Runen Frage

08/15/2010 10:34 xDarki#1
Hab eine kurze Frage
Welche Runen lohnen sich mehr?

Große Glythe der Schaffenskraft
+0,99 Fertigkeitsstärke

oder

Große Glythe der Kraft
+0,17 Fähigkeitsstärke pro Stufe
(+3,06 auf Champion Stufe 18)


Viele kaufen Große Glythe der Schaffenskraft obwohl die eigentlich schlechter ist oder doch nicht? Weil +0,17 Fähigkeitsstärke pro Stufe sind bei Stufe 20 = 3,4 und eigentlich deutlich besser?^^

Bei + 3,06 auf Stufe 18, heißt das nur für Stufe 18 oder auch alles dadrüber?
Und wenn man diese Glythe mehrmals kauft, werden dann immer erneut die +3,06 dazugerechnet also zB.

Stufe 20
+3,4 Fähigkeitsstärke
+3,06 Fähigkeitsstärke
dann nochmal die gleiche Rune
+3,4 Fähigkeitsstärke
+3,06 Fähigkeitsstärke?

Wird 3,06 nochmal dazugerechnet oder max. 1x obwohl man mehr Runen davon hat?

Hoffe die Fragen sind teilweise verständlich ^^
greez Darki
08/15/2010 10:43 #FaiL'#2
Maximal Level ist doch 18 :O

Ansonsten finde ich AP/Level besser.
Ja die AP werden auch bei mehreren AP/Level Runen dazu gerechnet.

~ FaiL
08/15/2010 11:17 xDarki#3
Aso dachte mit der Stufe 18 nicht level^^

Was sind levelrunen genau?
08/15/2010 11:31 [SineX]#4
Quote:
Originally Posted by Dαrki View Post
Aso dachte mit der Stufe 18 nicht level^^

Was sind levelrunen genau?
Also..du startest mir deinem Champion immer auf Level 1.Nehmen wir mal an du hättest jetzt ne Rune mit 1AP/Level dann würde dir diese Runde auf Level 1 1AP geben,auf Level 2 2AP,auf Level 3 3AP und so weiter..bis lvl18. Und das startet bei jemem Spiel neu,da man ja immer wieder bei 1 anfängt
08/15/2010 11:56 xDarki#5
Also mit Große Glythe der Kraft lv 1 + 0,17 AP, lv 2 + 0,34 AP usw?
Und beim anderen +0,99 AP, das hat man von Anfang an für immer?
Wenns so ist dann ist ap/level wirklich besser^^
08/15/2010 12:44 prustel#6
Man nimmt eigt. diese Runen, die nicht pro Level steigen, um Fb(Firstblood) zu erzielen bzw. im niedrigeren Levelbereich mehr Kills zu bekommen.
Dafür bringens die Runen per Lvl im late game mehr.

Aber ich wäre immer für Runen per Lvl, da man Fb auch so bekommen kann, solang man sich nicht zu dumm anstellt.
08/15/2010 12:44 wurstbrot123#7
Muss man halt selber wissen. Die mit 0,99 sind halt vom Vorteil
fürs frühe spiel da du direkt mit lvl 1 den boost hast, die anderen
sind fürs späte Spiel gut das die ja immer mehr geben und im
endeffeckt mehr.
08/15/2010 12:48 blutiger husten#8
ab lvl 6 ist +0.17 pro lvl besser als +0.99 fest.

ist doch ne simple rechnung
08/15/2010 12:51 Wergez#9
Nein du bekommst pro Level immer den fest gesetzten Wert 0,17 AP.

Und bei den anderen runen bekommst du halt direkt extra die AP und fürs ganze Spiel
08/15/2010 13:33 Fl4k3.#10
Allerdings bringen die level runen jetzt auch nich so viel, dass du auf level 18 viel mehr schaden machst.
Ich würd dir die festen empfehlen, da du am anfang schon ne menge mehr schaden machst, die bringen zwar auch nix mehr auf level 18, aber die anderen meiner meinung nach auch nich.
08/15/2010 14:25 xDarki#11
Naja ich komme am Anfang gut zurecht, meistens auch fb so wie's jetzt ist, leveln tu ich sowieso schnell da ich immer allein gehe zB. bei 3v3 oben und 5v5 mid.
Ich nehm das mit den +0,17, lohnt sich mehr.
08/15/2010 14:45 Kelya#12
Ich würd als Richtwert nehmen:
Wenn die Runen/LvL auf LvL 18 das 3-Fache bringen wie die Instant-Runen, dann ist es sinnlos die Instant zu nehmen, da man auf lvl 6 schon den ausgleich hat.