Neue Npcs einbauen

08/31/2010 19:58 Fritz3#1
Ich versuche jetzt seit mehreren Tagen neue Npcs und Monster einzufügen...
Leider schaffe ich es nicht.
hier mal meine Vorgehensweise.
Als erstes entpacke ich z.B die Npc.epk dann kopiere ich z.B den Ordner Santa
und nenne ihn Santa2 dann passe ich die pfade an... und bearbeite die dds datei bsp. alles dunkler jetzt xml file anpassen also den ganzen ordner da "einfügen" jetzt wieder packen. So dann mache ich den Database eintrag für den neuen Npc und zum Schluss trage ich ihn die npclist.txt ein...
Mein Problem ich gebe dann ja folgendes in die npclist ein:
Bsp: 20100 Santa2
Aber dann seh ich ingame nie was... ändere ich die Santa2 nun auf Santa seh ich das Teil ingame aber eben die alten Texturen.
Kann mir jemand sagen woran es liegen könnte?
08/31/2010 20:02 CraZyBoBi#2
Ich kann dir zwar das nicht sagen aber ich kann dir sagen das du noch in die mob_proto gehen musst (locale/de) und dort den santa 2 eintragen hier ein tut : [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
08/31/2010 20:21 Fritz3#3
Danke, aber das löst in keiner weise mein Problem...
Wie man die mob_proto bearbeitet weiß ich auch selbst...
08/31/2010 20:29 .IlluSion#4
Make.sh gemacht, und reload q, weiß nicht, ob man das in solchen Fällen tun muss, aber probiers doch einfach mal!;)
08/31/2010 21:22 Fritz3#5
Also ich nehme mal an da es nur Clientside ist was fehlt wird das nichts damit zu tun haben^^
Aber auch bei dir trotzdem danke für die antwort
09/01/2010 18:57 Fritz3#6
Kann mir wirklich keiner helfen?
-.-
09/02/2010 20:28 Fritz3#7
...???
09/02/2010 20:41 checker200#8
du musst die npcs client side in die mob proto mit der vom server anpassen und wieder packen
09/02/2010 20:47 Fritz3#9
sry, aber das stimmt nicht...
Die mob_proto (clientside) ist nur für die Namen und die Ranganzeige...
Das löst wie gesagt aber mein Problem nicht.
09/03/2010 20:52 Fritz3#10
meep
09/03/2010 20:54 checker200#11
value in der DB drinne
09/03/2010 21:27 Fritz3#12
logisch...
was meinst du warum es funktioniert wenn ich den "skin" auf z.B Teleporter ändere