gedrückt wow error also bringt nicht viel xD
09/26/2010 22:41 Ranox#6
Es geht nicht darum es einfach zu bearbeiten, sondern das man bis ein bestimmtes Level, selber leveln kann ;)

Der Character Fenster Error, entsteht durch zu hohe Stats, da kenn ich aber schon nen Trick um das zu beheben^^

B2T:

Ich hab es nun mal ausprobiert die ganzen Daten in der DB zu ändern, nun spuckt er mir den Fehler aus:

Quote:
2010-09-26 22:43:23 Loading Player Create Level HP/Mana Data...
2010-09-26 22:43:23
2010-09-26 22:43:23 >> Loaded 6660 level health/mana definitions
2010-09-26 22:43:23 ERROR: Class 1 Level 256 does not have health/mana data. Using stats data of level 255.
Jedoch hat bei mir die Klasse 1 Level 256 Health/Mana data. (Das LevelCap liegt bei 666^^)
09/27/2010 11:44 Ranox#7
Weis denn keiner eine Lösung dafür ?

(Es sind DEFINITIEV für alle Level die HP/Mana Stats drin!)
09/28/2010 15:01 Ranox#8
/push

Problem besteht immer noch...