Richtig Strings tauchen?

09/08/2010 10:50 freehuntx#1
Also wollte mal fragen ob es möglich ist zu wissen ob man Bestimmte Strings verwenden kann bei anderen, oder ob es glückssache ist.

z.B.

actor_default_hp_max="100.0"
müsste man doch theoretisch mit allem austauschen können, was ein ="" hat oder?

weil manchmal funktioniert es nicht z.B. kann man nicht

power mit ray_maxdistance austauschen...

wie genau funktioniert das?

würde mich mal interessieren, weil bis jetzt habe ich es immer durch testen probieren müssen.

also was womit klappt.
09/08/2010 10:59 MrSm!th#2
Ja, geht mit jedem.
Nur bei manchen muss man ja seltsamerweise "=w/e" (zb. für Sp) anhängen und einige muss man ersetzen.
09/08/2010 11:03 freehuntx#3
o.o dass mit "=w/e" wusste ich nicht ..
Könntest du einen Beispiel String dazu nennen dass ich mir ein Bild davon mache wie genau du es meinst?

Weil z.B wenn ich Power (keine sorge habe die richtige addy per memoryview geprüft) mit ray_maxdistance, wessen value 25000 ist, ersetzen möchte... geht es nicht.
09/08/2010 11:04 MrSm!th#4
hab ich doch gesagt, zb. die Strings für SP

edit:

Ich weiß aber, dass es mit ray_max_distance mal ging!
Denn einige hatten herausgefunden, dass man dann keinen mehr sieht ;O
09/08/2010 11:07 freehuntx#5
Ja ich weiß aber mit Beispiel meinte ich z.B. actor_default_mp_max="=w/e100.0" oder wie??

okay net xD lol man sieht dann keinen mehr xD
09/08/2010 11:09 coladose#6
Nein. Bei diesem String musst du den ganzen String durch einen anderen vertauschen um mehr SP zu bekommen :o
09/08/2010 11:13 freehuntx#7
Ja ^^ wollte nur wissen wie er das mit =w/e meint.

Mal ne andere Frage.
Womit würdet ihr support_sniper_mode austauschen, um es zu "aktivieren"?

Dann kann ich so in etwa wissen wie man es richtig macht


edit: DarkGer sagte mir mal man müsse bei den neuen Strings bei Type immer ein char dazu machen .. stimmt das?
09/08/2010 11:28 MrSm!th#8
Du kennst du wohl inf Sp oder nicht?
Da hängt man "=0" dran.
09/08/2010 13:58 EasyCool#9
Seid nicht so mies, er fragt doch nur.
Ich glaube man muss support_sniper_mode vlt mit einem string der den Wert 1 hat austauschen, oder?
09/08/2010 15:18 PenGuin :O#10
Quote:
Originally Posted by freehuntx View Post
edit: DarkGer sagte mir mal man müsse bei den neuen Strings bei Type immer ein char dazu machen .. stimmt das?
Das stimmt, dass hatte ich DarkGer mal erklärt, weil hier so viele Fragen dazu aufkamen.
Du musst immer 1 char länger als der String angeben.

Hallo = char[6]
09/08/2010 15:29 freehuntx#11
Ok danke.
Muss ich das mit dem char nur in Autoit machen, oder auch in Cheat engine?
09/08/2010 15:59 MrSm!th#12
Quote:
Originally Posted by pinguin94 View Post
Das stimmt, dass hatte ich DarkGer mal erklärt, weil hier so viele Fragen dazu aufkamen.
Du musst immer 1 char länger als der String angeben.

Hallo = char[6]
Jop, ein String besteht aus den Buchstaben + dem Nullterminator.
Wenn keine Null am Ende ist, wird der Speicher dahinter mit zum String gezählt.

Und Cheat Engine fragt dich dann, ob du den 0 Terminator anhängen willst oder nicht.
09/08/2010 16:04 freehuntx#13
ok.
ich hab ne idee.

Ist es möglich den Metallic Skill zu "hacken" dann man z.B. keinen shcaden bekommt?

müsste doch dann nach metallic scannen oder? weil LICENSE_METALLIC is nur für die license...
09/08/2010 16:15 MrSm!th#14
guck in die x7 dateien und sie nach, ob da irgendwas ist, das man so ändern könnte.
ziellos suchen bringt nix
09/08/2010 16:18 freehuntx#15
Gute idee warte ich zieh sie mir schnell aus dem finger dauert nich lang