Bug oder undokumentiertes Feature beim NS

07/30/2010 07:18 Torblock#1
Servus Leute heute mal ein ernst gemeinter Threat vielleicht haben einige von euch schon aehnliches beobachtet :

Gelegentlich macht mein NS (91) unbegreiflich viel Schaden, als Beispiel :
Wir haben einen Duesteren Schatten gemacht und uns über einen Rufchar bei zu viel Schaden immer wieder weggerufen, der Schatten stand bei ca 300k hp und ich habe ihn mit einer Funktion mit einem Schlag getoetet.
In der Schadensbeschreibung steht lapidar : Faehigkeitenangriff du verursachst .... 279891 hp schaden
weis wer ob das durch das gleichzeitige druecken von 2 tasten (aehnlich ritterskills) ausgeloest wird oder ob es sich dabei um eine fehlfunktion handelt.
in diesem sinne Torblock
07/30/2010 09:52 Ellox#2
ne frage dazu...welche kombi hast du gedrückt?
07/30/2010 10:00 fridodido#3
ich hatte das mal mit seelenentzug wenn das mob nur noch paar cm hp hatte^^ hab ihm alles gezogen was ging in einer sekunde
07/30/2010 10:00 Timmmmel#4
sry was ist denn ein ns ??
07/30/2010 10:03 nightshadow93#5
Nightshadow,also Schattenpriester
07/30/2010 10:25 Rushkoff#6
Quote:
eis wer ob das durch das gleichzeitige druecken von 2 tasten (aehnlich ritterskills)
Wie ging des bei Ridda nochma ?? Ist schon so lange her bei mir, das ichs glatt vergessen hab. Hab nohc nen royal net ganz sooo hoch ;)
07/30/2010 10:43 crazer491#7
Ich bin diesem Bug auch schon lange auf der Spur, jedoch konnt ich noch keine regelmäßigkeit finden das mob fällt bei seelenentzug um, wenn es nur noch sehr wenig hp hat vielleicht 10% noch. Dann steht im chat eine Fehlermeldung: kann nicht auf Spieler angewendet werden manchmal auch eine andere die mir im mom nicht einfällt.
07/30/2010 11:42 LawBraker#8
genauso ist es bei mir auch wenn ich okkus umhaue ... wenn sie wenig hp haben fallen sie einfach um nach seelenentzug aber nicht immer
07/30/2010 11:46 Feige^1#9
ganz einfach zu beantworten .....
Wenn du speedhack an hast zb ...
hab das selbe gehabt mir is dabei aufgefallen zb bei nem server lagg
zb 5:20 uhr mein dmg wird angezeigt und der mob verliert normal hp so gegen 5:24 tuts nen RUMS und der mob ist egal wv hp er hat wie 1 hit

ich denke das es nen lagg vom lerver ist oder einfach nur nen bug
habe den düsteren schatten mit 92 durch einen autohit bei halber hp gelegt
probiers aus box ihn gegen 5:21 uhr runter spätestens 5:24 machst du nen auto und er ist 1 hit egal wv hp er hat