FreeBSD 7.3 64Bit Libs gesucht!

09/01/2010 20:22 MrChiLLouT#1
Moin.

Bin nun soweit das ich meinen Server nur noch weitgehend optimieren muss, um möglichst hohe Leistungen zu erzielen. Habe schon einige Tests durchgeführt woran ich sehr gut erkennen kann, dass der Server mit FreeBSD 64Bit stabiler/schneller läuft, als mit diversen 32Bit Versionen getestet von Instantfiles bis hin zu modifizierten Files.

Da ich gerne meine Files auf ein FreeBSD 7.3 64bit ziehen möchte brauche ich natürlich die Libs. Davon hab ich auf jeden fall gehört :rolleyes: Allerdings, weiß ich nicht genau was für Libs ich da brauche oder ob es überhaupt verschiedene Libs gibt. Deswegen hätte ich gerne von euch gewusst welche Libs ich für 64 Bit brauche bzw. ,dass mir eventuell jemand die 64bit Libs schicken kann.

Auch hätt ich gern gewusst, ob ich einfach FreeBSD 7.3 für die Files nehmen kann, weil auf Instantserverfiles z.B 7.0 drauf ist.

Wär euch echt dankbar, wenn ihr mir weiterhelfen könnt.

Gruß

P.S. Wer mir hilft bekommt massig Thanks. Hoffe das war ein Ansporn :D
09/01/2010 20:52 CracK-#2
wenn du die lib's willst, musst du sie dir kaufen,
daher sie wenige leute haben & sie nicht pub sind..

schreib mir eine PN & ich sage dir wer sie zu 100% hat.
09/01/2010 20:59 MrChiLLouT#3
Du weißt schon, dass Libs Open Source sind oder? Habe im Forum einen Thread gefunden bezüglich der Libs. Allerdings weis ich nicht, ob diese auch funktionieren.

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Mir fällt auf, dass das AMD64 Libraries sind. Ich habe aber eine IA64 Version von FreeBSD 7.3, also für Intel CPUs. Kann ich einfach die AMD64 Libraries in das IA64 FreeBSD reinhauen? Oder gibt das fehler? Will eigentlich schon IA64 Libs nehmen, weil ich halt ne Intel CPU nutze (Intel COre2Duo E8400 @2x 4,5Ghz). Da möcht ich halt auch das die Architektur genutzt wird um möglich nen Leistungsgewinn zu erzielen.

EDIT: Wär trotzdem nice, wenn du mir die Namen per PN schicken könntest ;-)
09/01/2010 22:27 garrisson#4
IA64=AMD64 macht also keinen unterschied. hat im prinzip nichts mit intel/amdn zu tun. amd war einfach der erste, der auf die x64 bit technologie gesezt hat und deshalb hat sich der name amd64 für x64 system eingelebt. ia64 ist das pendant zu amd64 von intel, ist aber im prinzip genau das selbe(=die libs gehen auch auf ia64 ;) )

PS: 1h Push ist verboten ;)
Ahja, und ich hab schnelleres Internet :P
09/01/2010 22:41 MrChiLLouT#5
Ok Danke. Weisst du ob die Libs von dem Thread den ich oben gepostet habe funzeln?

P.S. Dein Internet würde sagen es ist ein Server Hoster, der am direkten Breitband hängt und nicht zuerst am DSL^^ :D
09/01/2010 22:43 Hanashi#6
Nein die funzen nicht, nimm 32 bit und verwende die normalen 32bit Libs und verwende dann PAE Mode!
09/01/2010 22:53 MrChiLLouT#7
Ich will aber keinen PAE Mode nehmen. Mir geht es nicht um die RAM Menge, sondern um die Performance. Die ist eindeutig schneller und stabiler als mit 32bit. Außerdem will ich die Levelgrenze mit echten Exp und nicht mit Begrenzter game Datei machen. Dafür braucht man 64 Bit.
09/02/2010 18:02 Durchschlag#8
Das ist schwer :P
Such lieber weiter
09/02/2010 18:05 MrChiLLouT#9
Ich suche nun seit gut 5Stunden und finde nur verdammte 32Bit Libs ô.o Das gibt es doch nicht.
09/02/2010 18:07 garrisson#10
Das problem ist nur, das niemand die 32bit libs hat, weil es die nicht gibt(ja, das ist so!). und zwar ganz einfach aus dem grund, weil die metin2 bin auf x86(=32bit) kompiliert wurde. D.h. es ist nicht möglich, die metin2 bin auf x64, ausser du besitzt den source code und kannst die bin somit neu kompilieren ;)
09/02/2010 18:10 MC_Muffin#11
Quote:
Originally Posted by fl4qu3 View Post
Ich suche nun seit gut 5Stunden und finde nur verdammte 32Bit Libs ô.o Das gibt es doch nicht.
Teste doch einfach ob die gehen?
09/02/2010 20:59 MrChiLLouT#12
Quote:
Originally Posted by garrisson View Post
Das problem ist nur, das niemand die 32bit libs hat, weil es die nicht gibt(ja, das ist so!). und zwar ganz einfach aus dem grund, weil die metin2 bin auf x86(=32bit) kompiliert wurde. D.h. es ist nicht möglich, die metin2 bin auf x64, ausser du besitzt den source code und kannst die bin somit neu kompilieren ;)
Die SF haben keinerlei auswirkungen auf 64bit/32bit genauso wenig der Client. Deswegen ist das Unfug was du das erzählst. Man brauch nur die Libraries damit der Server weis was er überhaupt connecten soll.

Ich werd morgen oder Samstag mal testen ob die Libs funzeln.

Dann meld ich mich wieder.
09/02/2010 21:12 synox07162#13
ich push dich mal ;D
09/02/2010 21:33 Holzinator#14
Bin aufjedenfall gespannt, ob sie funktionieren. Ich hoffs zumindest mal, aber naja... wenn sie keiner Pub macht dann können wir wohl leider nix dagegen tun :/
Würde auch dringend die 64bit Libs benötigen, jedoch vermute ich mal der Preis dafür ist ungeheuer ._.
09/02/2010 23:05 αίίR7 :3#15
PAE Mod regelt.

was willsu mit den buggy 64 lib's, die eh nich richtig funzn.?