C++ und Direct X

07/01/2010 12:40 wurstbrot123#1
Guten tag Leute, ich hab vor mir ein Buch zu der
Spieleprogrammierung mit Direct X und C++ zu kaufen. Hatte erst
vor mir Premium zugang für folgende Seite zu holen:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Jedoch liest man da nicht unbedingt gutes drüber deswegen
wollte ich mir mal ein paar Tipps von Leuten holen die sich eventuell
das ein oder andere Buch gekauft haben. Wäre von Vorteil
wenn das Buch in Deutsch wäre ist aber nicht unbedingt notwendig.
Ein weiteres problem ist, das es kein DX 10 / 11 Buch sein sollte
da ich im moment und wahrscheinlich auch noch ne längere Zeit
Windows XP benutze.

gruß
Wurstbrot123
07/01/2010 13:35 P-a-i-n#2
ich selber habe das
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

wenn du probleme hast gibt es ein extra forum zu dem buch ;) da wird dir bei probleme geholfen
hast eine extra sdk mit bei die richtig gut ist für menu's u.s.w
hab noch 2 andere bücher aber das ist das beste von meinen 3
07/01/2010 13:55 wurstbrot123#3
alles klar danke dir, hatte das auch im Blickfeld aber naja,
erstmal ein paar Meinungen einholen :)
Falls du mit menüs menüs für Spielehacks meinst,
dafür würde ich mir kein Buch kaufen :p
Mir gehts um die Spieleprogrammierung selber ^^
07/01/2010 14:15 P-a-i-n#4
directxmenu ist directxmenu wieso vergleicht ihr alles immer mit hackingshit man muss es doch erstmal so lernen eh man weitergehen kann
oder haste schonmal ein spiel ohne menu gesehen ?
in dem buch ist ein ingamemenu mit einstellung für auflösung,sound,tastenbelegung u.s.w wie halt die options sind
das hat über 3000 zeilen nur der startbildschirm mit allen menupunkten die natürlich auch änderbar sind

und das ganze guizeug ist mit am schwersten
wirst du an der checkedlistbox sehen ;)

dann schaue dir dochmal C# XNA an ist die modernste spieleprogrammierung zurzeit ;)
07/01/2010 14:36 wurstbrot123#5
nein danke :D
Ich bleibe bei C++ und Direct X. Das war jedoch eher darauf
bezogen das kleine menüs mit einfach aufgaben wie man
sie von Spielehacks kennt kein Buch wert sind :>
Das kann man auch so hinbekommen ^^
Ein Menü für ein eigenes Spiel mit Direct Input etc
ist natürlich schon was anderes :)