.::Gegner´s Addy Logger::. v.1

09/19/2010 20:19 Gegner92#1
Hallo leute ich habe für euch einen Addy Logger erstellt. ;)
Ihr denkt euch jetzt sich boa nicht schon wieder einer da gibt es ja schon tausend!

Ja das stimmt aber es ist auch falsch den das ist KEIN Addy Updater sondern ein Addy Logger :D

Was ist da anders dran??

Das ist ganz einfach ein Addy Updater ist ein Programm wo man die Addys sieht die auf einer Homepage gepostet ist und ein Addy Logger der Loggt dir die Addys, das heißt du musst den injector starten (Ist dabei) und dann Warrock starten und er sucht sich Addys und speichert sie in den ordner von der DLL in einer Textdatei.

Ich hoffe es gefällt euch und viel Spaß ;)

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Thread Regeln:

Kein Flam
Und keine unangebrachte sachen^^
09/19/2010 20:24 Slycr4ft#2
nice ;)
09/19/2010 20:24 vistaxxxl#3
zweiter xD
ich teste edit kommt gleich
€dit: Funzt super thx
MFG vistaxxxl
09/19/2010 20:28 NikM#4
sauber der funkt super!!
nen bisschen struktur muss noch rein!!!

PS: NFD is zweimal da
09/19/2010 20:39 Gegner92#5
Quote:
Originally Posted by vistaxxxl View Post
erster xD
ich teste edit kommt gleich

€DIT:
1. ups war garnicht erster
2. DER BRINGT DICH ZU GAMEDEVILS.COM(oder so) UND SCHLIEßT DANN WARROCK :mad::mad:

€dit2: Ich probiers nochmal

wenn das nur ein bug ist macht mich bitte darauf aufmerksam
MFG vistaxxxl

Ja das ist auch richtig so das er das macht^^
Aber schau doch dann in den Ordner von der DLL da ist dann auch eine Textdatei namens Address
09/19/2010 20:43 dr. ratte#6
tut mir leid wenn ich so doff frage...
aber was ist der vorteil von diesem addy logger gegenüber eines addy updater...ausser das man die addys als .dll hat?
vill liegt es auf der hand wenn man coden cann aber ich bin leider keiner der glücklichen die dazu in der lage sind^^
09/19/2010 20:45 Gegner92#7
Also vorteile eigentlich nicht soo viele^^
Aber es ist halt anders da sucht er von den Bytes die addys und beim Updater hat wer anders gesucht.
09/19/2010 20:46 dr. ratte#8
ok...
es ist also eigentlich egal, deiner funzt nur anders^^
09/19/2010 20:47 HackTec#9
Funzt ,... nur wie schon in icq grade gesagt muss du frueher oder später immer die pattern ändern ;)

nice work :D
09/19/2010 20:49 vistaxxxl#10
Quote:
Originally Posted by dr. ratte View Post
tut mir leid wenn ich so doff frage...
aber was ist der vorteil von diesem addy logger gegenüber eines addy updater...ausser das man die addys als .dll hat?
vill liegt es auf der hand wenn man coden cann aber ich bin leider keiner der glücklichen die dazu in der lage sind^^
Vorteile:
-> Man hat nach dem Update immer aktuelle Addys (ok nicht immer)

Nachteile:
-> Solche Dinger sind meistens schnell detected

Quote:
ausser das man die addys als .dll hat?
das stimmt nicht ganz: in der Dll ist nur die Funktion um die Addys zu suchen
die Addys selbst sind in einer Textdatei.

MFG vistaxxxl
09/19/2010 20:52 DerTeD#11
naja wem es was bringt soll seinen spaß dran haben ich finde es irgendwie unnötig und thx gammlerei ^^
09/19/2010 20:56 vistaxxxl#12
Quote:
Originally Posted by DerTeD View Post
naja wem es was bringt soll seinen spaß dran haben ich finde es irgendwie unnötig und thx gammlerei ^^
und das ^^ ist ein unnötiger post :cool:

ich sage nochmal einfach ein geiler Addylogger :handsdown: :handsdown:

MFG vistaxxxl
09/19/2010 22:40 Klemens102#13
Welche Addys loggt der ?
Wie die Comments aussehn scheint er ja zu funzen also nice Job sowas kann man brauchen :)
09/19/2010 22:47 0ranqex#14
Quote:
Originally Posted by DerTeD View Post
naja wem es was bringt soll seinen spaß dran haben ich finde es irgendwie unnötig und thx gammlerei ^^
Er "gammelt" keine Thanks, er wollte einfach was posten was es noch nicht gibt.
Aber ist ja auch egal.
09/19/2010 23:01 HackTec#15
Benutzt Den Logger und kein c&p ist drauf bezogen das ihr nicht einfach hier mein post nimmt damit ihr die addys habrr benutzt das prog dafuer ist das ja da ^^


#define ADR_SERVERPOINTER 0x96 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define ADR_PLAYERPOINTER 0xA7 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_5SLOT 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_6SLOT 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_7SLOT 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_8SLOT 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_NFD 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_ROOMMASTER 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_SuperMaster 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_WaterHeight 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_WaterColor1 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_WaterColor2 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_WaterColor3 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_dWaterColor1 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_dWaterColor2 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_dWaterColor3 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_FullBright1 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_FullBright2 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_FullBright3 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_FogNear 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_FogFar 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_FogColor1 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_FogColor2 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_FogColor3 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define ADR_NOBOUNDS1 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define ADR_NOBOUNDS2 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_PREMIUM1 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_PREMIUM2 0x0 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Ofs_Level 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define Adr_NFD 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_DINAR 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_LOWGRAVITY 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_NORECOIL3 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_NORECOIL2 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_NORECOIL1 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p
#define OFS_Z 0x00 Benutzt Den Logger und kein c&p