2010 Client schließt sich

09/12/2010 13:03 eMotioNs#1
Guten Tag,
ich habe ein Problem mit meinem 2010er clienten.
und zwar schließt sich der Client unmittelbar nach dem ladebildschirm..
Kann mir Jemand behilflich sein ?
Mfg eMotioNs
09/12/2010 13:06 Dr.Sonii##2
Das Problem habe ich auch..
09/12/2010 13:09 .SeVeN.#3
dein Char scheint auf einer Map zu stehen, die der Client nicht kennt oder die Koordinaten keiner Map zuordnen kann!
Mach einfach einen neuen Char und ersetz map_index und koordis mit denen vom neuen Char ;)
09/12/2010 13:14 eMotioNs#4
Quote:
Originally Posted by Maddin567 View Post
dein Char scheint auf einer Map zu stehen, die der Client nicht kennt oder die Koordinaten keiner Map zuordnen kann!
Mach einfach einen neuen Char und ersetz map_index und koordis mit denen vom neuen Char ;)
Das problem besteht darin das auch bei nem neuen Char der Client closed..
09/12/2010 13:44 xIvan4ikx#5
Hast du was besonderes in deinen CLienten eingefügt?
09/12/2010 13:46 .SeVeN.#6
Schau dir einfach mal die syserr.txt im Client an!
Da steht der Fehler+ Infos drin ;)
09/12/2010 13:52 alg0r!thm#7
Das liegt an deiner locale_de ...
Schau dir mal die syserr.txt an und poste den Inhalt bitte hier.
Aber ich denke das es an der locale_de liegt.


Lg xPhinix
09/12/2010 13:53 #SoNiice#8
Nope.
Es fehlen euch Attribute auf der Map, like Brücken, Häuser, Bäume etc.
09/12/2010 14:03 alg0r!thm#9
Quote:
Originally Posted by sL!x :3 View Post
Nope.
Es fehlen euch Attribute auf der Map, like Brücken, Häuser, Bäume etc.
Nayaa entweder er hat nicht alle Dateien verschlüsselt oder kp!
x] nayaa kann mir nur vorstellen das es an der locale_de liegt aber kp.


Lg
09/12/2010 14:08 #SoNiice#10
Quote:
Originally Posted by xPhinix View Post
Nayaa entweder er hat nicht alle Dateien verschlüsselt oder kp!
x] nayaa kann mir nur vorstellen das es an der locale_de liegt aber kp.


Lg
Den Fehler hatte ich doch auch .facepalm.

Liegt schon daran ;D
09/12/2010 14:09 eMotioNs#11
0912 13:47:16483 :: CPythonNonPlayer::LoadNonPlayerData: invalid size 227245 check data format.
0912 13:47:16484 :: LoadLocaleData - LoadMobProto(locale/de/mob_proto) Error
0912 13:47:36006 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0912 13:47:42489 :: icon/item/07270.tga ÆÄÀÏÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.CItemData::__SetIconImage
0912 13:47:42491 :: icon/item/07270.tga ÆÄÀÏÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.CItemData::__SetIconImage
0912 13:47:42681 :: icon/item/07270.tga ÆÄÀÏÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.CItemData::__SetIconImage
0912 13:47:42682 :: icon/item/07270.tga ÆÄÀÏÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.CItemData::__SetIconImage
0912 13:47:42682 :: icon/item/07270.tga ÆÄÀÏÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.CItemData::__SetIconImage
0912 13:47:42690 ::
game.py(line:217) Open
game.py(line:611) StartGame
game.py(line:754) RefreshCharacter
interfaceModule.py(line:502) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1100) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1145) __SetSkillSlotData
uiCharacter.py(line:849) RefreshSkill
uiCharacter.py(line:824) __RefreshSkillPage

GameWindow.Open - exceptions.RuntimeError:skill.GetSkillType - Failed to find skill by 31
--------------------------------------------------------------------------------
Ich glaube das die Mob_proto nicht passt :/
09/12/2010 14:19 alg0r!thm#12
Er findet die mob_proto im Clieten nicht...
Und ein parr icons aus der icon ...
Du solltest den 010er Client patchen also ned den du benuzt sondern extra einen neuen und dann die icon epk und eix nehmen und dann noch die root austauschen ..
Dann sollte es gehen.




Lg
09/12/2010 17:46 eMotioNs#13
Problem besteht immernoch.. x.x
09/12/2010 17:49 Fritz3#14
das Problem hatte ich nur, wenn ich die mob_proto ausgetauscht habe..
Also nimm mal die vom De Clienten und versuche es dann neu
09/12/2010 17:52 eMotioNs#15
Quote:
Originally Posted by Fritz3 View Post
das Problem hatte ich nur, wenn ich die mob_proto ausgetauscht habe..
Also nimm mal die vom De Clienten und versuche es dann neu
ich versuchs , wenn es klappt hast du ein thx sicher ;D