ERLEDIGT
Ich weiß zwar nicht genau, was Du meinst, aber die normalen Hexer T2 Schultern sehen richtig aus... ;)Quote:
Originally posted by Mentax@Aug 27 2006, 11:26
kann es sein, das vllt die model datei selber beschädigt ist?
Ich weiß zwar nicht genau, was Du meinst, aber die normalen Hexer T2 Schultern sehen richtig aus... ;) [/b][/quote]Quote:
Originally posted by jaZzY+Aug 27 2006, 11:31--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (jaZzY @ Aug 27 2006, 11:31)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--Mentax@Aug 27 2006, 11:26
kann es sein, das vllt die model datei selber beschädigt ist?
ja aber man modelt es doch um, so und vllt is da ein bug in der model datei ò.ó [/b][/quote]Quote:
Originally posted by Mentax+Aug 27 2006, 11:38--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Mentax @ Aug 27 2006, 11:38)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Quote:
Originally posted by -jaZzY@Aug 27 2006, 11:31
<!--QuoteBegin--MentaxQuote:
@Aug 27 2006, 11:26
kann es sein, das vllt die model datei selber beschädigt ist?
Ich weiß zwar nicht genau, was Du meinst, aber die normalen Hexer T2 Schultern sehen richtig aus... ;)
push4help!Quote:
Originally posted by jaZzY@Aug 27 2006, 11:19
Ich habe versucht Models + Texturen zu ändern, aber leider klappt das nur bei der Rechten Schulter, die Linke Schulter hat einen Bug, Ich weiß aber nicht wieso, könnte mir jemand helfen?
(siehe Pic...)
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MfG jaZzY
Ich habe in meiner speech-2.MPQ folgende Texturen...Quote:
Originally posted by Hydrox@Aug 27 2006, 11:57
Du weißt aber schon, das du fü Links und rechts jeweils die Texturen, sowie das Model brauchst, zumindest bei den Schultern...?
Quote:
Item\OBJECTCOMPONENTS\Shoulder\Shou lder_Robe_B_01.blp
Item\OBJECTCOMPONENTS\Shoulder\LSho ulder_Robe_B_01.blp
Item\OBJECTCOMPONENTS\Shoulder\RSho ulder_Robe_B_01.blp