SOOOO nach langem hien und her veröffentliche ich nun meine version :), wie immer erkläre ich es an Waffen (diesmal werde ich aber auch noch ein guide für Playermodels schreiben)
Fangen wir direkt an, was brauchen wir?
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Ich übernehme meinen Alten Guide bis DAHIEN wo was NEUES kommt ^^
öfnet erst My Warcraft Studio und ladet die common.mpq
nun sucht ihr euch die waffe raus die ihr ändern wolt, in meinen fall ist es die axt die man als bellohnung für ein kloster quest bekommt und endpackt diese wie gewohnt in den DATA ordner
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nun sucht ihr euch die waffe mit der ihr sie ersetztn wolt, ich nehme mal Ashbringer
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so nun suchen wir uns die texturen heraus, in dem fall der Axt ist es die datei Axe_2H_War_B_03Red.blp und die datei für Ashbringer ist Sword_2H_Ashbringer.blp und packen diese wie oben mit den models erklärt in den selben ordner
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nun nehmen wir die datein
Axe_2H_War_B_03Red.blp
und
Axe_2H_War_A_02.m2
und setzen ans ende ein X oder sonstiges zeichen um die datei zu verfäschen
dan schnappen wir uns die datein
Sword_2H_Ashbringer.m2
und
Sword_2H_Ashbringer.blp
und benennen sie in
Axe_2H_War_B_03Red.blp
und
Axe_2H_War_A_02.m2
--UM--
das sieht nun wie folgt aus
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soweit ist es klar und nun zum teil von 2.0.x ACHTUNG NEU
Öffnet MPQ Master, drückt STRG + N und nennd die datei patch-deDE-#.MPQ (achtung je nach sprachversion anderer mittelteil)
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im nägsten fenster einfach ok klicken
nun über rechtklick und New Folder den Original MPQ Folder nachbauen
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nun klickt ihr LINKS euern Weapon ordner an so das ihr in ihm drin seit, macht dan ein rechtklick und wählt Add File(s) aus und ladet einfach die datein einzeln rein (für modelchangen im sinne von vielen datein gibts eine directory funktion dazu im nägsten guide mehr)
liegen die datein nun im richtigen ordner
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einfach zu machen ^^
nun zu sprachversionen
leute die die Deutsche Version spielen müssen es wie folgt machen
der patch muss patch-deDE-#.MPQ heißen (# = nummer von 4 bis 9) und in den ordner World of Warcraft\Data\deDE
leute die die Englische Version spielen müssen es wie folgt machen
der patch muss patch-enGB-#.MPQ heißen (# = nummer von 4 bis 9) und in den ordner World of Warcraft\Data\enGB
*edit by bullshitmaster* Achja. Die Datei MUSS patch-x.MPQ (MPQ in caps) heißen.
jaaaa das wars auch schon xDDDD
Fangen wir direkt an, was brauchen wir?
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so nun suchen wir uns die texturen heraus, in dem fall der Axt ist es die datei Axe_2H_War_B_03Red.blp und die datei für Ashbringer ist Sword_2H_Ashbringer.blp und packen diese wie oben mit den models erklärt in den selben ordner
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nun nehmen wir die datein
Axe_2H_War_B_03Red.blp
und
Axe_2H_War_A_02.m2
und setzen ans ende ein X oder sonstiges zeichen um die datei zu verfäschen
dan schnappen wir uns die datein
Sword_2H_Ashbringer.m2
und
Sword_2H_Ashbringer.blp
und benennen sie in
Axe_2H_War_B_03Red.blp
und
Axe_2H_War_A_02.m2
--UM--
das sieht nun wie folgt aus
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soweit ist es klar und nun zum teil von 2.0.x ACHTUNG NEU
Öffnet MPQ Master, drückt STRG + N und nennd die datei patch-deDE-#.MPQ (achtung je nach sprachversion anderer mittelteil)
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nun über rechtklick und New Folder den Original MPQ Folder nachbauen
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liegen die datein nun im richtigen ordner
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leute die die Englische Version spielen müssen es wie folgt machen
der patch muss patch-enGB-#.MPQ heißen (# = nummer von 4 bis 9) und in den ordner World of Warcraft\Data\enGB
*edit by bullshitmaster* Achja. Die Datei MUSS patch-x.MPQ (MPQ in caps) heißen.
jaaaa das wars auch schon xDDDD