map texturen etc

07/07/2010 15:02 SecretDead#1
Hallo,
ich wollte mal fragen in welcher datei die Texturen usw gesichert werden, und wo einstellungen gespeichert sind wie etwa höhe eines berges oder so(ich weiß dummes beispiel :D aber ich hoffe ihr wisst was gemeint is :D)

mfG Secret

p.s. @Gorge (sorry ween falsche schreibweiße):Nach so etwas Fragen wird nich verboten sein oder?:D
07/07/2010 16:32 Bl@ze!#2
Naja, es gibt verschiedene Formate. Die MAP Dateien sind in einer ADT Datei gespeichert, die in den MPQ's liegt.

Einfach so bearbeiten kannst du es nicht, du musst da ADT Format entschlüsseln, und zu Vertices und Indicies konvertieren. ;-)

Dann kannst du alles mögliche bearbeiten.