[QUEST] Befehl mob.spawn()

07/01/2010 14:24 3jfx#1
Moin, welche Argumente brauch ich für den Questbefehl mob.spawn ?

Habe mir gedacht beispielsweise mob.spawn(101) zu machen, aber es wird nichts gespawnt. Weiß einer wie ich den Befehl richtig benutze?
07/01/2010 14:44 Ap0kalyps3#2
Bin mir nicht sicher..

entweder:

mob.spawn(ID, x , y)
oder
mob.spawn(x, y, ID)

Mhm ;D
07/01/2010 14:52 3jfx#3
Könntest du evtl mal nachschauen? Habe keine Lust auf Serverneustarts :D Aber ansonsten danke
07/01/2010 16:27 hen!#4
Wie wärs wenn du mal in der deviltower_zone.quest nachguckst?

Da steht das mit Siggiheit drin.
07/01/2010 16:29 sLay.#5
^ Wollte ich auch grade schreiben :'D
07/01/2010 18:04 3jfx#6
nö, steht da nicht drin.
07/01/2010 18:10 3jfx#7
kann durch nen fehlerhaften befehl die ganze quest nichtmehr funktioieren?
07/01/2010 18:29 Xelvair#8
kann auch sein, dass mob.spawn() garkeine Argumente benötigt, sondern nur Funktioniert wenn die Scope auf nem Objekt(Mob) liegt.

PS: Probiert erst garnicht, das aus der DT Quest zu nehmen, wird nicht funzen ;)
07/01/2010 18:50 .Alpha.#9
Quote:
Originally Posted by Xelvair View Post
kann auch sein, dass mob.spawn() garkeine Argumente benötigt, sondern nur Funktioniert wenn die Scope auf nem Objekt(Mob) liegt.

PS: Probiert erst garnicht, das aus der DT Quest zu nehmen, wird nicht funzen ;)
doch macht es schaut einfach mal alle quests durch ...
07/01/2010 19:37 3jfx#10
Bin durch suchen hierrauf gestoßen:

mob.spawn(vnum, x, y, ?, ?, Anz.)

So steht's in ner andren Quest. Bei mir klappt's aber nicht :(
07/01/2010 19:51 Anohros#11
Hallo,
ich hab bei PServer Guides eine Anleitung erstellt "[HOW TO] Monster über Quest spawnen!"

Ich hoffe das hilft dir weiter!

MfG. Anohros