Ich bräuchte für meinen Bot eine Funktion, mit der ich die Koordinaten aller Monster im Radar auslesen kann. So eine Funktion hat zB. auch der .NET Trainer.
Ich habe bereits die Adressen für die GUID und ID der NPCs. Diese beginnen bei der Adresse 0x0120004C für die GUID des ersten NPCs (0x01200050 für die ID des NPCs). Die jeweils nächste ist je 368 Bytes weiter (0x012003B4 für den 2. NPC).
So weit so gut, allerdings finde ich einfach nicht die Adresse für die Koordinaten, wo sich die NPCs grade befinden. Ich kann die zwar mit CE auslesen, allerdings scheint sich ihre Speicheradresse immer zu ändern, sobald der NPC einmal aus dem Radar verschwunden ist und wieder auftaucht. Auch lässt sich kein Zusammenhang mit den anderen Koordinaten erkennen, da diese Speicheradressen manchmal einfach unmögliche Werte anzeigen...
Weiß jemand Rat, wie ich an die Koordinaten komme?
Ich habe dsfgd schon eine PM geschrieben und gefragt,wie er das in seinem Trainer hinbekommen hat, allerdings hat er sich seit Tagen nicht in diesem Forum blicken lassen und ich bräuchte die Kordinaten wirklich dringend...
Ich habe bereits die Adressen für die GUID und ID der NPCs. Diese beginnen bei der Adresse 0x0120004C für die GUID des ersten NPCs (0x01200050 für die ID des NPCs). Die jeweils nächste ist je 368 Bytes weiter (0x012003B4 für den 2. NPC).
So weit so gut, allerdings finde ich einfach nicht die Adresse für die Koordinaten, wo sich die NPCs grade befinden. Ich kann die zwar mit CE auslesen, allerdings scheint sich ihre Speicheradresse immer zu ändern, sobald der NPC einmal aus dem Radar verschwunden ist und wieder auftaucht. Auch lässt sich kein Zusammenhang mit den anderen Koordinaten erkennen, da diese Speicheradressen manchmal einfach unmögliche Werte anzeigen...
Weiß jemand Rat, wie ich an die Koordinaten komme?
Ich habe dsfgd schon eine PM geschrieben und gefragt,wie er das in seinem Trainer hinbekommen hat, allerdings hat er sich seit Tagen nicht in diesem Forum blicken lassen und ich bräuchte die Kordinaten wirklich dringend...