Per item mobs spawnen?

06/17/2010 21:32 Sir-Sangu#1
Hallo
hab schon die SuFu genutzt aber nichts gefunden :confused:

Also ich hab z.B. ne Quest bei der ich ein bestimmtes item an einen bestimmten Ort nutzen muss das ein Mob kommt (spawnt)

Nun kamm ja zu erst fehler meldung, ich bin am falschen Ort, das wurde mit dem passenden GO behoben.
Nun komtm bei benutzung ein ladebalken so wie es sein sollte aber danach erscheint kein Mob.

Ist das nun ein script problem oder müsste man da etwas beim item/go einstellen damit der mob erscheint ?

Benutze Mangos

mfg
Sangu
06/27/2010 04:18 Sir-Sangu#2
hi

hmm kann mir heir wohl keiner helfen :(

mfg
Sangu
06/27/2010 07:23 BlackManta#3
guck dir mal ein Haustier an und erstelle ein neues mit einem Monster deiner wahl
natürlich wirst du das Pet Script ändern müssen das es dir nicht folgt , aber das ist ja kein Problem
06/27/2010 20:51 Sir-Sangu#4
hi

ich brauch doch kein haustier, haustiere sind items die einem einen spell bei bringen und das item damit verbauchen,

Ich brauch aber nen gegnerischen mob der sich nach benutzung des items an der vorgegebenen stelle erscheint. Wenn ich das haustier mässig löse hätte ich ihn ja immer als begleiter und könnte ihn dann "spawnen" wo ich wollte und das ja nciht sinnd er sache ;)

mfg
Sangu
06/27/2010 21:25 BlackManta#5
Dann bearbeite den Spell und mach es so das beim benutzen des iteams der spell ausgeführt wird
06/28/2010 06:37 *xface*#6
why nen item mach dir einfach nen makro :D
06/28/2010 17:30 Batteleon#7
Quote:
Originally Posted by *xface* View Post
why nen item mach dir einfach nen makro :D
Ja ge xD
07/01/2010 22:53 Sir-Sangu#8
hi
kann man auch negative thanks vergeben? wäre sehr hilfreich ^^

naja ich will doch kein makro und mich jedes mal daneben stellenw enn nen user die q macht oder wie ?

wie ich schon sagte klappt alles selbst der spell wird gecastet aber dann passiert nix, wo normal der mob erscheinen müsste.
Wenn nun der spell defekt ist wäre es hilfreich wenn mir einer sagen könnte wie man so etwas fixt und nicht nur das man nen spell fixen soll :/

aber vielleicht binich ja im falschen forum für so komplexe probleme.

mfg
Sangu
07/02/2010 11:54 nag#9
Müsstest auf jedenfall c++ können und komplimen können dann musstest du ein Script für das Item machen, das NPC XY Spawnt. Ich kann leider kein c++ aber das währe theoretisch.
/e BTW: *xface* und Batteleon euren Kommentar hättet ihr euch sparen können-.-
07/04/2010 03:06 Sir-Sangu#10
hi
das doch mal ne antwort die professionel rüber komtm und ein danke verdient :)

mfg
Sangu
07/04/2010 05:55 LeftyA#11
Willst Du so ein Item auf nem Fun Server benutzt bar machen? Dann benutzt doch einfach einen Summon Spells und bearbeite das Summon in der Creature DB.?

Sonst geht das leider nur per C++ ItemScript! Da Items kein Gossip Menu aufrufen können!

Beispiel Spell: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
07/04/2010 10:35 nag#12
Darran hatte ich garnicht gedacht. Das würde natürlich auch gehen. Eine Alternative ist außerdem: Ultracore oder Elitepvpers repack nehmen und item nummer 8 adden Npc ids raussuchen und ersetzen aber LeftyA hat eine gute alternative für einen Mob!