PhotoshopCs4 Bitte Helft !!!!!!!

06/28/2010 17:49 serdomen#1
Hallo Com.,

Es lief alles gut ich habe auch ein paar rüssis gemoddet vll hat ihr mein Thread schon gesehn...
Egal ..Darum gehts jetzt nicht es geht um mein Problem undzwar: Die Bilder wurden irgendwie Verdreifacht.
Bild:
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Wenn ihr Helft Kriegt ihr ein Fettes THX
06/28/2010 18:47 Pwnstar.#2
War das vorher auch so??
Wenn nicht, dann installier mal das .dds-Plugin neu.
06/28/2010 18:52 serdomen#3
Ich habe es 10000000x mal neu installiert es soll nicht verdreifacht werden....
es war eigentlich immer so das nur ein einziges großes Bild da war^^
06/28/2010 19:10 .Sh4rk#4
Mal versucht einfach den anderen scheiß ab zu schneiden und dan das bild zu zu schneiden :P ?
06/28/2010 23:19 serdomen#5
Ja Könnte man machen !!!
Aber doch nicht bei allen oder?
Es gibt dafür bestimmmt eine einstellung^^
06/28/2010 23:32 Wergez#6
Sorry.
Aber die Files sehen genau SO aus.
Nicht anders :>

Denkst du bekommst dort ein schönes Bild?! :awesome:
Programmierer halt

So sehen dir Files aus
06/28/2010 23:41 serdomen#7
Es war bisjetzt immmmmer so das nur 1Stück von diesen Bildern im Vordergrund ist

kduwa ich habe gemacht was du gesagt hast weist du was passiert ist ?? Die Rüssi War SILBER und Strahlte obwohl es blau sein sollte xD!!!!
06/28/2010 23:42 anonymous-f4h279#8
Schonmal versucht auf "Bearbeiten" und dann auf Rückgängig?
06/28/2010 23:43 SirLawliet#9
Was labert ihr denn alle hier?
Du hast es vorher als ein anderes Format abgespeichtert musst es als 3x alpha blabla abspeichern aber die Rüssi ist schon bugged musst ne anderes Rüssi nehmen oder nen anderen Clienten
06/29/2010 08:24 hen!#10
Das ist normal mit dem DDS Plugin für CS4. Sieht bei mir genau so aus. Die größen sind 2er-Potenzen und nach meiner Erfahrung mit Textur-Editing für verschiedene Entfernungstufen gedacht.
06/29/2010 08:32 Notnecessary#11
Bei Photoshop Dingen kannst du mich gerne anschreiben ich mach zzt ne Medientechnik Ausbildung und kenn mich reichlich sehr gut aus :D

.dds Dateien sind halt mal Texturen warum das jetzt 3 sind hat (vieleicht) mehrere Gründe.

Oft sind entferntere Objekte mit einer kleineren "Pixeltapete" versehen um den Speicher zu schonen. ( zu sehen am Grafikbug bei 0er Ninja M Rüssi)

naja ich habe bisher einen DDS Converter verwendet da ich Photoshop eig nur zum TES4 Modding verwende.(bisher keine 3x Fehler o.A)

Naja wenn wer fragen hat sei es mit HTML Editoren, Flash, kleineren Scripten, oder halt bei Photoshop pn @ me ;)
06/29/2010 09:13 .NumberTwo#12
Quote:
Originally Posted by serdomen View Post
Es war bisjetzt immmmmer so das nur 1Stück von diesen Bildern im Vordergrund ist

[/COLOR][/U] xD!!!!
Des stimmt, des war immer eig. so.

Kann sein das du die mit irgendein NPC.dds umgetauscht hast oder so, den die npcs haben dreifache ^^
06/29/2010 16:09 serdomen#13
Quote:
Originally Posted by Cudi View Post
Was labert ihr denn alle hier?
Du hast es vorher als ein anderes Format abgespeichtert musst es als 3x alpha blabla abspeichern aber die Rüssi ist schon bugged musst ne anderes Rüssi nehmen oder nen anderen Clienten

Ja OK Erlär das mal bitte ausführlicher wie z.B [ Zuerst Bearbeiten --->blabla--->3alpha wählen---> zurück --->abspeichern .......] <--So pls damit das ein normaler Mensch verstehen kann ;)

06/29/2010 17:34 hen!#14
Quote:
Originally Posted by serdomen View Post



Ja OK Erlär das mal bitte ausführlicher wie z.B [ Zuerst Bearbeiten --->blabla--->3alpha wählen---> zurück --->abspeichern .......] <--So pls damit das ein normaler Mensch verstehen kann ;)

Versteh doch, dass es normal ist?

Das sind die Mipmaps! Nehm das größte, halbier es, füg es daneben ein. Das machst du Stück für Stück und irgendwann kommst du obenrechts an...

Quote:
Microsoft´s DirectDraw Surface (DDS) wird verwendet, um Oberflächen- und Texturdaten zu speichern. Texturen mit einer 2er-Potenz als Kantenlänge können als Mip-Map abgespeichert werden.
06/29/2010 17:39 serdomen#15
Ich verstehe das nicht weil das nicht normal ist NEIN MANNN DAS IST NICHT NORMAL...
Davor ging es doch Perfect man -.-