questmaker

08/12/2010 15:09 .Hass#1
ja hallo da bei mir die questmaker tool´s irgendwie net funzen bekomme immer (core dumed)

wollte ich mal fragen ob mir einer ne fertige funktionierende jagdquest geben könnte

kann ganz einfach sein z.b kill 10 wildhunde...als belohnung bekommst du 10k yang ein schwert+9 und 15k exp oder so


also nix aufwändiges

wär echt lieb =) thx werden vergeben ;)
08/12/2010 15:57 computerkoenig#2
Etwa soetwas? Das ist die erste Jagdquest.
08/12/2010 15:59 .Hass#3
ne das ist auch keine jagdquest
meine die,wo wenn man lvl aufsteigt links ne rolle kommt

die kann ganz einfach sein... postet doch mal pls eine -.-
08/12/2010 16:34 computerkoenig#4
Hilft dir der Link hier?
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08/12/2010 16:43 ηøℓι#5
Code:
----------------------------------------------
-- Die Wildhunde kommen!
-- Made with Steff's Questmaker
----------------------------------------------
quest Töte die Wildhunde begin
	state start begin
		when login with pc.level >= 1 begin
			set_state(information)
		end
	end

	state information begin
		when letter begin
			send_letter("Die Wildhunde kommen!")
		end

		when info or button begin
			say("Die Wildhunde kommen!")
			say("Töte 10 Wildhunde und du erhälst")
			say("saftige Belohnungen!")
			say("Viel Glück!")
			say_reward("Töte 10 Wildhunde")
			say("")
	        pc.setqf("state", 10)
	        q.set_counter("Wildhund", 10)
		end

		when 101.kill begin
			local count = pc.getqf("state") - 1
			if count <= 10 then
				pc.setqf("state", count)
	            q.set_counter("Wildhund", count)
			end
			if count == 0 then
			    say_title("Die Wildhunde kommen!")
			    say("Du hast die Quest erfolgreich abgeschlossen!")
				say("Du erhälst:")
			    say_reward("Schwert+9")
				say_reward("und")
			    say_reward("Roter Trank (G)")
				say_reward("Außerdem:")
			    say_reward("10.000 Yang")
			    say_reward("15.000 Erfahrung")
				say_reward("21 Pferdelevel")
				pc.change_money(10000)
				pc.give_exp2(15000)
				pc.give_item2(19, 1)
				pc.give_item2(27003, 200)
				horse.set_level("21")
				clear_letter()
				set_state(__COMPLETE__)

			end
		end
	end

	state __COMPLETE__ begin
	end
end
Das wär jetzt die Quest, habe noch Pferd hinzugefügt (lvl 21)