Hi leute hier ein kleines TUT wie ihr euch euren eigenen NoMenu Hack
basteln könt#
Also
Ihr braucht
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so nun kan es los gehen
Als erstes öffnet ihr C++ und macht folgendes
ihr macht ein neues win32 projekt
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Dan geht ihr auf Anwendungseinstellungen
und kreuzt dll und leeres project an
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Dan macht ihr Rechtsklick auf Quelledatei>Hinzufügen>NeuesElement
und macht eine cpp datei auf und nent sie main.cpp
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so nun könen wir mit dem coden anfangen
als erstes
Code:
so nun zu den Addys
die müssen aus getauscht werden
Code:
und dan kommen die eigentlichen addys
Code:
statfindet
Code:
Das z.b ist super jump
Code:
Das ist NFD
Code:
Zuerst wieder der befehl wo es stattfinden soll
Code:
für Prem kommt dan
Code:
Code:
wichtig!:Hinter den HackThread, 0,0,muss noch
Code:
das 0); konte ich hier leider auch nicht reinschreiben
daswegen den follen text im anhang
}
Dan drückt ihr F7 und das müsste unten kommen
(um die taste für z.b superjump zu wählen
if(GetAsyncKeyState(VK_LCONTROL) &1))
VKL_CONTROL = CTRL
also hier die keycodes
Und hier noch ein paar funktions codes
So ich hoffe es hat euch gefallen und nicht vergessen
Press THX
basteln könt#
Also
Ihr braucht
- C++
- ein Paar Grundkentnisse
- ein wenig gedult
- und mutivation
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so nun kan es los gehen
Als erstes öffnet ihr C++ und macht folgendes
ihr macht ein neues win32 projekt
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Dan geht ihr auf Anwendungseinstellungen
und kreuzt dll und leeres project an
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Dan macht ihr Rechtsklick auf Quelledatei>Hinzufügen>NeuesElement
und macht eine cpp datei auf und nent sie main.cpp
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so nun könen wir mit dem coden anfangen
als erstes
Code:
Dies bringt den Computer dazumachen was ihr schreibtQuote:
# Include <windows.h>
# Include <stdio.h>
so nun zu den Addys
die müssen aus getauscht werden
Code:
Die müssen immer dabei seinQuote:
#define Playerpointer 0x00CB11C8
#define Serverpointer 0x00B39BE0
und dan kommen die eigentlichen addys
Code:
Jetzt komt der Befehl ob es ingame oder outgameQuote:
#define OFS_Z 0x00
#define ADR_NFD 0x00
#define OFS_Premium1 0x00
statfindet
Code:
Dan kommen die FunktionenQuote:
DWORD *ingame= (DWORD*)Playerpointer;
Das z.b ist super jump
Code:
Dan die nächsteQuote:
void Jump()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_LCONTROL) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1500;
}
}
}
Das ist NFD
Code:
Nun die outgame funktionenQuote:
void nfd () //NFD
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+ADR_NFD) = -20000;
}
}
Zuerst wieder der befehl wo es stattfinden soll
Code:
und jetzt wieder die funktionenQuote:
DWORD *outgame= (DWORD*)Serverpointer;
für Prem kommt dan
Code:
nun zu dem HackTreadhQuote:
void premium () // Gold Premium
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Serverpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_Premium) = 3, 10; // 1 = bronze 2 = silver 3 = ...
}
}
Code:
So nun zum code der die dll vollendetQuote:
void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
Jump();
nfd();
}
if(*outgame)
{
premium();
}
Sleep(200);
}
}
wichtig!:Hinter den HackThread, 0,0,muss noch
hin ich konte es leider nicht hier reinschreibenQuote:
0);
Code:
Und so muss es dan aussehenQuote:
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0,
}
return TRUE;
}
das 0); konte ich hier leider auch nicht reinschreiben
daswegen den follen text im anhang
}
Dan drückt ihr F7 und das müsste unten kommen
So hier noch Key Codes für C++Quote:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: TUT No Menu, Konfiguration: Debug Win32 ------
1> main.cpp
1> TUT No Menu.vcxproj -> C:\Users\Admin\Desktop\TUT No Menu\Debug\TUT No Menu.dll
========== Erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
(um die taste für z.b superjump zu wählen
if(GetAsyncKeyState(VK_LCONTROL) &1))
VKL_CONTROL = CTRL
also hier die keycodes
Und hier noch ein paar funktions codes
So ich hoffe es hat euch gefallen und nicht vergessen
Press THX