Drunkard Title Macro

09/04/2006 17:14 S.A.L.O.M.O.N.#1
ok well i noticed that there aren't any macros for GW, atleast none i could use effectively so i decided to make one...

This macro allows you to drink dwarven ale while afk to build drunk minutes toward the drunkard title... the only set back is that it is extremely expensive to do... it costs you 200 a drink, you need 5 drinks to be drunk for 3 minutes(i think, this is not exact) and its about 333,400 gold needed, 333k, needed to do....

ok so setting it up, make sure you have the needed ale in a slot on your inventory, and get ACtool


in actool create a macro with the following stuff in it


//Start Macro
SetActiveWindow Guild Wars
delay 5

Procedure Drink
MousePos 505, 435
delay 500
doubleclick
delay 500
doubleclick
delay 500
doubleclick
delay 500
doubleclick
delay 500
doubleclick
delay 180 sec
end

While 1=1
If {ActiveWindow} = Guild Wars

call Drink
call Drink
call Drink

Else
Delay 20 sec
SetActiveWindow Guild Wars
End
End
//End Macro

you should replace the xxx with the position of your inventory slot the ale is in....
09/04/2006 18:37 Maybe It's Maybelline#2
Reduce the amount of Ales to 2/3, you do not need more to be drunk for 3 minutes.

Quote:

SetActiveWindow Guild Wars
delay 1000

While 1=1
MousePos x, x
delay 500
doubleclick
delay 500
doubleclick
delay 500
doubleclick
delay 180000 //lololol cant calculate lololol
end

Optimized code.
09/05/2006 00:01 stargate#3
easy detectable - take care while using this...
09/05/2006 00:30 Maybe It's Maybelline#4
So what, Requia is easy detectable too. We do not need posts who say 'tat and tat is detectable', everyone knows the risk getting banned, even if a person uses the Logitech G15 Keyboard he/she could get banned after all because of using not authorized hard- and software.
09/05/2006 09:13 stargate#5
...it is only a question of the code.. and how long you use it in one time...

requia is only detectable if you write scripts with static variables
09/05/2006 10:46 Maybe It's Maybelline#6
Not at all, ever debugged gw?
09/05/2006 15:43 stargate#7
debug gw? - auf was willst den hinaus?

alsop debuged noch nicht, aber speicher ausgelesen.. weiss also so ca. was gesendet wird und was nur clientside is.. is aber keine zauberei
09/05/2006 15:52 kalvam#8
Davon ab wäre es eventuell ein sinnvolleres Makro den Area Transition Exploit mit zu integrieren um das ganze schneller zum Abschluß zu bringen.
09/05/2006 17:12 Maybe It's Maybelline#9
Quote:
Originally posted by kalvam@Sep 5 2006, 15:52
Davon ab wäre es eventuell ein sinnvolleres Makro den Area Transition Exploit mit zu integrieren um das ganze schneller zum Abschluß zu bringen.
Bist du dir sicher ob das überhaupt funktioniert?
Bei mir wurde es dann einfach abgehackt und habe nicht die restlichen minuten bekommen.

@Stargate: das ist packet editing, außerdem hab ich gehört das die packets RSA verschlüsselt sind, da kannst du nicht viel sehen. Es seih man macht sich die mühe und fängt die anfangbytes ab. Ebenso weiß keine Sau hier wie das überhaupt exakt funktioniert, kann ja auch sein das nur jede Stunde ein verschlüsseltes Packet verschickt wird.
09/05/2006 17:18 S.A.L.O.M.O.N.#10
ihr könnt das macro gern verbessern :)
09/05/2006 17:37 kalvam#11
Quote:
Originally posted by Maybe It's Maybelline@Sep 5 2006, 17:12
Bist du dir sicher ob das überhaupt funktioniert?
Bei mir wurde es dann einfach abgehackt und habe nicht die restlichen minuten bekommen.
Ja und nein. Das ganze funktioniert nur bei bestimmten Übergängen, nicht bei allen. Ich weiß nicht mehr genau welche, aber meine Vermutung ist immer wenn neue Tilesets geladen werden.
Funktionieren tut es, hab auf diese Art und Weise in 5 Stunden den Ale Köter geholt.
09/05/2006 23:16 stargate#12
@maybelline
entschlüsselt hab ich garnix - hab die daten mitm hexeditor verglichen bis den wert den ich gesucht hab, gefunden hab..

zb. werden keine daten gesendet wenn man zb. das inventar aufmacht oder die map aufmacht.. wär auch viel zuviel datenverkehr so..

@kalvam
in 5 stunden den ale titel?.. klingt intressant...
09/05/2006 23:24 Maybe It's Maybelline#13
Quote:
Originally posted by stargate@Sep 5 2006, 23:16
@maybelline
entschlüsselt hab ich garnix - hab die daten mitm hexeditor verglichen bis den wert den ich gesucht hab, gefunden hab..

zb. werden keine daten gesendet wenn man zb. das inventar aufmacht oder die map aufmacht.. wär auch viel zuviel datenverkehr so..

@kalvam
in 5 stunden den ale titel?.. klingt intressant...
Du meinst mit WPE, mitn Hexeditor alleine kannst du nicht rausfinden ob eine funktion ein packet schickt, mit WPE oder sonstwas kann man die abfangen.

Was Kalvam meint ist das man ein paar Bier schlürft und dann durch einen Übergang läuft so das die restlichen Minuten Gutgeschrieben werden.
09/06/2006 09:16 stargate#14
muss ich mal probiern...
02/26/2011 19:38 adriennszabo90#15
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