[Clientmodding] Pakete / packen+aufrufen Problem

07/19/2010 00:48 IgorGlock#1
Hallöle Clientmodder :-)

Ich hab' mir vorgenommen ein neues Paket im Verzeichnis "pack" zu erstellen. eDg habe ich ihn genannt und paar Texte + Bilder eingepackt(hat funktioniert 100)

Nun das Problem... wenn ich z.b. ein Bild bei Login von dort einbinden möchte bekomm' ich blackscreen (texturen/bild = schwarz)

Was ich schon alles habe:
Das Paket (jeje nix Deutsch) liegt im Verzeichnis "pack" und heißt "eDg.e**". Den habe ich im "Index" das ebenfalls im "pack" Verzeichnis liegt verlinkt ca. so:
Code:
d:/eDg_work/
eDg
meine loginwindow.py das im "...\locale\de\ui" liegt:
Code:
			"name" : "bg2", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0,
			"x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0,
			"image" : "d:/eDg_work/loginscreen/bg.tga",
		},

----------------------------

Mehr fällt mir nicht ein... was mache ich den schon wieder für ein Leichtsinnsfehler? ... das tut wehe.

PS: habe auch schon versucht einfach in "root.e**" meine Dateien her-einzupacken aber das gleiche Ergebnis
07/19/2010 00:53 xXDemonenXx#2
Warum versuchst du es nicht einmal mit der Locale_de ??
07/19/2010 01:02 IgorGlock#3
das hat gründe warum ich neue Paket gemacht habe... Patchen.
07/19/2010 02:25 sonylein#4
wie sieht dein ordner pfad aus? also hasst du es beachtet ,like den ordner "eDg_work" gemacht sachen reingepackt und dan gepackt blub bissle komisch aber ich hatte es auch schon hinbekommen und an was anderem kann es eig nicht liegen
07/19/2010 12:11 IgorGlock#5
also im Index habe ich's mit
Code:
[B][COLOR="Red"]d:/[/COLOR][/B]eDg_work/
eDg
und im loginwindow.py mit
Code:
			"name" : "bg2", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0,
			"x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0,
			"image" : "[B][COLOR="Red"]d:/[/COLOR][/B]eDg_work/loginscreen/bg.tga",
		},
versucht und

1mal auch so, im Index:
Code:
eDg_work/
eDg
und im loginwindow.py mit
Code:
			"name" : "bg2", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0,
			"x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0,
			"image" : "eDg_work/loginscreen/bg.tga",
		},
07/19/2010 12:14 xXDemonenXx#6
was willst du denn im Loginwindow.py ändern ???
07/19/2010 12:18 IgorGlock#7
das er Bilder etc. aus anderen "Paket" nimmt.

///EDiT: Ich versteh's wirklich nicht mehr wieso der den Hintergrundbild nicht laden möchte... habe den nun in den Paket "etc" eingepackt ca. so mit repacker:
Quote:
<File archivedPath="eDg_work/loginscreen/bg.tga" type="1"><![CDATA[depack\eDg_work\loginscreen\bg.tga]]></File>
Eingebunden:
Quote:
"image" : "d:/eDg_work/loginscreen/bg.tga",
und
Quote:
"image" : "eDg_work/loginscreen/bg.tga",
Trozdem fail... obwohl unten im loginwindow.py dies eingebunden ist und funktioniert:
Quote:
"default_image" : "d:/ymir work/ui/public/small_button_01.sub",
---------------------------------------

///EDiT²:

Index:
Quote:
d:/eDg_work/loginscreen/
eDg
Pack.xml:
Quote:
<File archivedPath="eDg_work/loginscreen/bg.tga" type="1"><![CDATA[depack\eDg_work\loginscreen\bg.tga]]></File>
<File archivedPath="eDg_work/loginscreen/subs/bg.sub" type="2"><![CDATA[depack\eDg_work\loginscreen\subs\bg.sub]]></File>
loginwindow.py:
Quote:
"image" : "d:/eDg_work/loginscreen/subs/bg.sub",
bg.sub:

Quote:
title subImage
version 2.0
image "bg.tga"
left 0
top 0
right 1024
bottom 768
klappt auch damit nicht...

///EDiT³:

Index:
Quote:
d:/eDg_work/loginscreen/
eDg
Pack.xml:
Quote:
<File archivedPath="eDg_work/loginscreen/bg.tga" type="1"><![CDATA[depack\eDg_work\loginscreen\bg.tga]]></File>
<File archivedPath="eDg_work/loginscreen/bg.sub" type="2"><![CDATA[depack\eDg_work\loginscreen\bg.sub]]></File>
loginwindow.py:
Quote:
"image" : "d:/eDg_work/loginscreen/bg.sub",
bg.sub:

Quote:
title subImage
version 2.0
image "bg.tga"
left 0
top 0
right 1024
bottom 768
klappt auch damit² nicht...
07/23/2010 15:53 Tobiinator#8
also du willst ein bild oder so aus dein pack im pack ordner also als Loginbild haben wenn ich das richtig verstanden habe?
07/23/2010 18:06 IgorGlock#9
Das Problem wurde gerade gelöst.
Y_M_I_R STiNKT! Man darf keine große Buchstaben in den DateiNamen verwenden.

#close requested
06/20/2011 18:38 bakci#10
Genau wie im Internet :D