trinity quest bugs entfernen

08/10/2010 13:41 nightcore12.5#1
Hi,
Ich würde gerne mal etwas zum thema bugs entfernen wissen. Zumbeispiel ist auf der 3.3.2 trinity version ein bug im icc. Das ist jetzt nich so sehr wichtig were aber net wenn ihr mir sagen könntet wie ich den bug enferne. Das wichtigste was ich gerne wissen würde ist wie ich einen quest bug (zb wenn das monster das gekillt werden soll den quest gegenstand nicht hat) entferne.
Were sehr dankbar für ein paar kleine anleitungen
08/10/2010 13:51 .Razed#7#2
Dann suchst du dir die Id des Monster's der das Item droppen soll. Dann noch die Item Id was gedroppt werden soll. Gehst auf WoW V und erstellst neuen Loot. Da gibst du dann ein wer was droppt und was gedroppt wird und zu wie viel %. Dann kannst du das in die Db batchen und fertig.
08/10/2010 13:54 nightcore12.5#3
okay ^^,
vielen dank. Werde gleich mal die seite suchen
EDIT: kann es sein das die seite für arcemu ist? ich benutze aber trinity^^
08/10/2010 13:57 .Razed#7#4
Ehm, da kann man unten wenn man fertig ist einstellen für was es gedownloadet werden soll. Falls es da kein Trinity gibt nimm den Mangos Download.
08/10/2010 14:07 nightcore12.5#5
hmm trinity gibts nich aber solche bugs können doch auch per hand bearbeitet werden...
in der db.
Ich werd mir mal das batch ansehen und mir ein bild machen. vielen dank
08/10/2010 14:38 .Razed#7#6
Habe doch geschrieben nimm den Mangos Download.
08/11/2010 15:04 Magisch#7
Also ich glaube was du brauchst ist so einfach , dass man garkein WoW-V Dazu braucht.

Code:
INSERT INTO `creature_loot_template` (`entry`, `item`, `ChanceOrQuestChance`, `groupid`, `mincountOrRef`, `maxcount`) VALUES ([COLOR="Lime"]NPC ID[/COLOR], [COLOR="Cyan"]ITEM ID[/COLOR], [COLOR="DarkOrange"]CHANCE[/COLOR], 1,[COLOR="DarkOrchid"]MINCOUNT[/COLOR], [COLOR="Yellow"]MAXCOUNT[/COLOR]);
NPC ID = Die Entry-ID des Mobs der das Item droppen soll.

ITEM ID = Die Entry-ID des Gegenstands , der gedroppt werden soll.

CHANCE = Die Chance in % mit der der Gegenstand gedroppt werden soll.

MINCOUNT = Wieviele von dem Item mindestens droppen müssen/sollen. 1 bewirkt , dass immer Min 1 , aber durchaus auch mehr Items droppen können.

MAXCOUNT = Wieviele Gegenstände maximal gedroppt werden können.


Wenn du das gemacht hast , dann einfach noch :

Code:
UPDATE `creature_template` SET `lootid`='[COLOR="Lime"]NPC ID[/COLOR]' ;