Auflösung eines Widescreen

01/19/2007 21:49 JohnDS#1
Hi!

Sry, für diese Noobfrage, aber ich kapier das nicht ganz.

Ich spiele derzeit meine ganzen Spiele mit einer Auflösung von 1280x1024 auf meinem 21 Zoll Röhrenbildschirm.

Nun möchte ich mir einen 19 Zoll Widescreen TFT zulegen.

Aber hier steht bie jedem max. 1440x900.

Ist das nicht sauwenig??
Ich mein klar, dass wegen dem Widescreen die hinter Zahl viel weniger ist, aber ist das insgesamt nciht trotzdem wenig?

Wär nett wenn mich mal jemand aufklären könnte und mir ein paar Infos geben könnte was da so wichtig ist.

Danke

JohnDS
01/19/2007 23:31 Term!nX#2
Bei 19 Zoll ist 1600*1200 normales Maximum. Das gilt zumindest für nen Röhrenbildschirm. Mein Bruder hat nen 19 Zoll flatscreen, weiss jetzt aber nicht welche max-Auflösungen er hat, werd aber nachschauen und meinen Post editieren. Argh wenig würd ich das jetzt nicht nennen, aber zumindest weniger als für einen Röhrenschirm.
01/19/2007 23:45 Leonino#3
so ich hab mal nen bisschen gerrechnet fuer dich ;)

1280x1024 | 1440x900
Gestamtzahl der Pixel | 1310720 | 1296000
Verhaeltniss der Pixel x -> y | 1,25 | 1,6
Verhaeltniss der Pixel y -> x | 0,8 | 0,625

jetzt hab ich den unterschied mal ein wenig veranschaulicht
01/19/2007 23:51 JohnDS#4
Ja und weiter Leonino?

Es kann doch nicht sein, dass ich Kohle für einen modernen Bildschirm ausgebe und dann weniger Pixel habe, als bei einem aktuellen Spiel minimum Einstellung ist.
01/20/2007 00:10 Leonino#5
naja da gibts eigentlich nicht viel mehr
da ich was die technik von monitoren angeht ehr wenig bewandert bin kann ich dir nichts zu den hintergruenden dieser begrenzung sagen aber ich find 1440x900 ist nicht wenig und ich hab auch keinen 19" TFT widescreen gefunden der mehr kann dein alter hatte halt 21" klar da passen mehr pixel rein

und was den moderneren bildschirm angeht nicht nur die pixelanzahl ist enscheident und mir waer es ziemlich egal obs nu nen paar mehr sind oder nicht
es gibt ja eine vielzahl anderer faktoren die einen modernen bildschirm ausmachen
wenn du mehr pixel haben willst brauchst mehr zoll
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aer welches spiel hat den als aufloesungsminimum 1440x900?
01/20/2007 01:22 CyRuSTheViRuS#6
glaub damit ist ne native auflösung gemeint
bedeutet einfach nur das das die physikalische auflösung des tfts ist also die auflösung bzw anzahl von pixeln die der bildschirm auch tatsächlich hat.
wenn du mit dieser auflösung arbeitest solltest du das beste bild erzielen da halt jedes pixel das angezeigt wird in das pixel des bildschirms passt.
stellst du die auflösung niedriger muss interpoliert werden oso dh man erhält n leicht verschwommenes bild.
wobei das bei spielen meist eh nich sichtbar ist.
mein 22" widescreen hat zb eine von 1680*1050
das ist bei mir die max auflösung die ich für den desktop einstellen kann.
in den games kann ich natürlich noch weiter gehen.
01/20/2007 04:36 JohnDS#7
hm...

danke cyrus. Hast mir weitergeholfen.

Aber soganz versteh ich eins noch nicht.
Wenns steht bei dir zB max Aufl. 1680*1050
Warum kannst du dann in Spielen mehr einstellen?

