Serverside item_proto mit Clientside item_proto abgleichen?

06/25/2010 11:02 PVP-Gamer#1
Da ich nichts spezifisches dazu gefunden habe, frage ich einfach mal:
Kann ich irgendwie meine item_proto von Navicat Clientside "entpacken"(?), ohne, dass ich alles manuell eingeben muss?

Beispiel:
Serverside habe ich für Item A 50kk eingegeben. Ingame werden
Clientside 10kk angezeigt, aber trotzdem 50kk abgezogen.

Wie man item_proto bearbeitet weiss ich, aber ich habe keine Lust, alles manuell einzugeben. Gibt es eine Möglichkeit?

edit: Irgendwie funzt das nicht mit dem Preiseändern. Wenn ich 10kk eingebe, werden trotzdem 20 angezeigt und 20 abgezogen.. help
06/25/2010 12:21 xFearlessx#2
Nein musst du Manuel machen.

Damit etwas wirklich stimmt musst du es in der Item_proto so haben wie in der Item_proto in der db.


Beispiel:
Partisane+9 gibt Clientside-Item_proto beim Verkauf 20kk.
Dann musst du in der Db bei Item_proto auch bei Verkaufen 20kk eingeben.


Im Client kann irgendwas stehen,das was man kriegt steht in der db unter player/item_proto
06/25/2010 12:46 hen!#3
Er muss es manuell machen wenn er kein Tool dafür hat. Ich werd mir dafür einfach ein PHP-Script schreiben.

Wenns soweit ist könnt ichs hier zur verfügung stellen.

Sowas gibts gibts aber glaub ich schon: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Benutz statt der SuFu des Forums einfach mal die Google suche, die ist besser.
06/25/2010 13:04 affeaffe32#4
und beim verkaufen ist außerdem noch nen bug:

wenn du shop_buy_price auf 20kk setzt, bekommst du nur 20/5 kk = 4kk
musst also immer das 5-fache hinschreiben von dem, was du eigentlich haben willst.
(serverside) clientside geht glaube ich dann auch das ganz normale)
06/26/2010 14:41 PVP-Gamer#5
Danke <3
06/26/2010 16:21 .Hazel#6
Das Tool ist aber buggy =)
Das übernimmt applytype0 nicht...
Kann man vergessen, das sind die Standart bonis von den Gegenständen, die werden dann nicht mehr angezeigt, und das ist ja irgendwie auch nen bissl scheiße =)

MfG,
Mr.All4One
07/26/2010 02:41 PVP-Gamer#7
push
kennt jemand ne Lösung, bei der alles übernommen wird?