CE Wallhack erklärung? Bsp: CoD1

09/23/2010 21:52 DrDreo#1
Hey, ich hab schon einiges mit CE herumgetüftelt!

Hab schon mal nen CSS Wallhack nachgecodet...

Nur stellt sich mir dann die Frage wie ich die richtigen Values dafür finde!

Bei CSS sah ich ja die "Befehle" ,im Video-TuT, die man eingeben musste.

Aber wie finde ich diese für andere Spiele, gutes Beispiel ist CoD 1, offline versteht sich!


Also Frage in Kurzversion: Wo finde ich die vers. Adressen nach denen ich suchen muss? Denn es ist ja für jedes Spiel anders!

Ich hoffe ihr beantwortet mir diese Frage nach Möglichkeit, denn das zerbricht mir schon länger den Kopf!

Mfg : DrDreo
09/24/2010 14:10 scenebase#2
Debugger deiner Wahl benutzen
09/24/2010 16:09 DrDreo#3
tja da is das Problem mit den Debugger! Der scheint mich nicht sehr zu mögen!

Aber thx, das heist ich werd mich mal mehr mit Debuggern auseinander setzen ;)
09/24/2010 16:11 mydoom#4
Wenn ich mich richtig erinnere nutzt man beim "Wallhack" mit CE im Endeffekt doch nur die Konsolenbefehle von CSS aus. Das sollte daher nicht pauschal bei allen Spielen klappen. Ich würde da eher einen Direct3D-Hook bzw. nen OpenGL-Hook nehmen und darüber dann den Z-Buffer deaktivieren oÄ.
09/26/2010 03:56 _Envy#5
Oder einfach die Clientfiles decrypten und per Photoshop editieren wie bei CSS.
09/26/2010 12:13 mydoom#6
Ja genau. Dann kann es nur sein, dass man Probleme mit nem CRC-Check (oder whatever) bekommt und den dann noch umgehen muss (War zB auch früher bei Warrock so, konnte man aber mit einem JNZ -> JMP umgehen ;D)
09/30/2010 17:21 DrDreo#7
Quote:
Originally Posted by Rhilor View Post
Debugger deiner Wahl benutzen
Wie soll ich das mitn Debugger lösen?

Kann ja nicht das ganze Game mit Debugger laden?!
09/30/2010 18:35 mydoom#8
Dann halt das Spiel starten und an den Prozess "attachen"