Spell Dmg verbuggt?

08/29/2010 17:25 frezer748#1
hey leute hab folgendes problem bei meinem trinity server (neuster core) und zwar wenn ich im spiel nen spell mache macht der deutlich weniger dmg als der von wow orginal(also von blizzard) ich mach viel weniger dps etc da wollte ich euch mal fragen wie stell ich in der datenbank oder in der config den dmg von den fertigkeiten höher???? und was ist so blizzard like dmg hoffe um schnelle antwort^^
08/29/2010 17:31 Ragnok2#2
Der Schaden hängt auch teils von deinem Equip ab, zieh also dasselbe an wie aufm Offi und vergleiche es dann.
Es kann natürlich auch sein, dass gewisse Spells leicht verbuggt sind und darum nicht von den Talenten profitieren oder aus anderen Gründen nicht dem normalen Schaden entsprechen.

Um diese Bugs zu fixen benötigst du aber Programmierkenntnisse wie z.B. C++ wenn ich mich nicht täusche.
08/29/2010 17:32 frezer748#3
danke erstmal für diese schnelle antwort ich hab es schon getestet mit dem gleichen rüstungs teilen und so weiter und den gleichen spells nur leider ist der damage immer so noch low ich habe erhofft das man den dmg in der db oder per config ändern kann ^^ gitbs keine anderen lösungen außer c++ ? :P
08/29/2010 17:50 Ragnok2#4
Also mir ist leider keine Möglichkeit bekannt.
Du könntest als Alternative die Hp der Mobs in der Config runterschrauben, wobei das nicht wirklich Sinn macht.

Notfalls erstellst du einen Gegenstand, der dir die fehlende Zaubermacht dazufügt, sodass der Schaden wieder normal ist.
08/29/2010 19:11 Snoud#5
hmm hast du ma in den confics rumgeschraubt? Wenn nicht dann schau ma in diese Tabelle:
<Limits Enable="1" AutoAttackDmg="10000" SpellDmg="30000" Health="100000" Mana="80000" Disconnect="0" BroadcastGMs="1">
da kannst villeicht ma was machen und wenn da schon von anfang überall nur 1 steht, kann es natürlich sein das dein dmg niedrieger ist.
Versuch ma da n bissl rumzuschruaben. Achja das is von meiner core kopiert und bei mir klappts.

Snoud