Zombies

09/14/2010 13:53 sirzento#1
Wie kann man die zombie monster entbuggen?
09/14/2010 13:55 LittleShine#2
Indem man sie in der Mob_proto Clientside sowohl Serverside einfügt
09/14/2010 14:17 sirzento#3
und was muss ich da genau einfügen?
09/14/2010 14:20 .Thor#4
Was'n das für ne blöde Frage?
Die Werte natürlich!

Unter anderem die:
Da fehlt dann aber noch der DMG usw. musste halt in der Datenbank entbuggen.
09/14/2010 14:23 sirzento#5
weis dan einer die original werte von schaden,leben und so?
09/14/2010 14:24 .Thor#6
Es gibt keine originalen Werte, die Mops gibt es soweit ich weiss zwar im Client aber nicht im Game. Weder Korea noch DE.
09/14/2010 14:28 sirzento#7
wo komm die dan her?
09/14/2010 14:29 2good4you111#8
ca 2 jahre warten bis sie in china kommen oder 5jahre bis sie in .de kommen und dann einfach mobproto entpacken
09/14/2010 14:30 .Thor#9
Quote:
Originally Posted by Momoplaya View Post
die Mops gibt es soweit ich weiss zwar im Client aber nicht im Game.
Da steht die Antwort auf deine letzte Frage.
Die sind im Client vorhanden, aber nicht im Game.
09/14/2010 14:32 Kevin93xx#10
Hat i-einer die Querrys dafür xD?
09/14/2010 14:35 .Thor#11
Nix da, machs selber du Faules Ding! :D
09/14/2010 14:54 sirzento#12
hab noch ein paar fragen, was muss ich bei Type,Battle_Type,size,Mount_capacity,SetRaceFlag,s etImmuneFlag,Empire,folder,on_click,regen_cycle,re gen_percent,aggreeive_hp_pct,aggreeive_sight und nach drop_item alles eingeben?
09/14/2010 15:01 .Thor#13
setraceflag = welche rasse der mop angehört, z.B. untote.
09/14/2010 15:04 sirzento#14
und die anderen sachen
09/14/2010 15:10 .Thor#15
Vergleich die halt mit nem anderen Mop und übernehm die ^^