@Leonino

Genau darum gehts mir nämlich

Ich spiel jedes Spiel mindestens auf 1280*1024

Darunter sieht das ja shice aus
01/20/2007 11:15 CyRuSTheViRuS#8
Es ist teilweise auch abhängig vom Spiel was für ne Auflösung du einstellen kannst und was nicht.
Einige Spiele haben vorgegebene Auflösungen bis watt weiss ich wohin.
Andere erkennen welche dein Monitor mitmacht.
Bei Call of Duty zb muss man absichtlich in ner Config Datei rumpfuschen damit man in meiner Auflösung und aktiviertem Widescreen Mode spielen kann. Im Spiel selber kannst du die Auflösung gar nicht anwählen, da die Auflösungen die man da auswählen kann halt vom Spiel vorgegeben sind.
Genau das selbe bei Ragnarok Online zb.
Da kann ich nur bis 1024*768 auswählen.
Erst wenn ich in der registry rumpfusche kann ich mit ner für meinen Monitor geeigneten Auflösung spielen.
01/20/2007 12:31 Maybe It's Maybelline#9
Quote:
Originally posted by CyRuSTheViRuS@Jan 20 2007, 01:22
stellst du die auflösung niedriger muss interpoliert werden oso dh man erhält n leicht verschwommenes bild.
Leicht ist ziemlich untertrieben.
01/20/2007 15:07 JohnDS#10
wtf?

Wenn der Monitor eine maximal Auflösung von 1024*768 zB hat, warum sollte er dann im spiel mit 1280x1024 darstellen können???
01/20/2007 15:11 Ghost#11
Weil man es emulieren kann? Man kann immer über den Maximalen weert hinausgehen. Bzw man kan soweit gehen, wie es von der Grafikkarte! nicht vom Monitor unterstützt wird. (Denke ich ;D)
01/20/2007 15:41 CyRuSTheViRuS#12
Eben ... es geht soweit wie die Graka es unterstützt.
Bei TFTs darf man diese "maximale Auflösung" problemlos überschreiten.
Bei meinem alten CRT gabs dann immer so ein schönes kaputtes Bild wenn ich eine zu hohe Auflösung eingestellt hab mit der der Monitor anscheinend nicht klar kam.
01/20/2007 16:08 NoName#13
Quote:
Originally posted by CyRuSTheViRuS@Jan 20 2007, 15:41
Eben ... es geht soweit wie die Graka es unterstützt.
Bei TFTs darf man diese "maximale Auflösung" problemlos überschreiten.
Bei meinem alten CRT gabs dann immer so ein schönes kaputtes Bild wenn ich eine zu hohe Auflösung eingestellt hab mit der der Monitor anscheinend nicht klar kam.
ja kenn ich nur zu gut, da war ich froh das windows nach bestätigung zurückswitched ;)

also mein monitor ist angegeben mit 1280x1024 19 zoll tft und wie ich das sehe habe das die meisten angegeben in der grösse, ich kann aber auch auf 2048x1536 stellen unter windows dann krieg ich aber ne bild wo ich scrollen muss.
01/20/2007 16:26 Maybe It's Maybelline#14
Quote:
Originally posted by CyRuSTheViRuS@Jan 20 2007, 15:41
Eben ... es geht soweit wie die Graka es unterstützt.
Bei TFTs darf man diese "maximale Auflösung" problemlos überschreiten.
Bei meinem alten CRT gabs dann immer so ein schönes kaputtes Bild wenn ich eine zu hohe Auflösung eingestellt hab mit der der Monitor anscheinend nicht klar kam.
War das nicht andersrum? Ich hab nämlich ein TFT (Widescreen) der es nicht "Problemlos" schaft und mir Eiskalt einen Output verbietet. Bei meinen alten CRT hingegen kann Ich es Problemlos schalten.
01/20/2007 18:54 CyRuSTheViRuS#15
Nein es war nicht anders herum ;o